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类似于, 雷天火的5秒伤害就高于火天火, 但是人吃到大伤害(3秒的雷天火), 察觉到危机, 就会闪避, 闪避失败会交解控。
然而火天火虽然总伤害远不如10秒雷天火, 但是能杀个“措手不及”
大功流的话有一个特点是,也许一个短CD的小技能出现大伤害, 都有机会吓得目标逃开, 甚至解控被骗,
PVP好手通常也了解各职业技能和常规套路, 大功在伤害浮动上就有着压制节奏的效果。
在捕捉到对方失误的时候补上爆发一套, 人头会容易点拿下来。
再有个就是集火什么的, 小技能点点点好多下 ,运气不好好多小伤害, 对方难以判断你出了大招没, 你的输出能力高不高。
没堆大小攻只单纯堆暴击和加成的玩家,PK起来很多技能都容易被轻易判断。
堆小攻的人目前少,在PVE上,无论大功还是小攻收益都是一样的,但是PVP上由于伤害差异小了, 更容易被目标技术性翻盘。
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