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[话题] 从决战buff论开饭组的甩锅能力

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平海奇侠

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发表于 2016-8-1 09:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建

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PG团队的甩锅能力可以说目前是WY所有GZS中一流的,他们继承了杭研院的优良传统,赏着西湖美景,品着龙井,吃得最多,干得最少,一切应付为主,反正有大把时光挥霍,做得不行再重新来一次。
不说前段时间的那封信,把各种目前游戏的不良情况统统甩得一干二净与我无关。嘤嘤嘤,跟伦家木有关系啦,你知道伦家有多努力吗?伦家这么辛苦开发出这么多东西,结果你们玩家自己乱来才玩成这样的。医生说我不能受刺激,你们不要刺激我,快准备跟伦家去新出的家园里跳山山。

好了,言归正传,说说决战buff。
首先我表明,夜游是国战弱势方,传说中的周二王者周日征战区。这个buff昨天确实让我们爽了一把,叠了8层状态,输出点就有11W血,直接七进七出根本不用奶妈跟着。
可是我想说额是,这个决战弱势buff的存在真的好么?合理么?
第一:你人少怪我咯?
第二:看到一个10W血的玉虚到底该谁虚了?
第三:加了buff也只是打人能活久一些,能杀人,并不能影响整体胜负、

最关键的是第三条。决战胜负是由各个点的占领情况来决定胜负的。决战buff的设定决定了你buff是无法弥补人数上的差距,它的存在只是给弱势一方的小部队有机会靠偷袭来取得一些贡献。所以我不懂决战buff的意义何在?是因为之前心有灵犀的某老板发了个帖子说周周被堵门口,你们又开启舔老板模式,给上了这个buff让人家配合梅苏可以秒天秒地秒空气不至于被堵吗?

决战buff体现了PG团队的一个优(e)良(xing)品质:我设计不好的地方,我就出一个让其他玩家卖单的设定来弥补这个漏洞。
因为策划的失误,国战很失败,玩家都抱着刷奖励的心态去打,然后就想着出一个决战来增加国战的可玩性。可是服务器间的不平衡严重,决战沦为垃圾,人少打不了,人多就挂机。这下好了,出了个决战弱势buff,优势方你既然能赢,那你就干脆给弱势方刷刷贡献用吧、这样弱势方有buff加成,还会进来尝试打打。
PVP的策划从来不会去引导玩家怎么玩PVP,他们从来都在逼迫玩家!~
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发表于 2016-8-1 09:22 | 只看该作者 IP:天津
表示楼主辛苦了,虽然我没看懂
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帝都之秀

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执子之手

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发表于 2016-8-1 10:04 | 只看该作者 IP:江苏
我看了标题我就知道黑卡肯定在吐槽
随便表示下态度,我还是看完了
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花海精灵

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发表于 2016-8-1 10:15 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2016-8-1 10:19 | 只看该作者 IP:浙江
可以脱了啊,让那帮纸张自娱自乐去
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平海奇侠

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发表于 2016-8-1 10:37 | 只看该作者 IP:江苏
又见卡狗,狗子不方,爸爸顶你!
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 楼主| 发表于 2016-8-1 11:15 | 只看该作者 IP:福建
skyjq1 发表于 2016-8-1 10:15
讲道理,其实每个服务器决战300人肯定能凑齐,现在问题有以下几个:
1、散人、中立公会的人会不参与,觉得 ...

霸服工会也不想太强势组织,赢了是全服的福利,输了是指挥的锅。
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禁止发言

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发表于 2016-8-1 11:20 | 只看该作者 IP:安徽
人少怪我了?
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发表于 2016-8-1 11:22 | 只看该作者 IP:上海
黑黑黑卡 发表于 2016-8-1 11:15
霸服工会也不想太强势组织,赢了是全服的福利,输了是指挥的锅。

这就要看霸服公会的管理怎么看问题了,既然霸服了,就要有霸服的觉悟。
领地战享受了据点福利,包括世界BOSS的福利,那就2种选择:
1、霸服公会积极组织国战,不要管其他公会怎么看,组织好自己的,能发动中立和散人就最好,这是积极向上的,带领本国打出士气。
2、霸服公会都不积极组织国战,那其他公会更不会去,更被其他公会抓住把柄,将服务器带向衰败。
虽然说现在老服基本上老人流失,新人没补,都在人员流失,但同样都是面临的问题,就看每个服的霸服公会如何面对,如何保证人员流失更慢了。
当然也要看开花组如何解决国战不激情,内部打不起来,造成的活动疲软的问题。
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发表于 2016-8-1 11:29 | 只看该作者 IP:安徽
事实上你们看论坛板块就明白了…他们根本就没有pvp板块是汇报每周国战的…领地战也渐渐无人写战报了…说明什么?天谕这个游戏根本就没有激情四射的pvp可写…怎么写?对面五百人路过?对手不足50人?国战怎么写?弱国无人参加,强国挂机?
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