平海奇侠
天币141
云券1974
云垂声望42
平海奇侠
- 积分
- 143
- 云券
- 1974
- 云垂声望
- 42
- 天币
- 141
|
49楼
楼主 |
发表于 2016-5-23 05:31
|
只看该作者
IP:重庆
mercifulwind 发表于 2016-5-23 02:20
假如面板是2000~4000,现在增加200伤害,变成2200-4200,既然是全随机,那打出去50%小于3200,50%大于 ...
你分析的没错。但是这是平均伤害,提升小攻等于基本没走提升你伤害的爆发属性,提升物理伤害,等于提升爆发以及缩短伤害区间,对于pvp来说收益一目了然,200的双提升和600的单提升,先不说200攻击在在力道170的情况提升不了600伤害,就算可以,我也绝对会选择伤害而不是小攻,因为提升的小攻让我在现场,插旗,三三中基本毫无用处,在有奶的情况下,越高的上限区间,给你越多赢的机率,特别是暴击高的情况下,尤为明显,所以除非法到差距为800最小值的提升与双200上下限,就是力道过200的情况,否则我都会选伤害而非小攻,当力道过200小攻提升巨大,可以堆小攻由于伤害,不过也完全没必要走纯小攻流,那种属性就pvp确实纯废的 |
|