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楼主: 紫弦
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【集众思广忠益】五帝传承我来续写,职业、BOSS技能设计!

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汐湾过客

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发表于 2014-7-8 15:24 | 只看该作者 IP:湖北
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帝都之秀

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时裳教主花好月圆

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发表于 2014-7-8 16:29 | 只看该作者 IP:云南
什么时候才能把鸡和马和游戏开测水粗来
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谕世一记专属勋章(永久)论坛OL活动勋章

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发表于 2014-7-8 16:30 | 只看该作者 IP:浙江
为毛要占坑
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平海奇侠

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发表于 2014-7-8 17:50 | 只看该作者 IP:贵州
这个好有爱 现在楼
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一歌一酒一人一生

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优秀记者论坛OL活动勋章谕世一记专属勋章(永久)灵珑职业勋章(永久)

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发表于 2014-7-8 18:20 | 只看该作者 IP:湖北
本帖最后由 月千重 于 2014-7-8 18:23 编辑

作为一个没有参加过测试的人来说,压力好大

比较喜欢副本,根据WOW,永恒,完美,剑三的各大副本来说,还是有不少BOSS都有WOW的影子

虽然有点老套啦,不过有些设定还是不错的

第一种:同生共死款
比如WOW的血族王子,剑三的皇宫老二,两、三个不同属性的BOSS,共血条的打法

例如最简单的分化,例如A号BOSS为物理攻击、物理防御、主单攻

B号BOSS为法术攻击、法术防御、主群攻


这类的BOSS,不仅可以考验团队的配合,也多少能平衡一点职业的配置吧(或许)



第二种:随机触发款

根据不同的条件,触发BOSS不同的状态或技能


BOSS被攻击时间超时之后的狂暴也可以考虑到这个里面来,例如第一阶段规定时间为X,超时之后第二阶段会出现不同的状态和技能


当然了,在超时后触发的阶段不一定是不好的,以免成为单纯压榨DPS的RMB战士BOSS

有的时候,可以更好的控制DPS输出也是比较考验玩家的,什么时候控制输出,什么时候死命输出都是可以考虑到团队副本中的


触发不同状态的条件还有一些,比如说:法攻伤害量与物攻伤害量的比例 、BOSS的某BUFF时间内(外)进入下一阶段 、 甚至可以考虑团队中男女人物的比例等等




第三种:NPC合作类


配合剧情的某些副本,或BOSS,根据剧情,相关的NPC会出现在副本里,跟玩家一起配合攻击BOSS


NPC的出现不一定只是单调的攻击BOSS,比如BOSS来主T,玩家攻击,或者是站位 、配合合击之类


也可以考虑玩家到达BOSS房(之前),拯救某NPC,共同战斗。结合上面提到的第二种类型,每次只能拯救一名,不同职业的NPC也会触发BOSS的不同状态和技能


以上,大概就这些了吧,因为没有参加过前两次测试,所以如果有跟天谕内BOSS重复的地方,见谅4" />
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发表于 2014-7-8 19:11 | 只看该作者 IP:天津
看来看去,无缘参与。占坑
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发表于 2014-7-8 20:42 | 只看该作者 IP:加拿大
好像很牛逼的样子!!!!
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发表于 2014-7-8 21:43 | 只看该作者 IP:河南
回复 12# 完形崩坏丶残阳


   最后一个活动,意味着什么呢,什么时候会出公告  告诉我们开测时间啊?
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精英玩家勋章论坛OL活动勋章玉虚职业勋章(30天)优秀版主乐于助人勋章(30天)

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发表于 2014-7-8 22:01 | 只看该作者 IP:浙江
回复 28# 眉间一点朱砂


   我很想告诉你,但是我也不知道~~~~
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花海精灵

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发表于 2014-7-8 22:03 | 只看该作者 IP:河南
回复 29# 完形崩坏丶残阳


   好吧,我们就这样等下去吧。
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