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- 光刃宝典-万剑归宗!-
云垂记者团-NB出品
大家好~ 我是NB~ 在天谕开放测试之际,NB把自己这几个月对光刃的理解做一个综合的讲解, 希望会对很多准备入坑光刃或正在备受光刃煎熬的小伙伴有帮助。 (本篇会很长,嗯,像我一样长。)
先郑重声明:
本贴的内容仅仅是给大家提供一些参考。 因为每个人投入的时间、金钱、对游戏的理解、操作水平等都不一样,所以同样的加点不可能适合每一个人。 找到让自己最舒服的才是最好的。
题外话:
我希望大家看完我的帖子以后,可以慢慢的学会在什么样的输出环境下做什么样的输出选择, 没有一定正确的加点,只有合适自己的才是最好的。
然后大家以后提到NB的时候,会说他是我的启蒙老师,而不是说他是一个大神,大神是一个被让仰望的角色, 你知道他做了什么但你做不到,但我不一样,我的东西你看了你是可以做到的。 而且我也会教你怎么样去做,我是一个传道者。好了我要开始洗脑了。
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光刃的定位:爆发、主输出、副T
先说爆发:
官网给的定义是最强爆发. 但直到5.21技能改版以前,光刃真没有什么爆发,不过,一代补丁一代神。现在不一样了!
■ 在PVE中 【 斩风雷-封神斩-斩流火-血绽决-千刃散浮华-飞羽-猎光-暗月-破影-斩青云】 在十秒内打出几十万、上百万、甚至两三百万的爆炸性伤害(根据战力水平)
■ 在PVP中 控制敌人以后 【定风波二段+猎光+瞬杀.暗月】、【飞羽-追命-猎光-暗月(要瞬发)】 等等的小组合 都能在 1V1,3V3 中带来不俗的爆炸性伤害。
■ 群体站中 【血绽后冲进人群斩流火接个千刃散浮华】也能收到不少的人头。 有小伙伴称之为放屁炸死人、 蹲坑放烟花。哈哈哈哈!
主输出:
在神祠,长城副本当中,由于近战的输出环境相对恶劣,光刃还需做各种拉小怪,撞球,副T等各种怪异的任务, 所以导致了绝大部分玩家错误的认为光刃只是一个打杂的职业,只要负责帅就可以了。 其实不是这样的.光刃是输出,而且是很牛逼的输出。 光刃的输出主要体现在后期技能修炼点齐全的情况下,在弑神机械中特别明显。团队输出前五应当有一半的光刃。 只要光刃想输出,其他职业是比不了的。
副T:
在日常副本中,切道义状态就可以充当T的角色,所以做日常的时候不存在没有圣堂就下不了本的情况。 而在弑神副本中,很多小怪的处理甚至是boss,是需要光刃切道义来T的。
另外:其实在防御足够应对boss的大部分攻击的情况下,光刃完完全全是可以做主T的(对操作要求高)。 除了机械老二的大风车处理不了以外,不存在光刃T不了的boss。
无双的概念:
然后我们来说一下光刃的技能,先说一下无双的概念。 游戏里咱除了普通技能以外还有无双技能,相当于三国无双里的无双技,拳王里的必杀技,都是需要能量值的。
而无双又分左边的问情系 和 右边的问道系,施放不同的小技能会增加不同的无双值。 这里开花组做了个很好的改动。 注意图中的小技能,蓝色图标的技能都会增加右边问道系的无双,而红色图标的技能则增加左边问情系的无双。一目了然。 当然,我们需要在长期的积累中熟知哪些技能是加左系无双的,哪些技能是加右系无双的。【这一点很重要】
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技能讲解
1. 斩风 - 光刃的平A技能输出
之前NB曾研究过在技能中穿插斩风来达到快速增加左系无双的手法。 那会破影,狂杀还没有多段的无双增长,就像十年前苍老师还是处一样。 但现在破影,狂杀有了多段的无双增长,就没有必要去用斩风来卡无双了。 斩风可以在某些需要平A攒无双的时候可以用到,其他时候并没有什么卵用,所以不建议点斩风。
2. 狂杀 - 叠破伤bf,五层增加25%攻击力
这是一个神技。在PVE中既可以攒左系无双,又可以叠破伤bf。 后期修炼建议点出减攻击次数,和增加bf持续时间。 而在PVP中,狂杀最后一击是有击倒效果的,是光刃PK的主控制技能之一。
3. 斩青云 - 核心AOE输出之一
能增加大量的问道系无双值, 可用轻功或跳跃打断,如需打断,强烈建议用跳跃来打断。 在前期伤害客观,应用广泛,可在怪群中蹭秒伤哈哈哈。后期点出破甲bf伤害增益,伤害也非常非常的可观。 建议在破影后使用。
3. 战意之姿 - 转换攻防状态
杀意状态提升攻击和减少仇恨,道义状态提升生命和仇恨。 需要T的时候切道义,平常都用杀意。
5. 战意决 - 神级bf技能
战意点在中间, 杀意状态下使用会有提高0.5*战意点的暴击的bf, 道义状态下则提高0.5*战意点的格挡。
■ 关于战意决有几个点:
1. 建议把战意上限修炼点出来,满1200战意。 2. 每次攻击或自身血量下降都会增加战意点。 3. 在战意bf期间再次使用战意决会覆盖之前的bf效果。 4. 合理积攒战意值,每30秒循环内覆盖一次满战意的bf,可以让光刃全程具备超高的暴击。
6. 破空斩 - 远程输出技能、划水神技
破空也是一个神技能。由于破空斩的瞬发特性,可以用来卡掉几乎任意技能的后摇,养成习惯没事接个破空。 破空斩本身增加的是问道无双,但69的高级修炼可以使得施放破空的时候同时增加左右系的无双, 而且如果破空减CD点出来,变成1秒的CD。
在绝大部分近战环境输出不佳的情况下, 无脑破空,还能攒左右系的无双。 伤害一点都不低,而且安全,简单,无脑。 简直就是划水神技,手残之友。破空斩,你值得拥有。
7. 破影 - 核心技能输出技能之一,可给怪物叠破防bf
破影的伤害来源于技能修炼,在PVE中点出中高级修炼的伤害加深会使其变成一个核心输出。 更可怕的是,它的破甲效果能增加其他所有技能的伤害。 还有更可怕的,在PVP中点出高级破影一.杀可以让其具备封敌人技能的效果, 而且打人伤害也高,而且它的攻击范围是一个很大半圆形。本技能还能增加大量的左系无双值!就问你怕不怕!
8. 追命 - 突进,追杀,位移,有击退效果。
■ 在PVE中 可用于突进boss,在道义状态下可点出嘲讽5秒和打断效果,适用于打断弑神长城哥昂的龙灭斩。 嘲讽5秒可用于充当副T的时候第一时间建立仇恨用。
■ 在PVP中 由于追命二段有定身效果,相当于一秒的控制。建议点出减CD,和霸体2秒效果。 能恶心所有和你PK的人。
9. 不动山 - 格挡技
■ 在PVE中 可用于格挡boss的伤害, 特别是全屏控制类技能,可以开不动山来做到免疫控制。一般情况下没有什么卵用。
■ 在PVP中 不动山是神技。 主要是心里战,预判对方技能,特别是控制技能,如果能被你得不动山成功格挡免疫,对面死的心都有。 然后还有格挡反击,格挡反击击倒,格挡回血的修炼,增加格挡时间等的修炼,可在PVP中斟酌其妙处。
例如:增加格挡时间,在光刃控制循环的真空期,可以用来拖时间,等控制循环好了,又是一波让对手不要不要的倒地不起。 (在此仅作抛砖引玉的作用)
10. 定风波 - 主控制技能,增加问道无双值
■ 在PVE中 主要作用是群控小怪,补充伤害,关键是大量的增加问道无双值
■ 在PVP中 主控制技能,但由于有0.7秒左右的施法前摇,所以需要预判敌人走位,也可点出减少0.5秒施法的修炼来解决。 还有可以点出定风波二段和伤害加深的修炼, 这样可以在一段成功击倒对方后, 使用 【定风波二段-(空中)猎光-瞬杀.暗月】打一套小爆发。 定风波二段的伤害非常的可观。
11. 破月 - 霸体解控技、位移技
■ 在PVE中 可用于突进位移,逃跑躲boss技能,霸体免疫控制,解控保命
■ 在PVP中 可用于追击远程输出,核心还是解控。 某些时候可直接利用霸体效果正面肛敌人。强烈建议点出减CD
12. 猎光 - 爆发输出技、增加问情无双
■ 在PVE中 核心的输出之一,CD较长,输出爆炸,建议最好在叠好战意bf,破伤bf,破甲bf的情况下使用。 坚持有就用的原则,用的次数越多,对秒伤提升越高。 还可以点出驱散,增加仇恨的效果。 可作用于驱散弑神长城双子星的回血bf, 作为副T的时候增加仇恨。
■ 在PVP中 爆发神技,伤害高于无双技破月。由于其瞬发特性, 可形成 【瞬杀.暗月+猎光】【凌杀.飞羽+猎光】【定风波二段+猎光】等等爆发高的技能组合去击杀对方。
13. 血绽决 - 5秒真男人、保命、爆发
这个技能类似于蛮王的大招
■ 在PVE中 1. 可用于解控 2. 可在各种危机时刻开启进而保命 3. 可在战斗开启前使用蓄满战意值(奶妈会想削你哈哈) 4. 在点出中级血绽二.道后,可形成 【斩流火-血绽决-千刃散浮华】的爆发。
■ 在PVP中 用于某些必然会被秒的情况下绝地逃生或反杀。 在光刃内战中,基本上谁先用血绽就等于谁输了。对战其他职业则可有机会反杀。
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输出思维和手法(在没有无双技能的情况下)
■ 简单的介绍完普通技能,我们先来说一下在没有无双技能的情况下的输出思维和手法:
1. 优先保持满狂杀bf和满战意bf。
2. 合理利用技能之间的互相增益效果来决定技能施放的先后顺序。 例如:破影在破伤bf下伤害会加深(需点修炼), 故破影在狂杀后使用斩青云在破甲效果下伤害会加深(需点修炼), 故斩青云应在破影后使用等等
3. 很多小伙伴问NB光刃的输出手法,输出顺序是啥。 我每一次都觉得很头疼-0- 不知道怎么答他们,因为其实并没有固定的顺序, 副本里的输出,都是要根据当时的输出环境随时变化的,不可能存在固定的输出顺序。 要做到无招胜有招才是最好的。 不过,这里还是给光刃新手玩家提供一个简单的顺序,先学模子,等哪天你慢慢的熟练了每个技能的用法,那就打破桎梏,随心所欲。 【 狂杀-破影-破空-斩青云-破空-定风波-猎光-破空-斩青云-狂杀-破空-破影-斩青云-XXXXXX】
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无双技能讲解
现在我们看一下无双技能。前面也介绍了无双的概念和普通技能,我们可以得出增加左右系无双的技能列表
■ 增加问情无双: 破影、斩风、狂杀、猎光、追命、破月、血绽
■ 增加问道无双: 斩青云、定风波、破空斩、不动山
【问情系无双技】
1. 瞬杀·暗月 - 爆发技
■ 注意点: 1. 本技能可以连按两次来达到瞬发! 2. 蓄力过0.5秒和1秒后会分别穿透敌方25%、50%的防御力。
副本里的常用输出技能,PVP中可和猎光,定风波二段等组合一小套爆发。
■ 参考悟道:五火五林
2. 闪杀·幻刃 - 控制技、输出技
■ 注意点: 1. 本技能有瞬移效果 2. 本技能能造成3秒眩晕,但前2秒是固定站桩输出,相当于你只有1秒的控制时间可以自行掌控。 3. 悟道如果点出5林,会去掉3秒眩晕时间,伤害增加79%,使本技能完完全全变成一个输出技能。
■ 参考悟道:五火五山(控制向) 或 五火五林(输出向)
3. 凌杀·飞羽 - 爆发技、控制技
■ 注意点: 1.本技能有3秒的禁摩效果!! PVP中不仅可收割人头,还可以作为爆发的先手, 在对方沉默的三秒内接上其他技能肆意的把其击杀,因为他没法开保命技能。 2.在没有三星无双千刃以前,PVE中的伤害收益比暗月更高
■ 参考悟道:五火五山
4. 千刃·散浮华 - 爆发技、收割技
■ 关键点: 1. 本技能拥有持续击飞的控制效果,所以如果对方没有解控。被本技能命中会死的很惨. 2. 本技能可以通过跳跃或移动随时打断,极具灵活性
无论在PVE还是PVP中,【斩流火-血绽决-千刃.散浮华】是一套灰常高的爆发,有小伙伴称之为 蹲坑放烟花,贴切的形容。
■ 悟道参考:五火五林
【问道系无双技】
1. 斩风雷 - 群攻技、控制技
■ 关键点: 1. 斩风雷的吸引效果可以起到一个聚怪的作用 2. 斩风雷是法术伤害,PVP打物理系职业会有意想不到的效果
■ 参考悟道:五火五林
2. 斩流火 - 控制技
■ 关键点: 斩流火后会有一个5秒的攻击提升bf,可在爆发前使用
■ 参考悟道:五火五林
3. 斩晴空 - 群攻技、搅屎棍
■ 注意点: 1.本技能同样可以在吟唱过程中再按第二次来直接施放 2.可用于群体战中搅屎棍,冲人群轰
4. 灭魄·封神斩 - 团体爆发技
■ 注意点: 1. 本技能极其依赖团队的输出 2. 可应用于副本中的爆发性输出需求,如弑神长城中的狼魂,弑神机械中的毒气瓶。 3. 可作为提高秒伤的一种手段,但不建议过分依赖封神
■ 参考悟道:五火五风
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输出思维
■ 现在我们结合普通技能和无双来说一下输出的思维:
1. 无双技的秒伤高于普通技能,所以有就多用。 2. 无双技与无双技之间,无双技与普通技能之间绝大部分都可以互相取消后摇,所以不要让自己的手停下来。 3. 在后期拥有三星无双后,打输出预先考虑用三星无双。 如左系的千刃、右系的封神斩。
■ 所以咱们的输出套路(pve):
在维持狂杀bf、战意bf的前提下,进行普通技能的循环(适当控制两系的无双值), 合理取消各技能之间的前后摇,多使用无双技来输出。
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属性加点
由于装备、神格差异性太大,具体的加点数量能用在我身上却不一定对你最好,所以这里仅仅是给个概念。
1. PVE输出点 力量230+ 体质精神各50差不多了,敏捷100左右,剩下的继续点力量 主力量副敏捷,加点精神和体质保命 PVE副T点 体质200+ 精神100+ 剩下的点力量 主体质,副精神和力量
2. PVP物理系 力量200+ 体质130左右 精神80左右 90左右敏捷 主力量,偏重体质,精神和敏捷也要有 PVP法术系 力量200+ 精神130左右 体质80左右 90左右敏捷 主力量,偏重精神,体质和敏捷也要有
(仅供参考)
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技装备选择(其实这是个大工程,容我后续新开专门的装备研究贴)
PVE
防具,用弑神系列的世界金 耳环用游乐园系列的金装 重点是攻击向的装备 戒指项链强烈推荐前缀致命系列的世界金 49致命>59非致命的世界金 副手PVE换驱魔金,PVP做世界金,依然是致命前缀。 主手前缀建议制裁、湮灭、致命都可以!
如果主PVP
那就换一身战场套,主手世界金,副手军姿副手
注意: 装备这一块由于天谕是可以查看任何人的装备的,特别是排行榜上的。 大伙可以不断的去对比排行帮上的人的装备选择来学习,来确定自己想要什么样的属性
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神格
神格盘:炎火(pve暴击流)难民级神格搭配
难民级神格搭配
混沌结晶用破之混沌 , 其他全四级神格均衡一套就好。 优点属性均衡,关键一点都不废钱,也省事
6级神格套
三日,两时,一空,两月,魂,生,灭,魄各一个,中间四级韧。 难民级的升级版,属性更高,更强
(以上仅供参考)
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也希望大伙热烈的讨论,发表自己的看法!
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排版:綿羊
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