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【每日话题】1.18对于现版本的帝国战争,你有什么更好的建议?

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掠影飞仙

السم&#

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云垂小辩手(30天)奋进的小鸟

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发表于 2016-1-18 10:00 | 只看该作者 IP:重庆
耗时太长,路太难跑.任务交接麻烦.挖矿太多.贡献获取复杂..

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砥石守护

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发表于 2016-1-18 10:02 | 只看该作者 IP:福建
奖励不变,在简化任务,或者多开点传说点,跑地图真的是太远了,而且押镖速度慢,每天都有最好改成一个星期一次

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悬空居士

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直播小幸运精英玩家勋章

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发表于 2016-1-18 10:02 | 只看该作者 IP:辽宁
能在外面就组队是最好的!

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帝都之秀

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发表于 2016-1-18 10:03 | 只看该作者 IP:山东
合理分配服务器  两个服务器差距太多 弱势的根本没法玩

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平海奇侠

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发表于 2016-1-18 10:03 | 只看该作者 IP:湖北
建议1,建议开发组在国战里面做传送点,这样方便玩家打架和做任务。                       建议2-杀人任务建议和碎星屿那样接一次自动交自动接,地图大了,双方打的火热的时候发现要回去交任务了,很尴尬啊。             建议3-建议采取报仇模式,比如a玩家被b玩家杀害,a回来把b报仇干掉,奖励稍微高点,增加游戏趣味。      建议4-可以使用国战传送,比如说地图中敌方太强,系统提示玩家可以战争传送至激烈战区,如果出现一边太强势这样玩家也不喜欢进国战了。     建议5-如果那一方过于弱小,就是完全被屠杀的那种,建议给弱的一方一个增益buff。    建议6-建议出一个类似战场树妖那种,玩家上去可以和国战队友掩护,吸引火力,国战毕竟人太多,动不动就秒,很多近战职业拿不到杀人贡献,我是玉虚。

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悬空居士

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发表于 2016-1-18 10:06 | 只看该作者 IP:江苏
建议1,建议开发组在国战里面做传送点,这样方便玩家打架和做任务。                       建议2-杀人任务建议和碎星屿那样接一次自动交自动接,地图大了,双方打的火热的时候发现要回去交任务了,很尴尬啊。             建议3-建议采取报仇模式,比如a玩家被b玩家杀害,a回来把b报仇干掉,奖励稍微高点,增加游戏趣味。      建议4-可以使用国战传送,比如说地图中敌方太强,系统提示玩家可以战争传送至激烈战区,如果出现一边太强势这样玩家也不喜欢进国战了。     建议5-如果那一方过于弱小,就是完全被屠杀的那种,建议给弱的一方一个增益buff。    建议6-建议出一个类似战场树妖那种,玩家上去可以和国战队友掩护,吸引火力,国战毕竟人太多,动不动就秒,很多近战职业拿不到杀人贡献

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花海精灵

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发表于 2016-1-18 10:07 | 只看该作者 IP:四川
感觉没什么好玩的,换个地图做任务而已,叫什么国战啊。。。。。

要塞那么点大,又不能占领有屁用,野外到处都是两个npc对戳半天都不死有什么意思;
既然取名进攻防守,那就去防守要塞,占领要塞,再设置几个关口让人占领防守啊,地图也设置成有些道路两旁的山和水不能过的呀,要打关口,只能一条道过去堆。。真不知道现在的这个要塞什么军需库有个蛋用,策划脑子里的国战就是野外npc对撸,要塞门口大开的嚒,这要生在古代,策划分分钟被砍头啊,还有就是,都开始打仗了,还叫我去采矿,采你-0-妹啊,我只想冲锋陷阵马革裹尸好不好,就算说是需要资源,也不要在国战的时候才去弄好不好,这尼玛不是相当于敌人都打到门口了你才去田里割麦子

吐槽了这么多: 最重要的一个观点就是, 要塞,营地之类的可以占领,领地战中的城门啊,塔啊之类的也可以引用进来; 现在这种出去杀几个人做完任务就撤了,没什么意思,两天就厌倦了

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悬空居士

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发表于 2016-1-18 10:07 | 只看该作者 IP:吉林
69玩家进入根本没法玩进入各种被虐等级压制做个任务都好难求同级BUFF

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花海精灵

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发表于 2016-1-18 10:08 | 只看该作者 IP:上海
削减任务环数 然后加点国战的周常 比如堡垒攻防啥的现在的国战有点无聊

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帝都之秀

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发表于 2016-1-18 10:08 | 只看该作者 IP:浙江
我们服务器还没开呢。。

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