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这样说吧, 皮甲几乎不堆暴击属性都有暴击1000,破防400+, 前缀觉醒大概有700~900点是比较容易调节的。
堆到1500暴击, 破防保持400+, 然后尽量高的暴击加成, 这个是之前的炎天流光。
如果把+500暴击的部分转移到破防, 不难, 但是暴击率暴击加成低了,
继续堆破防的话,能想象到,洗出暴击破防大小功暴击加成这集中比较不错的金色觉醒混搭, 不保留反而想去洗3破防那是艰巨的。
后面出了护符什么的, 暴击加成都满了, 才去加破防,40W也就差不多900来点, 在保持暴击的情况下。
倘若40W要1500破防, 差不多就要把暴击压到1100, 加成130%
不是不想堆破防, 是真的没法堆。
目前40W皮甲主流还是900~1000破防, 1600~1800暴击, 140%~170%暴击加成。
相对玉虚来说几乎不堆破防都有近千(+了14%破防都要比皮甲暴击的数值少点,因为+智力不+破防,敏捷却+暴击),随便点一点敏捷和装备上一些蓝字暴击大概也就500+,
不算觉醒前缀这些 情况跟流光炎天的暴击破防差不多是倒过来的。
我所说的“玉虚基础”是。
破防流的玉虚, 稍微费三两百万云币和一点洗洗就能洗出来的 1500点。 JZ装的程度
要到1700+就非常非常困难了。
还有就是目前全民暴击, 还真没几个人堆破防, 尤其之前破防作用暧昧, 摧残前缀都是被看做命中一个水平的。
原本还算挺正常的, 就是皮甲暴击稍高500+, 玉虚破防稍高500+, 没什么特别的。
1500的玉虚闪现一个就变成了2175 33.3%破防变成了48.3%。
忽然加了45%! 也算还好,675点, 就自己加了BUFF 3秒。
炎天聚能还+640暴击呢,点了修炼还832,还是全队员都加10秒呢。
但实际上现阶段PK, 那45%破防单人3秒的收益, 真心要不比全队伍832暴击10秒差, 可以说是各有千秋。
直到滞胀手工装出来, 做一对破防搭暴击的戒指就可以保证暴击的同时 +150破防,
主手副手多1条破防, 裤子多1个破防,
舍弃 无双力这个属性的话就会对小技能的伤害0影响, 而且本身破防对无双也有效, 所以无双不会下降很多。
就可以不太难达到1850破防又不丢失太多的暴击。(现在就难了。。 一周前破防+暴击的布甲还有很廉价在拍卖的。现在没了)
1850吃280破防两个药。 就可以体验几乎满破防的收益了。
每提高1点破防都可以利用火系+闪现修炼来实现瞬间 159%破防的收益。
其他属性增益都是加一点是一点, 然后被大量的防御忽视掉80%+
然而破防这个属性则是把大量被忽视的伤害变回有效输出。
PVP目前破防是最有效属性, 不仅玉虚光刃, 其他职业都有效
然而玉虚直接修炼+59%。
所以这几天就被端上桌咯
没有玉虚就是光刃被端上桌, 不过他们是某个技能输出5次暴击目标才会叠出5层+5%破防。
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