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活动减负很赞,国战玩法很赞,但是还是存在很多问题。一是,国战上线后,战场,竞技场明显人少了,大家都抱着完成任务的心态进去躺,再加上竞技场对某些职业的确比较恶心,大家更加愿意去国战打群架或者小组遭遇战,这更加刺激。二是,国战完成任务的时间真的太长,真是这边减负那边加,挖矿能再多一点吗,翻个文件柜能再久一点吗,摸三个金色文件大概要半小时!虽然肯定有人会说摸紫的蓝的不就行,但是摸文件柜这种无脑活动,没技术门槛的,看见人家摸到金的你会不眼红?!理解开发组想把人留在各个点上,好有更多的野外遭遇的设计,但是这种设计真的太蛋疼了。另外,从玉木峰,碎星屿和工会砍树啥的开始,采集东西都会有工具损耗。这让生活玩家很无语,有了损耗,没有生活技能的提升,这是什么设定?之前也就算了,尼玛翻个文件柜还费镐头,我哔了整个动物园,买买很贵的! 另 现在更新 越来越是土豪和 工作室的游戏了我们这些平民 都玩不起了遮掩只会让玩家越来越少! |
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