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锁前台帧率是这样的, 譬如你不限制,开高级画面。
那么你站街GPU 100% 45PFS
SS本会一跳一跳的 40-25 FPS。 多人战斗就更加严重。
这种情况想要流畅的解决方法是更进一步降低画质。
譬如中等画质, 站街58FPS, GPU 100%负载。
然是一跳一跳的55-40FPS。 依然是会有卡顿的。
于是这个锁定前台到40FPS的话, GPU负载就是68%
即使忽然有好几个队友放好多技能,
画面都是流畅的40FPS, GPU 有68%~100%的负载弹性空间。
也不是直接锁30FPS最好。
最理想副本是怪物开到中, 个人低, 距离远, 地表低,模型精度中低, 阴影锯齿关, 有必要的话友方要开低。
然后尝试看开无限FPS站街有多少, 如果有90以上, 那么大可以锁定60FPS。
简单的来说锁FPS主要是为了让GPU有空闲部分对付突发的各种特效。 这个才是真的画龙点睛的一笔。 |
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