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楼主: sd2117422
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[分享] (基础数据贴)——————伤害加深与减免,帝国修炼,等级压制

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精华

悬空居士

Mikiso去找Aiceso了

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 楼主| 发表于 2016-6-14 00:58 | 只看该作者 IP:江苏
mythos 发表于 2016-6-14 00:56
无双到底要不要,要的话堆到多少

总贴会给的 不要着急。
会给一个全面的回复
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精华

花海精灵

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发表于 2016-6-14 01:12 | 只看该作者 IP:福建
丿Dragon丶倾城 发表于 2016-6-13 21:00
我只看到了光刃2.0

光刃最后是前面伤害再除以2,其他职业的都是除以2.0+,是么
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悬空居士

Mikiso去找Aiceso了

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 楼主| 发表于 2016-6-14 01:42 | 只看该作者 IP:江苏
之前测试没太过注意职业抵抗。每个职业肯定是固定的。比如我圣堂打别的玩家,伤害就是比实际算得除以2.03才准确。
光刃打别的玩家只要除以2.0就可以。
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平海奇侠

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发表于 2016-6-14 02:12 | 只看该作者 IP:福建
大神收下我的膝盖
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石林传奇

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发表于 2016-6-14 02:20 | 只看该作者 IP:安徽
看不太懂,我想知道,伤害减免率对于没有伤害加深的玩家能不能起到减伤作用!
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砥石守护

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执子之手

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发表于 2016-6-14 08:29 | 只看该作者 IP:山东
大神辛苦了!
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平海奇侠

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发表于 2016-6-14 09:35 | 只看该作者 IP:四川
看不懂!!!!
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悬空居士

小学不学好 长大奶光刃 摔!

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发表于 2016-6-14 09:42 | 只看该作者 IP:浙江
感觉 好像每个数值都有用
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掠影飞仙

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发表于 2016-6-14 10:16 | 只看该作者 IP:广东
心疼一波楼主,谢谢楼主为广大玩家贡献出数据公式
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精华

掠影飞仙

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发表于 2016-6-14 10:17 | 只看该作者 IP:广东
心疼一波楼主,谢谢楼主为大家贡献出数据
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