平海奇侠

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平海奇侠

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对于服务器问题,玩了那么多款游戏,尤其是网易游戏,发现有一点,就是喜欢开新服,没错,这样的确可以短时间聚人气,但是这不是长久,应该设一个服务器机制,我以前看网游小说的时候就在想现实中正在玩的游戏,虽然觉得估计现在没有几个游戏商会真那么做,但是我还是想提出来:
为什么不设个时间限制?隔一段时间直接就合服,不是根据服务器鬼不鬼才合服,而是同期开的服务器,比如隔3个月,就直接合服,当然这个合的仅限同期开服的。第一次合服由官方决定,第二次合服也是隔3个月,第二次合服起就由玩家决定合哪个服,在游戏里设个投票的npc,每人只能投一次票,提前一个月就发起投票,前两周游戏内投票后,设定投票最多那个服为预备合服服务器(合服时间在2月以内的不加入投票名单里),后两周开启合服挑战,设置合服擂台挑战赛,这个是针对不同期开的服,(新服刚开的3个月内不接受投票,3个月后的第一次合服也是官方合,所以也不会出现老服碾压新服的情况)合服擂台这个的设定是为了让想合过去的服与被投票选中的服做个相互了解,结识更多小伙伴,同时如果被选中的服那边的投票不愿意被合,那想合过去的服就一定要去参加挑战赛,且赢率需达到一定程度才能合,当然更多仔细细节就由开发组定了,达不到就合到官方一开始分配的服务器去,相当于每个区一年要合四次服,当然,设定为4月合一次也可以的,就每个区一年合3次服。为什么设定3-4个月,因为这个时间刚好是玩家怠倦期,天谕的练级,按正常时间的练级,一般2个月大家普遍都在65以上了,这个时候就已经走了不少人了(加上网易游戏喜欢不停开新区的习惯),再往上练级速度就会慢下来,大家的激情度也不高了,各种玩法也体验的差不多了,剩下的时间就是公会恩怨仇恨啥的,各种撕逼啥的,全是无聊逼出来的,小伙伴越走越多,服务器越来越鬼,隔个半年八个月的就几乎走得七七八八,只留下一批养老的,到头来还不是要合服,如果在大家怠倦期时就合了,留住的玩家就更多,人一多,事儿就多了,各种理由留下来的就多了。最后,如果这个合服机制一直按规定好的时间来实施,并不是按鬼服了才合的实施,那么这就是天谕的一种特殊玩法,你们开发组甚至可以繁衍出更多活动,更多玩法,届时两个大服的乱斗啊,两服之间不得不说的故事啊,撕逼撕出了两服新人生之类的等等话题都有了╮(╯▽╰)╭,把这种合服作为一种玩法投放,而不是到最后鬼服了迫不得已而为,当然,有个大问题就是你们服务器的人数承载量设定了,不过这不是玩家们关心的,一直支持网易游戏就因为你们很多是自主研发的,很多玩法都有创新意识,所以也就把这个设想提出来而已。。
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