花海精灵
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从伤害上看出
第一梯队伤害是
圣堂 炎天 光刃 玉虚
第二梯队是流光 灵珑(毒)
PS:常玩的就能知道 流光他并不是伤害高 而是防御好 恢复力强 局PVP守卫,可以说灵珑欠缺的 流光都有体现,比如 灵珑缺物理防御 流光是皮甲 物防不能算高 但是中规中矩 让其他职业对他伤害 没有对灵珑那么高。灵珑缺解控和控制 而流光这点可以体现出来。灵珑缺输出能力,流光的换魂转换可以进行弥补。灵珑缺位移 流光也拥有换位 和换镜子能力。 而相对 流光几乎就是灵珑的对立面 灵珑缺的地方 流光恰恰全都拥有,而区别就是 流光群加血好 灵珑单加血好 流光没复活 灵珑有复活。。。
这里涉及职业问题, 第一梯队的伤害团体 3个物理 1个法系。 那么可以说PVP当中 大部分的伤害组成 是由物理伤害构成。 其中炎天比重非常明显。
那么再来谈论灵珑的肉?
从属性点上将,灵珑的肉是将属性点 舍弃输出方向换来的,他在加点上 精神 体质总和加一起占了400点,也就是说 实际上的灵珑属于 你打不动我 我也打不动你。这一点就能看出 灵珑的属性加点 其实其他职业也可以做到和灵珑一样耐打,只要你肯牺牲你的输出属性 就能做到。
从防御装备上看 布甲系列 高法防 低物防。那么换句话来说 灵珑对法系抵抗非常好 物理抵抗非常差。一个光刃 他打圣堂 光刃伤害最低,其次是流光 炎天。打玉虚和灵珑的伤害 反而是最高的。而上面伤害组成就能看出 第一集团的3/4对灵珑有很大威胁,这么比较 就能发现灵珑在装备 属性点上 并不比其他职业防御好。
从技能上将,灵珑的优势是治疗能力,但是相对 其他职业 有驱散 有打断 有控制 有弱疗。都可以针对灵珑的治疗能力进行克制。相对灵珑的加血 变成了 一个打 一个加的循环,而没有任何战斗的区分。 其他职业 都是在进攻中寻找还手去克制对面,但是灵珑做不到,只能在被击倒后 寻找机会加血。原因很简单 灵珑承受伤害比其他职业高,失去右系的治疗能力 可以说 灵珑是这个世界上最好杀的职业了。(解控少 保命少 霸体可被驱散时间短 没位移 防御低)而恰恰 右系又只是技能 你使用右系技能加血 别人可以使用左系技能对你打出伤害,这个循环下去 导致灵珑很难补回血量。而且 灵珑到底防御不算加点的话如何 你们找个79的毒奶插旗就能知道了。或者让他从沙包奶切成毒奶。炎天光刃 打毒奶都是3刀或2枪的事。。。。
至于插旗 说什么高战奶难杀,什么奶妈冲钱多就厉害,什么无双等级高就能回满血,我试过了 并非如此。这点我更正一下,看了傲世的视频 确有其事,但是那个难度 敢说 不是炎天 光刃 流光的大神操作可以比拟的。容错率极低,技能把控难度非常大。就以我WOW里2区4组的服务器里联盟前三的防战而言 都自愧不如,我根本不可能做到他那么好的技术,这种技术而言 已经寥寥无几了。 但是不妨碍我去模仿,我看了他的操作 明白了操作几点不同,他的战斗和常规灵珑并不相同,而且战斗非常有自信,甚至对其他职业的熟悉,才有了他的结果。而且 他的操作 蕴涵了很多本高级修炼书和珍贵的高修 和非常高的修炼技能点(目测有90) 很高的神格等级 才能支持一个沙包奶能做到这样的高度。 这并不是一般人可以达到的,甚至万中无一,他的操作好 是 装备 技术 金钱 和经验 共同组成的。 相对其他职业 你们熟悉过奶妈那几个技能具体效果么?恐怕没有吧。。。。
想要做到灵珑难杀的难度非常高,甚至相同战力的灵珑 实际侧重和你们并不相同 所以他的投入也不一样。(不需要在无双上投入过多 但是无双也加战力组成,毕竟灵珑的无双收益不如其他职业 也就导致了 灵珑在副本上 需要战力和其他职业并不相同 而投入相同的钱 也会造成战力并不如其他职业高) |
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