平海奇侠
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PG团队的甩锅能力可以说目前是WY所有GZS中一流的,他们继承了杭研院的优良传统,赏着西湖美景,品着龙井,吃得最多,干得最少,一切应付为主,反正有大把时光挥霍,做得不行再重新来一次。
不说前段时间的那封信,把各种目前游戏的不良情况统统甩得一干二净与我无关。嘤嘤嘤,跟伦家木有关系啦,你知道伦家有多努力吗?伦家这么辛苦开发出这么多东西,结果你们玩家自己乱来才玩成这样的。医生说我不能受刺激,你们不要刺激我,快准备跟伦家去新出的家园里跳山山。
好了,言归正传,说说决战buff。
首先我表明,夜游是国战弱势方,传说中的周二王者周日征战区。这个buff昨天确实让我们爽了一把,叠了8层状态,输出点就有11W血,直接七进七出根本不用奶妈跟着。
可是我想说额是,这个决战弱势buff的存在真的好么?合理么?
第一:你人少怪我咯?
第二:看到一个10W血的玉虚到底该谁虚了?
第三:加了buff也只是打人能活久一些,能杀人,并不能影响整体胜负、
最关键的是第三条。决战胜负是由各个点的占领情况来决定胜负的。决战buff的设定决定了你buff是无法弥补人数上的差距,它的存在只是给弱势一方的小部队有机会靠偷袭来取得一些贡献。所以我不懂决战buff的意义何在?是因为之前心有灵犀的某老板发了个帖子说周周被堵门口,你们又开启舔老板模式,给上了这个buff让人家配合梅苏可以秒天秒地秒空气不至于被堵吗?
决战buff体现了PG团队的一个优(e)良(xing)品质:我设计不好的地方,我就出一个让其他玩家卖单的设定来弥补这个漏洞。
因为策划的失误,国战很失败,玩家都抱着刷奖励的心态去打,然后就想着出一个决战来增加国战的可玩性。可是服务器间的不平衡严重,决战沦为垃圾,人少打不了,人多就挂机。这下好了,出了个决战弱势buff,优势方你既然能赢,那你就干脆给弱势方刷刷贡献用吧、这样弱势方有buff加成,还会进来尝试打打。
PVP的策划从来不会去引导玩家怎么玩PVP,他们从来都在逼迫玩家!~
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