悬空居士 Mikiso去找Aiceso了
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28楼
楼主 |
发表于 2016-6-15 11:00
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只看该作者
IP:江苏
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-15 11:26 编辑
个人猜测 概率性属性被设定成这样
实际暴击率=(暴击率*3-暴击率*闪避率-暴击率*格挡率)/3
实际格挡率=(格挡率*3-格挡*闪避率-格挡*暴击率)/3
实际闪避率=(闪避率*3-闪避率*格挡率-闪避率*暴击率)/3
当然 只是我一个猜测
(根据我的猜测 想验证很简单。
首先猜测命中和闪避是直接的减法关系
看命中大于闪避会不会出闪避
如果不会进行下一步测试
看实际暴击率100% ~105% 敌方闪避率5~10%% 看会不会出白字! 会的话基本可以确定是了
(100%*3-100%*5-0)/3=98.3%)
2016年6月15日 更
这个猜测不对。
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