悬空居士
天币1176
云券6025
云垂声望1410
悬空居士
- 积分
- 341
- 云券
- 6025
- 云垂声望
- 1410
- 天币
- 1176
|
本帖最后由 矢泽妮可 于 2015-6-18 11:12 编辑
可以在玲珑的技能基础上修改一下
具体效果还要改改,纯粹的把加血改为杀伤好像还是不行,缺少一点职业特色
数值和技能DEBUFF什么的需要再研究研究
我的构想是以持续少血的毒为主要攻击,群攻杀伤为主但不是群攻爆发
大部分技能以团队辅助为主,减少技能伤害增加DEBUFF
整体还是脆皮为主,攻击范围是以自身为半径,不是玉虚那种攻击某个方向的范围杀伤,毕竟毒是从自身散发出去的
诅咒系属于杀敌1000自损800的,保命技能一般,不属于1V1职业
大概是团队系职业,诅咒技能杀伤很大但是释放条件需要限制一下
所以变身和盾会修改,大规模范围杀伤体现一下献祭,估计放到无双技能
大概意思就是“我TM去死了也要带上你们!!我放了这个技能就没打算活了!”
基本定位是容易死,保命技能有但不足,需要队友配合,只要活着就有持续杀伤与DEBUFF存在
涵盖范围大概30-35M,不能蹲后排,需要切入才能体现大部分技能杀伤
有利有弊吧,总之需要很好的输出环境才能最大化作用
持续杀伤必须是没有玲珑这个职业的情况了,流光切奶可以应对但不足以完全克制
如果有奶妈职业存在,那还需要该,不然很难杀死人
|
|