花海精灵
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本帖最后由 哇~9五2七 于 2016-6-6 06:34 编辑
已知暴击防御这个属性的作用效果跟面板字面的描述不一致
字面描述是减少对面暴击的几率
但实际效果是直接减少对面暴击几率之余还直接抵减对面暴击加成伤害。
假如你暴击防御是200%,对面暴击加成满了也就是200%
这样一来,普攻白字的伤害跟暴击红字的伤害是一样的!!
现阶段手工装配合前缀绝对可以堆出破千的暴击防御
哪怕抵减不完对面大神200%的暴击加成,也大大废掉了大神一半以上的输出,更别说暴击加成不高的平民!
有人说堆暴击防御会舍弃很多体质精神防御之类的
但在这个暴击防御面前,这些都不值得一提
如果暴击出来的红字跟普攻白字一样
我并不觉得普攻白字能在有各种恢复气血的群战当中秒掉一个单位!更别说现在还有各种减伤的状态技能!
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我深信你们是个说话算数的公司
截图我找不到了
但记得你说过不会暗改任何东西
说到是BUG更加不可能!
你们公司人强马壮,并且都公测了!
怎么可能那么一个严重影响的BUG存活足足两年!
但信任归信任!
我还是要为自己保障一下吧!
暴击防御是个好属性!
为衬托出你们的龙渊是史诗般的电影投资级别!
我已经也充了2000万卢布在弄暴击防御!
你说过的!
不暗改!
我就坐等这个也是史诗般的暴击防御坑你怎样填!
大家都搬好凳子为我公正!投票!
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