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如题
现在天谕的经济系统存在重大Bug。付出和回报比例可以说是10比1,在如此差距之下,就形成了大家不想做日常,日常刷的累的效果。
这东西就好比50斤米,我让你抗到8楼,正常劳务费是10元,而我现在只给你1块钱,你干吗,你干吗?你干吗?
no,那么问题就来了,我们按忆江南现在金价1比900来算,现在的日常一大堆,除去经验,我们来算剩下的收入,大逃杀2次运气好,一周可以开点书卖5W。洗成运气好能开点妖精手书,一周大概1万6。地宫一个怪2云币,一周大概3000云币。还有四帝,没钱。
那么总共就是6万9除以7,恭喜你每天这些本打完共获得了1块一毛钱。
那么问题又来了,既然回报如此至少,装备造价,强化,技能悟道又这么贵,玩家从何玩起?
玩家为什么觉得累?因为打本没有期望,没有动力,没有可追求的东西,天龙八部整天都是各种活动,为什么玩家玩10年都不觉得累?
如果日常本有较大几率开出一些玄武,朱雀魄,或者伏魔道元之类的,而不像现在这样捆绑日常,什么活跃度,最后给的都是两毛钱的东西,玩家何愁副本烦人。我还想一天多刷几次呢。
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