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要说的建议跟吐槽有点多,可能逻辑跟次序有一些问题请见谅。
1.kfz你每周发的建议回答贴字,很扯!玩家的问题跟建议,你们每次都说再设计,再考虑。请问你们的动作呢?
(1)作为玩家我的角度,你们设计的那么多,什么云锤秘术改进,什么妖力便捷,都是扯。全是不痛不痒的改进,换句话说,你们的改进可有可无。你们先阶段的改进,对玩家造成的是反影响,老一批玩家,对这些已经免疫,甚至,懒得管了,让他空着你的一些改动反而觉得厌烦!你们的一些改动一直再重复无用功!要改请,大改,改的更有去挖掘的兴趣,没有的话,建议你别改,还有,你们为这个游戏,做了很多努力,很理解,但是你们的努力不是简建立再大部分玩家需求上,那么还不如不做,你们下阶段,需要推出的策划,改动,请再更新面板上,写出来,让玩家知道,你们再出新的玩法体验,而不是说,玩家提建议了,你们说我们正在再做。改进半天出不来。等到改进一出来,已经弃坑了一群人。请告诉玩家,你们再做些让他们感动惊喜的东西,告诉他们!预期期待值?懂不懂?{ps,授业那什么更新,都贴1个月了,没动静,下次更新别发了,也没兴趣}
2.为什么再619开服一年时候,你们说服务器优化,到现在剑冢,国战,一样卡的不能动。
(2)不要说我的电脑配置一般所以卡,刚换的起底1万。说个粗俗的建议,你们每周那些不痛不痒的更新和策划全都不弄,升级个更好服务区,全服投票。最低百分之80的玩家更支持你换服务区!你们游戏做的再好,服务区的复核能力跟不上,玩家不能有更好的体验效果,一样再无用功。
3.请善待老玩家!你们现在的改进,一直是针对刚接触天谕的新玩家,对老玩家,没有任何吸引力。
(3)pvp玩法永远10v10战场,已经打不起了的领地战跟卡的动不了的国战,这些已经厌烦了,不要求你们再做个地图什么的,只需要简单的换个思路,类似的,比如,10v10战场,一边是10个玉虚,对面10个流光。或者同门派10v10还是老地图,只需要变个形式,就会很有乐趣。或者竞技场同门派3v3,其他门派3v3. 。。。。。你们的结契系统,除了卖萌没卵用,你们可以pvp多出些形式,结契竞技场。2v2,门派较量1v1。
4.你们闲置了太多游戏资源!
(4)神翼郡什么的就不说了,我说个我最要吐槽的!天上的那条蓝色的泥鳅!莹川郡的那个绿色的王八!{ps,这俩是做的真好!!!很漂亮很生动}你们开发组的职员是不是因为老板太BT压榨的想象力都没有了,多好的题材,但是你们当他们是摆设跟风景。。。我给你们开几个脑洞,推出新项目,月度活动,怪物攻城{ps,619刚开服推出的怪物攻城是kfz哪位提的,别拦我,我要把他打到屎里去 },绿色王八被xx控制了,袭击云锤大陆,想想看全区人去打王八!就算一直死,一直回复都打的很开心~~奖励可以设为一个独一无二的时装或者什么什么什么什么。多好的脑洞!
5。这个建议有点超前,不过还是希望你们听一下。
(5)让玩家带入游戏设定的背景,而不是简单的走流程,你们废了好多心思设让的主线全是课本,应付翻了就忘。我有个设想,让玩家决定游戏背景的进程,一个主线背景情况下,设置个两难的选项{ps,真正的两难选项,比如让司空千阳死还是玄机死,这样的}学习魔兽,分化阵营让玩家有带入感,更有激情!后续的一些我就不开脑洞帮你们设想了,没睡好还发烧,脑袋疼。。。。
目前想到的就这些,也不想再想了,没睡好,困.... 我是从玄鲸之誓转到花样年华再转到绝对守护的一位云锤少女的梦想{ps以前合区后淘汰的区名,可以再想方法利用一下},我喜欢天谕,因为里面有我的朋友,有好看的风景,打不完的激情。我希望它一直再,犹如还没死全的梦幻。
ps!玄鲸之誓是最好听的区名,没之一!
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