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所谓的职业平衡其实很简单,就是一个职业该有的职责别轻松的就别的职业抢走了就是最大的平衡
圣堂:既然是T,那就该能轻松保护住身后的队友,一个光刃都能轻松杠住一个弑神难度的FB是什么鬼?你要圣堂干嘛?
光刃:既然是近战输出,那也应该有足够的近战保命技能,例如给个别技能一个吸血回复,攻击也该是比雷罡圣堂高一些,否则近战输出是怎么体现?
玲珑:貌似是目前最保持自己本职工作的职业
炎天:很简单,要输出要保命,鱼和熊掌不可兼得,但是最远的输出距离也要足够体现出输出数据,其他职业敏捷都是+2暴击,炎天敏捷主属性变成+1 暴击是什么鬼?没有持续BUFF也就忍了,卡轻功卡解控最后也没体现输出,难怪那么多人喷
玉虚:远程法系,随便一个2断技能消耗一个元灵,然后卡个灵袭卡半天,然后就靠个天火流星坠是特色,合着那干脆删了玉虚技能留个天火流星坠就完了
流光:貌似现在都说流光强,但是现在流光是不是太综合了?到底是该凸显流光什么呢?不懂,能奶能打,玲珑+玉虚的合体版?
土豪当然什么都行,但是貌似只有土豪这个游戏撑不起来吧,所谓的平衡,其实就是该有一个自己应有的定位,输出不像输出,T不像T,辅助不像辅助,不一样的战法牧貌似不是这么体现的 |
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