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楼主: 暖树
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[恩怨情仇] 欲戴王冠,必先承其重~777的天谕坠落

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发表于 2015-12-17 01:24 | 只看该作者 IP:广东
干我卵事,过来看看而已
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平海奇侠

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发表于 2015-12-17 01:41 | 只看该作者 IP:北京
说好的坚持到过年呢  说好的逆风呢。。。。第一次见这么废的公会
777,已打散
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苏澜新友

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发表于 2015-12-17 01:55 | 只看该作者 IP:广西
现在的KOK去玩哪个游戏不是被人踩的,玩天谕梦回前期KOK大轮回去打777后来直接被打散。狂战收留了你们KOK。要不然你们啥也不是。KOK在天下金樽对月服务器被夜华老板打散的吧?狂战找了个好盟友而已。没有777估计狂战在梦回前期就被打散了。
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苏澜新友

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发表于 2015-12-17 01:59 | 只看该作者 IP:四川
我只是一个战士 发表于 2015-12-16 14:09
kok开服一个月解散,狂战8个月解散,777比这两个加起来还多,笑嘻嘻。777带不了皇冠,那kok狂战有资格?别 ...

睁大你的狗眼看清楚 狂战的兄弟还在3区干你们剑锋余孽而你忘恩负义抛弃戒杀生卖兄弟到三区天天跪最后还在世界刷卖好  剑锋连公会都没有了 你还有脾气打自己的脸
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花海精灵

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发表于 2015-12-17 02:29 | 只看该作者 IP:福建
我那天都把开会内容说出来了。可以某狗腿说我不够格。说我吹牛逼。人家都回777主YY了。我跟他说那是风老板实在拉不到活人要他们去新区。某狗腿死活不信。说我只是外围的。开会他也在听。结果正面。往往以为自己777联盟位高权重的地位的人还不如我这个007.真是可笑。某狗腿用我点名嘛?
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发表于 2015-12-17 02:38 | 只看该作者 IP:福建
777注定的没落不是狂战和777分裂。是风老板去新区的那一时刻。因为游戏人家无亲无故。不可能挺公会到底。说白了就是墙头草。无非就是愿意不愿地而已。大部分都是以团体为单位的。说句实话。你让我说我对现在的公会有没有归属感。我还真不能给你肯定答案。因为朋友才有公会。所以。墙头草无可厚非。没有大旗人心不向。风老板为何要把777给戒杀生。想必戒杀生比风老板都明白。所以结果就是,你给我的压力我不要了。我就要乐得自在为己谋私。毕竟戒杀生不是土豪。也不想当老板。给他名声又如何。网络兄弟挺他又如何。那终归不是现实。所以说,777的最大赢家是戒杀生。777把他捧出名气。狂战分裂渲染了他的谋士之风。最后成就了他的人身赢家。奈落在777中彻底丧失自己。。英雄主义太强了。至于黑卡刺心?呵呵。说句大白话有奶就是爹。他们还真不如奈落。彻彻底底的墙头草。
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平海奇侠

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发表于 2015-12-17 07:15 | 只看该作者 IP:广东
夜游777打得怎么样
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汐湾过客

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发表于 2015-12-17 08:17 | 只看该作者 IP:广东
我只是一个战士 发表于 2015-12-16 14:09
kok开服一个月解散,狂战8个月解散,777比这两个加起来还多,笑嘻嘻。777带不了皇冠,那kok狂战有资格?别 ...

笑死了,,你一个戒杀生的走狗,。买号不给钱的人,,在这装什么?
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平海奇侠

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发表于 2015-12-17 09:13 | 只看该作者 IP:广东
一区吃瓜群众 感觉狂战比777 战斗素养 执行力强多了  没有狂战何来当时的苏澜霸服
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汐湾过客

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发表于 2015-12-17 09:24 | 只看该作者 IP:海南
发这个帖子的起因是因为跟工会朋友讨论了一下法伤和大攻还有小攻那个属性比较好,结果通宵埋进去研究了一发,由于今天要打高阶剑冢,所以酿酒BUFF舍不得点掉,可能有些许误差,如果有错误欢迎指出。这是楼主的面板,首先解读一下面板法术伤害的计算公式,物理职业自动转换为物理攻击和力道即可,面板法术伤害=法术攻击*气劲+附加法术伤害,特别一提,附加法术伤害不受气劲加成。
假设面板大小法术伤害分别为Xmax和Xmin,计算自己攻击时因为打出的伤害是在面板上的最大法术伤害和最小法术伤害数值区间之间随机的,按照概率学来讲一次攻击之中大小法术伤害之间任何一个数出现的概率是一样的,所以计算自己伤害的时候应该看大小法术攻击的平均值Y,即Y=(Xmin+Xmax)/2,当大小攻其中一个数值提升N点时,Y=(Xmin+Xmax+N)/2,以此可以得出结论:理论上大攻小攻对于总输出的提升是相同的,大攻高打出的伤害浮动大,小攻高输出比较稳定,这里排除脸帝或者黑脸的出现。
既然大攻与小攻的提升相同,那这里以大攻为例,对比大攻与法术伤害的提升,这里要明白一点,法术伤害是没有气劲加成的,但是法术伤害同时提高最大法术伤害和最小法术伤害,当大攻提升m点时,对输出的提升Y’=(1+气劲%)m/2,当法术伤害提升m点时,对输出的提升Y”=m,这里得出结论,当法术伤害和大攻加的数值相同时:
当气劲>100时,选择大小攻;
当气劲=100时,大小攻=法术伤害;
当气劲<100时,选择法术伤害,
上述结论是以2个提升相同数值为前提,当我们洗精炼觉醒是可能会碰到这些问题
而当我们洗前缀时,是否有见过前缀相同但所加的是大小攻或者法术伤害的时候呢,而4段不带天的剑冢装备的前缀法术伤害为38,大小攻为43即Y’=43*(1+气劲%)/2,Y”=38,由于气劲是4的倍数,则
当气劲≥80时,选择大小攻;
当气劲≤76是,选择法术伤害,
带天时则:
当气劲≥84时,选择大小攻;
当气劲≤80时,选择法术伤害,
而武器精炼上的法术攻击则与大小攻一样享受气劲加成,即1点法术攻击等于2点大攻/小攻,这里顺带一提,兼备前缀绿字属性加的大攻和小攻,是受到气劲加成的,因此兼备前缀其实增加了很多输出的,并不是垃圾属性。
另外还有一点,境界提升中锻体的的法术攻击增加4%和出凡的法术攻击加7%法术攻击虽然写的是法术攻击力,但是经测试是对法术伤害也有加成的,猜测为法术攻击力即面板上所写的法术伤害而非之前提及的法术攻击(不知道算不算文字游戏),还有神格的5%法术伤害加成也是有效的,但都是在计算完气劲等之后的,对于以上结论来说是无关变量,故未加入计算之中,而加法术伤害的BUFF药没有任何加成,面板多少就是多少,但流光初级转魂暗1的法术攻击力增加10%是有效的,即吃60法术伤害的药,寂灭状态流光增加66大小面板法术伤害,衍光为60。既然说到伤害的加成,那么也顺带一提防御的加成(即护甲与防御)的区别吧,由于防御方面并没有大小防的区别,因此防御是直接加上去的,护甲是有坚毅/隐忍加成的,选择护甲与防御时需要算上坚毅/隐忍加成之后对比。
【图片】
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