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原本在灵珑板块写的心得,结果越写越长,便有了这篇攻略。链接在这。
http://ty.netease.com/thread-225943-1-1.html
tz琳莎
前言:写给希望玩玲珑的人 玲珑虽然有两种天赋,但是治疗永远是主流,如果你想体验PVP中杀人的快感,建议你远离玲珑。因为同样的投入,其他的职业会更有存在感。但是如果你是一个有爱心的人,是一个有团队精神的人,甚至一个喜欢八卦的人,那么欢迎你来到玲珑大家庭,不管在外面受了多大委屈,门派频道永远是你坚定的后盾。 这篇攻略其实是一个个人的推荐评价体系,我会把基础属性,觉醒属性,神格属性,技能在PVP,PVE大环境下的治疗和输出共四种情况一一给大家分析并做出评价,來共供大家取舍,这个世界上没有千篇一律的玲珑,看了评价后如何取舍属性,希望广大朋友自己决定,这也是游戏乐趣所在。 介绍一下作者本人,我是岩锤烽烟一个普通的玲珑,在线时间比较长,无论是治疗还是毒奶都通过机械弑神,常年以奶妈身份混迹掠影谷,又以毒奶身份穿梭于岩锤点兵,玲珑虽然有很多缺点,但是如果你有双重性格,既喜欢救人有喜欢杀人,那就好好看我的攻略吧。
第一章:基础属性篇(三种基础属性) 基础属性包括力量、精神、智力、体质、敏捷,其中精神是玲珑的主属性,加的属性最多。 1.1 治疗PVE 这个游戏PVE最有乐趣的,就是弑神副本了,以下所有讨论都针对弑神副本。不用质疑,精神是PVE治疗的首选属性,其次体制和智力,再次敏捷,力量只是用来凑整数。玲珑加点重在均衡,治疗重在手法,不注重属性。 个人推荐加点,精神:体质:智力=3:1:1,敏捷凑10或30,力量凑10。 1.2 治疗PVP PVP重在生存,这里推荐沙包奶。 个人推荐加点,精神:体质=1:1(根据装备调整,其实是物理防御:法术防御=1:1),智力30,敏捷30,力量10。 1.3 毒奶PVE、PVP兼顾 个人推荐加点,智力:敏捷:精神:体质=2.5:1:0.5:0.5,力量10。 评价:没什么可说的,基础属性加点真的全凭个人喜好,受装备影响很大,切忌极限点,什么全精神全智力全敏捷,切忌门派咨询,因为大家会告诉你全加力量。
第二章:觉醒属性(包括装备属性)
玲珑普通觉醒属性分为 治疗、法术伤害、命中、最大最小法攻击、暴击、招架、 无双力、暴击加成、法术破防、物理护甲、法术护甲、生命、 暴击防御、无双减免、御灵、破灵、御魔、破魔、闪避。 还有几个奇葩(或者逆天)稀有属性和魂攻击念攻击这样的莫名其妙属性。
咋一看大家会发蒙,这里我给大家归一下类。 其实属性虽多,但是只分为三大类。 1、直线收益型,如果你以X轴为属性值,Y轴为收益的话,那么收益曲线是一条直线。 包括:治疗、法术伤害、最大最小法功、暴击、无双力、暴击加成、生命。 这类属性就是多多益善,有上限的堆到上限不嫌多,均衡堆起来也行,说白了这类属性你洗出来,金色的就可以留用,当然攻击型洗攻击的,防御型洗防御的,一般来说,毒奶要攻击,纯奶要防御和治疗。至于暴击,奶妈和DPS不同,DPS可以搏暴击来秒杀对手,没暴击也没啥。奶妈要是搏暴击,没暴击可是要死人的。所以奶妈治疗,都是以不暴击为前提计算血量的,暴击就溢出了。 2、曲线斜率递减型。这种型号的属性,堆越多收益越低。 包括:破灵、御灵、破魔、御魔、招架、闪避、物理护甲、法术护甲、暴击防御、无双减免。 这类属性疗效好,见效快,堆到一定程度,作用超过直线型属性,但一定要有度。在不牺牲其他属性情况下,比如石头当然级越高越好,你有钱多高都行。但是收益和付出,绝对是直线下降的。但是如果你堆到一定程度了,再继续堆,收益很小很小,特征曲线会斜率逐渐变小直到平行于X轴。这类属性属于刚开始斜率很大,超过直线收益型属性,越往后越低,不建议平民玩家盯住其中一个属性猛堆。 3、曲线斜率递增型。这种型号的属性,如果堆少了没啥用,堆多了有大用。 这里只有一个属性,就是法术破防。这里是广大毒奶最容易忽略的一个属性,举个例子,鹿奔袭的悟道,如果只有9,相信让10个人选择,8个人会选5火4林。但是其实收益最大的是4火5林。这是因为鹿奔袭本身带有50%忽略法术防御,那么在50%的基础上,这个破防曲线斜率是增大的,而伤害属性斜率没变。 大概计算一下大家就能看懂,如果你法术破防在50%,你增加25%的破防,伤害会增加50%,当然这是个近似值,因为对方法术防御不是直线属性。但是仍然改变不了法术破防一旦超过某个值,以后再堆破防的收益反而上升。而你破防没超过某个值,那么他的收益不如法功暴击等直线收益属性。 为什么说毒奶破防是个有趣的属性,因为鹿奔袭有70%破防,飞莹12%,灵冲15%,而这三个技能,恰恰是毒奶主要PVP技能排行前三的。我洗戒指,偶然洗出来金色法术破防2个数值,然后还有两个觉醒属性是破防,然后去战场,发现我得鹿奔袭伤害有很大提升,暴击破万。可惜我还兼顾治疗,没法洗全身法术破防,但随着神格等级和以后装备提升,我准备把法术破防洗到20%左右,这样如果飞莹叠加4层,鹿奔袭应该能打出接近全伤,也就是打木桩伤害,我打出过4万…… 有很多人问我灵冲如何打出4000伤害,很简单,灵冲高级修炼15%破防,30%伤害加成,对方身上有飞莹,然后自身有一定的法术破防。 分析了这么多,请自己取舍,治疗要的是治疗、防御性的属性。毒奶要的是攻击性的属性,而PVP的毒奶,请关注下破防。
第三章:神格属性(治疗用神格,究极神格盘通灵,毒奶用神格,究极神格盘,辰星)
1.温饱阶段,全属性,日月时空4级各二个,魂魄生灭4级各一个,护之混沌结晶2。 2.小康阶段,有取舍的二级属性。护之混沌4. 治疗:月6三个,日6一个,时6二个,空6二个,魂5二个,魄5一个,生5一个。二级属性是10%治疗、5%生命。 毒奶:日6三个,月6一个,时6二个,空6二个,生5二个,魄5一个,灭5一个。二级属性是5%伤害、暴击100暴击伤害5%。 3.中产阶段,更多的二级属性,护之混沌5. 治疗:月6三个,日6一个,时6二个,空6二个,魂6一个,魄6一个,生8一个,灭6一个。 毒奶:日6三个,月6一个,时6二个,空6二个,生8一个,灭8一个,魂魄6各一个。 4.土豪阶段,全属性。日月时空8级各二个,魂魄生灭8级各一个,护6.
第四章:技能修炼总评。 这里共有S级,A级,B级,C级,D级五个级别评价。 分别是,S必须点出,A强烈建议,B建议,C可有可无,D不必点出。
4.1 治疗(春风、青曼、落樱、白露、灵甲、芊心、灵化、羽化) 一、春风篇。 春风技能不属于抬血技能,但用它来刷灵气,刷无双,刷青曼CD,加防御状态,加落樱治疗都是极好的。 1、初级春风卷一魂 技能描述:增加10%治疗,需要2点。 评价A,春风卷一魂本身只有B级评价,因为不靠它刷治疗,但是作为前置,你不点它,后面的点不了,所以给一个A,主奶则S必须点出。 2、中级春风卷一魂 技能描述:春风BUFF治疗量增加30%,需要3点。 评价C,高强度治疗,BUFF只是锦上添花。 3、中级春风卷二魂 技能描述:春风每用一次有概率加灵气 评价A,作为后者技能的前置,还能刷刷加灵气。而且后面技能太消耗灵气。 4、高级春风卷一魂 技能描述:春风叠加5层。 评价S(PVE)A(PVP),春风几层不重要,问题是青曼可以推出去,这也不重要,但是重点是5层春风可以带来15%的物理法术防御,还能推送给全队。OMG,无论PVP还是PVE这都是神技,如果你是主奶,不出高级春风卷一魂,怎么能让T放心呢。 5、初级春风卷一悟 技能描述:增加无双获取 评价C,有多余的点数可以点上,但奶妈从不靠大量无双,刷个月落不错了,四个无双,除了月落,一个不如落樱普通技能,另两个纯粹搞笑。 6、初级春风卷一灵 技能描述:每一层增加3%物理法术防御。 评价S(PVE)A(PVP),加防御还说什么?如果不点这个,那春风这个技能整个都不用点一点。 7、初级春风卷二灵 技能描述:距离增加5米 评价B(PVP,副奶),A(主奶),有人说手法好的奶妈不用点距离,但是真的情况瞬息万变,T蹦来蹦去的,为了尽量保持5层春风给T,还是建议点出来,非主奶,不点也罢。 8、中级春风卷一灵 技能描述:减少青曼BUFF。 评价A(PVP),A(PVE),嗯,青曼是个好技能。 9、高级春风卷一灵 技能描述:身上有春风BUFF的时候被暴击了,减少物理伤害20%。 评价D(PVE),A(PVP),其实这里一共三点,PVP个人建议点一点,当然点数多了可以点3点。一个小减伤,有时候能救你一命,反正前置都要点,这里不差一点。
二、落樱篇 在白露改版后,落樱地位直线上升,成为与白露相当的抬血技能。但是落樱的中级修炼有BUG,在中级落樱卷二魂修炼了,再修炼高级落樱卷二魂,则中级修炼无效。 1、初级落樱卷一魂 技能描述:增加10%治疗 评价S,无需多言。 2、中级落樱卷一魂 技能描述:每层春风增加5%治疗 评价A,因为BUG,只能用它来做高级修炼前置,BUG修复则降到B。 3、中级落樱卷二魂 技能描述:有50%概率增加一点灵气 评价C,有BUG,如果不点高级修炼,是有效的。BUG修复升至B。 4、高级落樱卷一魂 技能描述:生命低于30%目标,治疗效果增加40%。 评价C(PVE),A(PVP),治疗30%的灵甲霸体有很多选择,但是落樱抬血量是最大的,PVP可以作为保命技能,PVE30%血过于凶险。 5、高级落樱卷二魂 技能描述:消耗2点灵气,治疗效果增加40%。 评价A,无论PVP,PVE,这40%都是很大提升,而且,落樱只有1秒读条,灵气很容易攒,只要别轻易放灵甲灵化这种巧语技能,这里新手最容易把灵甲加入治疗循环,这是错误的。 6、初级落樱卷一悟 技能描述:增加无双获取 评价C,奶妈不缺无双,因为没啥可放的,月落而已。 7、中级落樱卷一悟 技能描述:减CD 评价C,可点可不点,本来应该给个B,但是他还要2点前置,所以给个C,虽然落樱很重要,但本身白露也没废到不可以放出来,14%的Cd减少对于落樱来说可有可无。 8、初级落樱卷一灵 技能描述:落樱给目标润体效果,持续345秒,共3点。 评价A,点2点即可。一切加防御的BUFF都是好BUFF。 9、初级落樱卷二灵 技能描述:增加距离。 评价A,本身只值B,但是高级修炼需要4点前置,中级修炼还不如它。 10、中级落樱卷一灵 技能描述:给被控制的,跌倒的减速的等等状态下的增加治疗量。 评价D(PVE)C(PVP),奶妈自己被控你放不出来,不被控一般也能加起来。 11、高级落樱卷一灵 技能描述:落樱施法时间减少到1秒。 评价S,神技,1秒落樱和2秒落樱是两个技能,天上地下。
三、青曼篇 青曼这个技能有三个作用,加速、群加和解BUFF,虽然治疗量略微着急,但是也可以一用,而且是瞬发,关键时刻也能救命。 1、初级青曼卷一魂 技能描述:治疗效果提升10% 评价A:本身是B,虽然青曼加的不多,但还是建议修炼点充裕的时候点出来,而且他还是个A技能前置,A技能前置评价就不能低于A。 2、中级青曼卷一魂 技能描述:扩散春风BUFF4层。 评价A(PVE副奶)B(PVE主奶)A(PVP战场)S(PVP竞技场),因为春风的BUFF不光加血,还加12%的双防,而且只需要在10秒内给自己补一个春风,一个青曼,全队获得一个10秒的春风4层,12%双防。 3、中级青曼卷二魂 技能描述:增加灵气。这东西也有BUG,同落樱,如果点了后续高级修炼,则失效。 评价B,虽然有BUG,但我还是点了,就为了快速增加灵气,青曼本身CD不长,还有春风给减CD,青曼增加灵气速度很快,跟春风构成强大的灵气保持体系。 4、高级青曼卷一魂 技能描述:30%血以下,增加20%治疗 评价C,增加的太少了,这么紧急的时候,你需要的是5林的月落。然后接抬血白露或者落樱。 5、高级青曼卷二魂,高级青曼卷一灵 评价C,加了这俩,青曼加的也不多,当然点数富裕可以点,但是我还是倾向于把灵气留给白露和落樱。 6、初级青曼卷一悟 评价C,加无双。 7、中级青曼卷二悟 评价C,减CD按理说有用,但是为了点出来需要5点,而春风减青曼CD足够好足够用了。除非你是奔跑吧奶妈,特种作用。 8、初级青曼卷一灵 技能描述:放青曼加速30%,1点。50%,3点。 评价A,1点,评价B,3点。给一点就有30%,没有前置,性价比很好。 9、初级青曼卷二灵 技能描述:解BUFF。 评价S,不用多说,青曼全系都可以不点,这两点必须点。 10、中级青曼卷一灵 技能描述:加轻功 评价C(PVP),D(PVE),除非你是特种跑奶。 11、高级青曼卷一灵,上面有写。
四、白露篇 在更新前,双倍治疗的时候,白露是神技,这次更新大砍一刀白露灵高级修炼和白露魂高级修炼,但是白露仍然是一个主要的抬血救命技能,跟落樱相比,白露是瞬发,更容易救命。 1、初级白露卷一魂 技能描述:10%治疗 评价:S 2、中级白露卷一魂 技能描述:群疗 评价:S(PVP),A(PVE),曾经的神技,现在在弑神本没大家想象的那么好用,当然加T的时候,光刃又没被BOSS打死,也能给加加,PVP当然还是必须用的。 3、高级白露卷一魂 技能描述:白露每一跳给自己加个增加治疗的BUFF,然后现版本由于KFZ不太识数,所以叠加不上去。 评价:D,如果改了,估计是改BUFF持续时间,如果改成10秒,那可以给个B。10秒以上,给个A,20秒给个S然而并不可能。 4、高级白露卷二魂 技能描述:每一跳消耗一点灵气,增加40%治疗量。 评价:A,如果你点出了中级青曼卷二魂的修炼,那么灵气足够,这个修炼就能极大的弥补白露的削弱,可以给S评价。如果你青曼点了高级修炼或者没点中级魂二,那你的灵气会不够用。 5、初级白露卷一悟 技能描述:增加无双 评价:B,建议点出,是为了后续技能前置 6、中级白露卷一悟 技能描述:减少CD 评价:B,应该是A的价值,但是需要5点修炼,投入和产出性价比不高。而且白露没那么神了,中间完全可以改一下治疗技能循环,减少白露使用。 7、初级白露卷一灵 技能描述:白露使用过程中增加自己的防御 评价:D(PVE),C(PVP),咋一看是PVP挺好的技能,实际上人家一般都会控制你,而不是普通技能点你,那么白露持续不了,防御从何而来? 8、初级白露卷二灵 技能描述:增加距离 评价:A,距离代表着安全,PVPPVE都是。 9、中级白露卷一灵 技能描述:给被控制的人加血增加效果。 评价:D(PVE),C(PVP)这里注意,我很怀疑剑冢这个副本,BOSS会有大量控制技能,甚至那种控制了持续掉血技能,这样的话,没准这个技能评价会大幅提升。 10、高级白露卷一灵 技能描述:给别人加血,给自己回血。 评价:D(PVE),C(PVP),作为需要大量前置,并且整个灵这一系列就没啥值得点的,给个C不错了,应该是D。而且那140%,是基础治疗量而不是白露技能治疗量,大部分人治疗也就1300上下,所以回一次,也就不到2000血,作为70级的情况,2000血也就相当于普通攻击点一下,真是逗。
五、灵甲 灵甲就是盾,可以主动控制,可以30%血解控霸体。但是这个霸体在沉默技能封印和跌倒时是用不出来的。 在修炼点有限的情况下,灵甲技能都是看起来很好,实际并不实用,因为灵甲不根据装备的提升而提升吸收伤害数值,现在的灵甲,并不能起到救命的作用,而PVE中,使用灵甲会清除所有灵气,他是个巧语技能。所以治疗篇章里,灵甲只需要以下几个修炼。 1、初级灵甲卷一魂 技能描述:增加20%吸收量 评价:D(PVE),C(PVP),增加20%也没多少。 2、初级灵甲卷二魂 技能描述:增加10米距离 评价:D,很远,然而我觉得并没有什么用,灵甲都是留给自己的,30%给别人的霸体需要太多的判断。想用好它,又差这10米距离的,只能是大神。 3、中级灵甲卷一魂,高级灵甲卷一魂 技能描述:灵甲状态下,增加物防,增加治疗效果 评价:灵甲状态根本持续不了,瞬间破盾的。 4、初级灵甲卷一悟 技能描述:增加无双 评价:B,增加的是巧语无双,囧,但是他是前置。 5、中级灵甲卷一悟 技能描述:减少CD 评价:B,其实应该是A,但是需要技能点过多,如果后期修炼点上去了,B以上评价的技能都能点出来。 6、初级灵甲卷一灵 技能描述:主动解除灵甲,让对方变形。 评价:D(PVE),S(PVP),奶妈为数不多的主动控制,用得好坏直接表明了改玲珑的PVP水准。 7、中级灵甲卷一灵 评价:D(PVE),S(PVP),前置,你懂得 8、中级灵甲卷二灵 技能描述:30%血,被击倒和眩晕的时候清除负面状态,霸体2秒。 评价:S,救命的,很多人说30%血被秒,其实越往后越抗揍越是好技能,尤其是近战破盾变动物也可以救自己一命。当然,这个2S时间可以读一个满悟道花游风间,可以读一个高级修炼满的落樱,可以读一个满悟道月落,都有30%血高加成。还可以轻功跑出范围,还可以接芊心白露。 9、高级灵甲卷一灵 技能描述:增加变形时间 评价:B(PVP),D(PVE),前置技能都已经点出的情况下,有多余点数可以点出来,多点控制时间可以主动控制对方。 六、芊心 芊心这个技能是由两个神技带一个B级技能再带一堆不必要的技能。所以这俩神技的前置都得点出来。 1、高级芊心卷一魂 技能描述:增加霸体2秒,持续5秒。 评价:S(PVP)C(PVE)。霸体有多重要,在PVP中不用过多说明,5秒芊心能干很多事儿。 2、中级芊心卷二魂 技能描述:增加10%治疗伤害。 评价:S,不用多说,最强BUFF。 3、初级芊心卷一悟,中级芊心卷一悟。 技能描述:增加无双,鉴于超长CD这一点没有卵用,减少CD。 评价:B。有霸体,减CD则更早的冷却。
七、羽化 复活技能,不多说。也就只有减少CD在PVE中有用,然后读条减少时间在竞技场里也许有用。但是这俩修炼只能锦上添花,并不能雪中送炭,能过去的弑神本,不点也能过,过不去的就是过不去。所以我是一点都不点。
八、灵化 灵化是玲珑保命技能,在PVE中不用点,这里重点说PVP,以下评价都用于PVP。 1、初级灵化卷一魂 技能描述:狐狸变成人后第一个技能伤害治疗增加50% 评价:C。狐狸起身如果追你的人没控你的话,还是能加满血,问题是作为纯奶,没这50%也能加满。 2、中级灵化卷二魂 技能描述:狐狸起身增加5点魂气 评价:D。一看就是毒奶用的。 3、高级灵化卷一魂 技能描述:狐狸变身增加10点左右无双。 评价:C,狐狸本身增加10点,修炼后就是20点,一个月落。 4、高级灵化卷二魂 技能描述:减少伤害20%。 评价:B,更抗揍的狐狸,其实挺好的。 5、初级灵化卷一悟 技能描述:增加狐狸持续时间 评价:B,有点数建议点 6、中级灵化卷一悟 技能描述:减少CD。 评价:B,有点数建议点,这俩修炼锦上添花。 7、初级灵化卷一灵 技能描述:增加灵冲伤害 评价:D,毒奶用的 8、中级灵化卷一灵 技能描述:灵冲命中对手,增加巧语无双。 评价:D,还是毒奶 9、高级灵化卷一灵 技能描述:灵冲减少对方15%法术防御 评价:D,仍然毒奶
4.1治疗篇的技能修炼评价介绍就到这里了,大家在修炼点少的时候,根据等级优先选择SA的,然后BC。另外,PVP中,鱼跃冰冻是一个主动控制技能,辅助的时候可以用,鱼跃灵系和青鸟灵系都是PVP辅助技能,对团队有帮助。而PVE中,飞莹的初级灵一,减少目标每层飞莹3%法术防御,结合4层飞莹和持续时间,在20人副本可以指定一个副奶点出,增加玉虚毒奶和流光的DPS。
4.2 毒奶篇(灵击,飞莹,鱼跃,青鸟,灵甲,灵化,芊心) 一、灵击篇 灵击作为毒奶的填充技能,主要用来获取无双,毒奶各技能冷却时间都很快,灵击作为填充,其实频率不高。 1、初级灵击卷一魂 技能描述:增加伤害 评价: B(PVE),C(PVP),灵击做为填充技能,PVE中使用频率较高,PVP中较低,总之都是填充CD用的。 2、初级灵击卷二魂 技能描述:增加对怪物伤害 评价:B(PVE),D(PVP),同上 3、中级灵击卷一魂 技能描述:对方身上有飞莹状态则增加伤害 评价:B(PVE),C(PVP),同上 4、中级灵击卷二魂 技能描述:一定概率增加魂气 评价: B(PVE),C(PVP),魂气还是很重要的,如果你点了所有的消耗魂气增加伤害修炼,魂气是不够用的。 5、高级灵击卷一魂 技能描述:灵击有概率传染飞莹 评价: D(PVE),C(PVP),灵击本身用的不多,概率又没到一半,距离范围更是感人。单挑肯定无用,群战用处也不大。 6、初级灵击卷一悟 评价:B,增加无双获取,毒奶相比纯奶,无双要有用的多,所以增加一些无双获取还是可以的。 7、初级灵击卷一灵 技能描述:对处于冰冻,减速状态的伤害增加 评价:B,前置 8、中级灵击卷一灵 技能描述:回复法力 评价:B,前置 9、高级灵击卷一灵 技能描述:堆暴击的毒奶会增加大量无双获取 评价:B,如果你堆暴击,还是挺给力的,但是奶妈高级无双没用,低级无双也不需要太多无双点数。
二、飞莹篇 为什么叫毒奶,看了飞莹才知道,一个好的毒奶,飞莹占据DPS50%,还能提供法系团队增加伤害,这真是毒奶神技能。 1、初级飞莹卷一魂 技能描述:增加持续时间 评价:S,毒奶第一神技,增加持续时间有利于叠加层数。 2、中级飞莹卷一魂 技能描述:叠加到4层 评价:S,因为4层是可以保持的,所以伤害增加是全场的。青鸟也依靠层数打伤害,这个修炼不点,DPS差1万。 3、高级飞莹卷一魂 技能描述:增加伤害30% 评价:S,真的,你的DPS来源于飞莹伤害,PVP的终结爆发也来源于飞莹伤害。 4、高级飞莹卷二魂 技能描述:飞莹立即造成法功120%伤害 评价:A,看起来很美,但是它消耗太多魂气,而毒奶魂气不够用。120%伤害也就5000左右,对方有法防,其实也就1000左右,5秒一次。 5、初级飞莹卷一悟 技能描述:增加无双 评价:A,前置 6、中级飞莹卷二悟 技能描述:减少CD 评价:A,再说一遍,飞莹迅速叠加起来很重要。 7、初级飞莹卷一灵 技能描述:每一层飞莹降低对方抗性3%,4层12%。 评价:A(PVP),S(PVE),PVP场合,破防是一个越往后收益越巨大的斜率递增收益曲线,你破防堆到一定程度,这12%增加的DPS就不止12%了,而PVP叠加层数不容易到4层,但是2层6%你千万别小看就是了,配合鹿和灵冲这种自减少抗性的技能,很可观,记住我是毒奶,实践是检验真理唯一标准,许多东西光看介绍是看不出来的。 8、中级飞莹卷一灵 技能描述:减少轻功恢复20%。 评价:C,只能说PVP稍微有点用,PVE无用。如果是封印轻功的话就是另外一回事儿了。 9、高级飞莹卷一灵 技能描述:C,PVP有用但仅限于单挑,PVE也有用,据说BOSS暴击率不高?剑冢BOSS我估计暴击会高,那这个技能会修正到甚至S,拭目以待。
三、青鸟篇 青鸟是一个主要输出技能,伤害直逼无双,CD快,读条快。 1、初级青鸟卷一魂 技能描述:增加伤害 评价:A,增加伤害不用多说。 2、初级青鸟卷二魂 技能描述:增加对怪物伤害 评价:A(PVE),D(PVP),也不用多解释。 3、中级青鸟卷一魂 技能描述:根据飞莹层数增加伤害 评价:A(PVE),B(PVP),PVE一般飞莹满4层,PVP一般到不了4层。 4、高级青鸟卷一魂 技能描述:增加读条增加伤害 评价:B(点一点),C(点满),点满非常破坏手感,真的,点一点还能够忍受。 5、高级青鸟卷二魂 技能描述:消耗魂气,增加大量伤害 评价:A,毒奶魂气主要用在这里了。 6、初级青鸟卷一悟 技能描述:增加无双 评价:C,前置 7、中级青鸟卷一悟 技能描述:减少CD,7% 评价:C,7%太少了,我宁可投3点换20%。 8、初级青鸟卷一灵 技能描述:扩散飞莹 评价:B,前置评分,本身没有大用。 9、中级青鸟卷一灵 技能描述:对减速冰冻的目标造成伤害增加 评价:D(PVE),B(PVP),一个小连招爆发,鱼跃加青鸟,这个伤害还是挺高的。但是BOSS都有霸体,减速无效的。 10、高级青鸟卷一灵 技能描述:放了青鸟可以放一个瞬发青鸟 评价:C,看上去挺美,但是伤害只有30%,如果还消耗2点灵气,那我接受不了,而且点这个,就必须点青鸟读条时间增加,反正是瞬发了,破坏节奏。但是这个技能我没有书,没测试。 11、高级青鸟卷二灵 技能描述:鱼跃范围内的对手,有几率眩晕。 评价:B(PVP),一个控制,PVE显然没用的。但是跟中级修炼相辅相成,有望评价到A。
四、鱼跃篇 1、初级鱼跃卷一、卷二魂 技能描述:增加伤害,一个全有效,一个PVE。 评价:S(PVP),A(PVE),PVP前置,后边有一个S技能。 2、中级鱼跃卷一魂 技能描述:立即结算飞莹伤害 评价:D(PVE),S(PVP),PVE要保持飞莹全程,千万别点。PVP要爆发伤害,千万要点。 3、高级鱼跃卷一魂 技能描述:增加读条增加伤害 评价:C,还是最多点一点,点2点破坏节奏,而鱼跃基本不可能打全伤,除非木桩。 4、高级鱼跃卷二魂 技能描述,消耗魂气,增加200%法功伤害 评价:A(PVP),B(PVE),PVP鱼跃最看重第一下伤害,第一下伤害有鱼跃本身伤害,结算飞莹伤害和这个修炼伤害三部分组成,三合一是一个很不错的爆发。 5、初级鱼跃卷一悟 技能描述:加无双 评价:B(PVE),C(PVP)前置 6、中级鱼跃卷一悟 评价:B(PVE),C(PVP),PVE鱼跃可以增加DPS,PVP鱼跃不会卡CD放的,要等飞莹层数,所以减CD没有太大意义。 7、鱼跃所有灵系修炼 描述:鱼跃冰冻、鱼跃增加冰冻时间,鱼跃减少命中,鱼跃减少技能距离等 评价:D(PVE)B(PVP),很显然是一堆辅助技能,很适合单挑多一个控制和群战搅屎棍子。
五、灵甲 毒奶防低,灵甲增加吸收伤害增加物理防御什么的都没有意义,而灵甲PVE意义也不大,这里只列举PVP有评分的灵甲修炼。 1、初级灵甲卷一悟,中级灵甲卷一悟 描述:减Cd及其前置 评价:B,更少的CD意味着更快的控制和更快的霸体。 2、初级灵甲卷一灵 描述:主动解除变动物 评价:S,主动控,和前置 3、中级灵甲卷一灵 描述:变动物减少法抗,我记得好像是这个。 评价:S,反正不管是啥,前置必点。 4、中级灵甲卷二灵 描述:30%血使用灵甲,消除负面BUFF,霸体2秒。 评价:S,PVP霸体意味着你可以跑出控制范围,可以加血,可以一切。 5、高级灵甲卷一灵 描述:变动物时间增加 评价:B,有总比没有好。
六、灵化 毒奶仅次于飞莹的重要技能,PVP神技,PVE有大作用。 1、初级灵化卷一魂 描述:灵化解除后,下一个技能伤害治疗增加50% 评价:S,无论PVPPVE都是S,PVE为什么是S,一时半会说不明白,用了才知道。PVP就不说了,灵化无双一个鹿奔袭,50%伤害加成,结合中级修炼5魂气,结合灵化解除10点无双和灵冲带来的无双,这个加强鹿是一定会有的。 2、中级灵化卷一魂 描述:灵化解除后,立即增加5点魂气 评价:A,为什么?同上。 3、高级灵化卷一魂 描述:解除后立即增加左右无双10点 评价:B,有无双可以治疗可以输出。 4、高级灵化卷二魂 描述:减少狐狸受到伤害20% 评价:A(PVP),C(PVE)越往后越知道,狐狸也不是很抗揍,越抗揍的狐狸意味着你越能输出更多灵冲,越晚起身加血。 5、初级灵化卷一悟,中级灵化卷一悟 描述:增加狐狸持续时间,减少CD 评价:S(PVP),C(PVE),狐狸就是你的一个PVP神技,如果我能一直是狐狸状态,我能干掉所有对手。 6、初级灵化卷一灵(灵系列都是PVP专用,以下评分针对PVP) 描述:增加灵冲伤害30% 评价:S,灵冲PVP最强技能之一。 7、中级灵化卷一灵 描述:灵冲增加巧语无双 评价:A,本身很有用,又是前置 8、高级灵化卷一灵 描述:灵冲无视15%法术抗性 评价:A,如果你法术破防高,那么S,谁用谁知道。
七、芊心 改版后芊心4点必点,玲珑都知道。
第五章:治疗和输出手法 手法因人而异,我只提供几个思路。 5.1、治疗PVE,治疗没什么说的,刷满春分叠好防御BUFF,然后落樱白露混合双打,中间填充春风保持BUFF,青曼解BUFF加上给自己队里奶血,灵甲千万别乱用,那玩意奇葩,巧语技能,清除所有灵气。无双除了月落救命和花灵辅助,弑神副本常规打法极少用千叶舞,除非撞球拉怪回蓝。 5.2、治疗PVP,这里有几个连招。 1、芊心白露,这是救命第一招,适合一切场合,基本你开始掉血到三分之一就要点芊心,点出来了就接轻功白露,别忘了跑着加。躲着点光刃直线技能。 2、30%血,灵甲落樱,救命第二招,落樱点出30%血增加治疗,加的血还是很可观的,但是由于灵甲清除灵气,所以落樱消耗灵气增加治疗的修炼就没用了,灵甲是巧语技能,KFZ我也是醉了。否则一个落樱2万左右,想想就高兴。 3、30%血,灵甲月落青曼,救命第三招,月落要5火5林满悟道,这样的月落,加的血也很可观,瞬发,接青曼,还能加速。 4、30%血,灵甲花游风间,救命第四招,花游风间也就只有霸体时候能读出来了,5火5林,一下加满。 5、一般情况,狐狸跑开,加血。 6、极度危险情况,234后再接1。然后形式还没乐观,就直接死给你看。 5.3、毒奶PVE,只有一个注意事项,就是全程保持飞莹,然后青鸟CD好了就用,鹿奔袭好了就用,鱼跃Cd好了就用,灵击填充。至于灵化PVE用法,请现场咨询,仅限毒奶。 5.4、毒奶PVP,输出手法,如果群战,没人控你,盯准目标你就飞莹鱼跃青鸟飞莹青鸟飞莹,灵击填充,鹿奔袭。介绍几个套路。 1、小爆发,鱼跃青鸟鹿奔袭,青鸟飞的慢,鹿奔袭跑得快,基本一起到对方身上,抢人头不二神技。战场我一般能以排名5,6位的伤害拿到排名前三的人头。靠的就是这个小爆发。鱼跃状态下青鸟伤害有加成,然后鱼跃第一下伤害也足,鹿奔袭也挺强,这一套伤害大概在1万到2万左右。 2、中爆发,飞莹叠2到4层,鱼跃结算掉。不说之前掉的血,就光是鱼跃第一下,就有飞莹伤害结算,鱼跃第一下,鱼跃高级修炼200%攻击伤害。根据飞莹层数,会打掉1万5到2万5伤害。 3、大爆发,灵化起身鹿奔袭,暴击单技能1万+,PVE5万+。 4、看准时机放猴子,有一次我岩锤遭遇1流光1炎天,等级战力都相当,都满血,他俩应该刚复活,我有很多无双。开场蛇流光,他交解控,和炎天站位重叠,我直接一个猴子干掉了流光,炎天交了解控,我灵化,灵冲跟炎天对打,起身一个蛇,然后飞莹青鸟飞莹鱼跃,结算掉了炎天,我还有一半血。不过猴子确实垃圾,需要的时机太严格。 5、单P,遭遇战,小范围群P,群战有人控你,那么给目标放一个飞莹,就可以交灵化,灵冲对着目标打,魅惑Cd好了就用。近战多的话,芊心加猴子往自己身上砸。 6、单P几个连招,保命灵化起身,有50%的治疗加成,用瞬发的白露落樱等。芊心白露。 重点说说切磋,单P,如果对方战力低于你,芊心是用来放飞莹鱼跃结算的,如果对方战力高于你,芊心用来放白露。单P一切职业,都要在血掉3分之一前变狐狸,灵冲灵冲,对方轻功,就追上去灵冲,或者跑远加血。对方不跑跟你对点,绝对点不过狐狸的。起身鹿奔袭很强大。如果狐狸阶段掉血多,起身芊心白露。 玲珑功略基本完成,请大家指教。
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