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[更新] 职业技能测试服务器开放体验公告以及意见集中帖(19日更新)

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发表于 2016-8-16 09:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 风听苍夏 于 2016-8-19 15:04 编辑

   

亲爱的谕霸们:

         职业技能测试服务器将开放体验:本次职业技能测试活动于8月16日正式开启。活动开始后,所有下载职业技能测试客户端的玩家可进入“新功能测试服”进行体验。提示:想要参与测试的玩家可提前下载“新功能测试服”。下载链接>>




1. 意见/建议反馈及奖励须知:
· 我们非常期待能听到谕霸们关于这次技能调整的相关意见和建议,所有关于此次技能调整的问题都可以在本帖回复反馈,我们每天会有专人收集并处理谕霸们的宝贵意见。
· 在本帖中第一个提出并且最终被采纳其建议/意见的玩家,将会得到一份开发组精心准备的礼包。(采纳标准以最终正式服的调整为准)
· 新开贴讨论技能调整相关问题可能会被移动或关闭,感谢各位玩家的配合。

2.职业综合调整内容

·  物理和法术破防率的最高上限在PVP中从75%下调为70%,在PVE中上调到80%。此调整正在开发中,本次新功能测试服暂时不对此更新。
· 通过飞行技能获得的状态,在解除飞行状态后,会立刻清除。此调整正在开发中,本次新功能测试服暂时不对此更新。

圣堂职业相关调整:

· 中级旋斩卷一·罚调整为:旋斩二斩对当前生命值高于50%的敌人造成的物理伤害提高17%/34%/51%。
· 高级旋斩卷一·罚调整为:旋斩二斩对当前生命值低于20%的敌人造成的物理伤害提高30%/60%90%。
· 中级破阵卷一·罚调整为:破阵对当前生命值高于50%的敌人造成的物理伤害提高11%/22%/33%。
· 高级破阵卷一·罚调整为:破阵对当前生命值低于20%的敌人造成的物理伤害提高20%/40%/60%。
· 修复破阵相关提高伤害的修炼,不会对附加部分的伤害提升的问题。
· 修复学习了高级旋斩卷一·佑后,初级旋斩卷一·佑会失效的问题。

玉虚职业相关调整:

· 初级星盾卷一·禁调整为:对自身周围5米以内的敌人都会生效。
· 高级星盾卷一·禁调整为:对自身周围5米以内的敌人都会生效。
· 中级流星卷一·诛调整为:使用后3秒内自身的法术破防率增加4%/9%/14%(之前的加成效果强度是与自身当前法术破防力有关,调整后的效果为直接增加破防率)。
· 之前霜月锁千秋的描述会让人觉得是控制5秒,但实际上最多可以控制7秒。修改霜月锁千秋的描述,使之更易于理解。
· 三曜之光的效果从只提升法术攻击力改为同时可以提高物理和法术攻击力。

光刃职业相关调整:

· 初级血绽诀卷一·杀调整为:“血绽”状态下,自身的移动速度提高30%/60%/100%。
· 初级破月卷一·杀调整为:对· 被击中的敌人造成“迟钝”效果,降低50%的移动速度,无法使用轻功,持续3秒/5秒。
· 修复斩晴空火系悟道不会对林系悟道加成,导致火林悟道同时激活时伤害低于设计初衷的问题。
· 光刃战意决描述的效果与实际效果不符,提高其技能描述中的数值加成系数,从原描述中0.5的加成系数调整为1。
· 光刃的被动技能“刃芒战意”的效果调整为提升2.5*角色等级的物理和法术破防力(角色等级为“刃芒战意”的施法者等级) 此调整正在开发中,本次新功能测试服暂时不对此更新。

灵珑职业相关调整:
· 中级灵化卷一·魂调整为:灵化状态下,每2秒回复自身1.5%/3%的生命值。
· 初级鱼跃卷一·灵调整为:同时获得冰冻和迟钝效果,3秒内无法移动、无法施法、无法使用轻功(解控技能也只能解除冰冻效果,无法解除迟钝效果)。
· 中级鱼跃卷一·灵调整为:同时增加冰冻和迟钝效果的持续时间。
· 修复在受到暗系灵魂之禁技能禁锢时,使用灵化技能无法解除的问题。
· 修复鹿奔袭火系悟道不会对附加伤害加成的问题。
· 修复灵猿·啸空山火系悟道不会对附加伤害加成的问题。

炎天职业相关调整:
· 中级黯灭弹卷一·钢的第三级效果调整为:本技能有100%的概率立即驱散目标2个正面状态。
· 战争铁甲新增解除控制状态的效果。
· 修复炎天傀儡施放技能节奏偏慢的问题,预计炎光波的施放频率会提高1倍。
· 爆裂流星·天火的冷却时间从300秒调整为30秒。
· 火力全开的效果从只提升物理攻击力改为同时可以提高物理和法术攻击力。

流光职业相关调整:
· 高级魂珠卷二·光修炼的距离限制移除。
· 高级魂珠卷二·暗修炼的距离限制移除。
· 中级灵魂之禁卷一·暗修炼额外附加禁止轻功的效果。
· 流光的被动技能“流光返照”的效果调整为提升2.5*角色等级的暴击力(角色等级为“流光返照”的施法者等级)此调整正在开发中,本次新功能测试服暂时不对此更新。

3.新功能测试服体验须知
· 该服务器内技能数据是使用修改过的新版本,此版本并非最终方案,视测试情况可能会再做修改,暂不会更新到正式服。
· 新功能测试服中大部分内容与正式服一致,馈灵工商与充值功能关闭。
· 新功能测试服仅作为功能测试用途,其中的任何调整都不保证会有效保留。
· 玩家在新功能测试服里对于自身角色的任何改变(包括获得的物品,提高自身属性数值等),都不会与玩家在正式服务器中的数据关联或产生影响。

4.新功能测试服体验流程
1.玩家在登录新功能测试服后,通过新手村出生点附近的传送NPC离开新手村。
2.传送NPC会将玩家传送至沁枫围场,在这周围会有一名叫“醉生梦死”的NPC,玩家可以通过他复制自己在正式服的角色数据,但必须得在同一个账号下且正式服角色在线。
3.游戏中的功能大部分与正式服务器一致,但希望大家还是重点体验切磋和竞技场3V3玩法。


2016.8.19更新内容:
1.光刃的被动技能“刃芒战意”的效果调整为提升4.2%的物理和法术破防率
2.流光的被动技能“流光返照”的效果调整为提升6.3%的暴击率
3.修复中级旋斩卷一·佑只激活了1级和2级的时候,高级旋斩卷一·佑无效的问题
4.物理和法术破防率的最高上限在PVP中从75%下调为70%,在PVE中上调到80%。


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发表于 2016-8-17 12:16 | 只看该作者 IP:北京

这个帖子的 回帖我来的有点晚了。原因是我在下面自己开了个主题。收集 大家是不是和我意见一样,我才有自信来 回复这次的技能修改!!!
第一:破阵技能的修炼我能接受仅仅是PVE打副本输出方面。  PK还有A段B段,50%~20%这区间伤害不应该增加吗?反过来说,你全程增加伤害又能怎么样?我们PK一样不点破阵修炼。因为伤害增加的并不多、你们自己真的有测试过吗?!


第二:旋斩技能。二段攻击。我不多说。圣堂职业的玩家都知道、从你们第一次修改开始。二段攻击给左系无双、我们就是攒无双用的,现在我简简单单告诉你们。二段攻击别改了。直接删了。我们都没意见!换个技能改吧。给圣堂一些活路好吗!
















本次改的圣堂技能 加强PVE 副本输出吗?!! 不是说根据当届 竞技场做出适当的技能修改吗? 79武道会49W~50W战力圣堂。有的刚出场10秒被玉虚秒了!又的切T罡体打的3V3,雷刚圣堂的 千裂破 打的伤害 每一个 每一个主播 都说 没有觉得千裂破伤害很高,相反完全感觉不到千裂破的伤害在哪!好奇怪啊。你们有录像、不用我说那一场吧。你觉得这样的圣堂还不够悲剧吗?不会你们开发组恶趣味吧!搞我们圣堂吧


我们多么单纯以为 听说要加强圣堂普通技能伤害,天真的 以为会提升基础百分比,结果加强在这从不浪费修炼点的技能上。


kfz说要加强圣堂小技能伤害,让圣堂们小激动了一下,结果方案一放出来,心里这个落差有点大,接受不了啊。



改了旋斩 但是没人会打二段伤害的旋斩,有毛病,不管T还是雷我们圣堂 只打一段就会中断


现在的圣堂3V3 战场 圣堂 伤害根本根本打不出来!  别搞我们圣堂了好不好,圣堂群战已经是最弱势了。改动一下别的技能吧。



请把 千裂破 改成和玉虚天火一样2段伤害吧。
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发表于 2016-8-16 12:25 | 只看该作者 IP:江苏
本帖最后由 御坂煤气 于 2016-8-16 12:55 编辑

作为一名老炎天,想讲一句,KFZ你不懂炎天就不要乱改,这种改法只会让不懂炎天的人觉得炎天变厉害了(如天火30S,不懂的人都觉得,哇好吊啊,实际上有玉虚火天火一半伤害我就谢天谢地了),实际上还是那么垃圾(比如铁甲解控,小傀儡加强这些根本鸡毛蒜皮的东西),说白了还是给炎天招仇恨,给外人造成了“明明已经给你们炎天加强了那么多,你们怎么还不满意,这垃圾职业真的难伺候”的想法,导致炎天被口诛笔伐,但是这次更改,炎天到底有没有实际上地增强,相信只有玩过的才会有理解

如果开发组你们真的对炎天这职业有想要哪怕一点加强的想法,不如 看看我的建议
1.魔能甲可以清除一个DEBUFF,你要是抠门点,哪怕铁甲能驱散自己我也服从,炎天作为唯一一个不能自己驱散的职业,打过龙渊的都知道那种痛苦,这个最起码的更改开发组是必须做到的
2.火箭炮、机关枪作为两个二星无双技能,相较于其他DPS职业,逊色了很多,火箭炮可以改为释放一个火箭炮台,自动攻击释放前瞄准的区域,这样可以让炎天在火箭炮期间释放其他技能
机关枪同理,改成一个机关枪炮台,自动扇形区域扫射。
我是想不通为什么一个DPS职业两个二星无双全是站桩的,改成离体自动释放,你就算削3分之一伤害,对炎天也是加强,炎天最需要的就是灵活性
3.铁甲可以二段跳,同样身为变身技能,流光的黑鸡白鸡可以二段跳可以离体,我不求铁甲能离体自动攻击,你至少可以二段跳吧

这三个改动,都是在目前炎天最需要的几个点上所提出来的,也不会过分的加强,只是加强了炎天的生存能力和灵活性,希望开发组看看吧
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发表于 2016-8-16 11:46 | 只看该作者 IP:广东
为什么每次调整都是增加其他职业的技能伤害?   从不考虑过玉虚的小技能伤害????玉虚这法师只能用一个 星剑作为伤害基础技能吗??  其他职业都是增加  压制性的修炼或者是增强伤害的修炼属性。  (驱散、击倒、小技能的禁锢 禁止轻功  ) 这些属性 怎么不添加在玉虚的实用技能上?? 而其他职业都齐全的东西   却只给了玉虚的一个星剑伤害  然后抛掉这些实用的技术性功能??
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发表于 2016-8-16 10:54 | 只看该作者 IP:广东
炎天天火300S到30s?我的天
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发表于 2016-8-17 08:41 | 只看该作者 IP:福建
开发组修改技能真的经过深思熟虑么,现在的不平衡真的只来自破防属性吗?
玉虚只是被吐槽大保健秒人吗?更多的秒完人后,你还抓不住他,玉虚为什么敢把一个解控技能拿来作为攻击技能用,因为他们还有后续的保命在手里,星落后的踩剑能让玉虚第一时间脱离战场,那为什么就不可以把御风流砍一砍呢,不加速或者不霸体?
手工装的出现,攻防的失衡,开发组真的找不到平衡点吗?现在的秒人不只是一个破防造成的,而是破防,暴击加成都极致的后果,那为什么不可以皮甲的破防限制,暴击加成调高,比如皮甲破防25%上限,暴击加成250%上限,布甲破防75%,暴击加成100%,重甲取中间值,这样不是就没那么多人吐槽秒人了吗?
最后,对于这次的炎天更新,说下自己1年来的看法,一开始开发组对于炎天修炼的不同,分为2系,一种是双枪的高灵活,包括技能修炼里的各种都是以加自己轻功,减少对方轻功为主,一种是放弃灵活,以高攻为主的炮台系,可进过几次修改,已经让炎天面目全非,现在双枪系已经没有了,可作为炮台的狙杀炎天居然还能拥有很高的灵活度,最可笑的是中级魔能甲炎这个技能修炼,居然让一个放弃灵活,拥有高攻的职业,变成了除奶妈外,可以用技能回复轻功的职业,造成了炎天的2种极端化,一种不会利用这个技能,只知道和别人硬怼,结果谁都打不赢,喊着炎天好弱,一种能利用这个技能,轻松把距离拉开,打谁都比较轻松的,毕竟魔能,轻功,轻功,螺旋刃,轻功,一下40米距离,不是说着玩的。
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发表于 2016-8-16 13:42 | 只看该作者 IP:重庆
刚试过我79小流光进一只79流光队伍后加了207暴击。那么改过后2.5乘以79不就只有197。求求开花组大大。宝宝不要这个技能5555
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发表于 2016-8-16 12:47 | 只看该作者 IP:四川
初级血绽诀卷一·杀调整为:“血绽”状态下,自身的移动速度提高30%/60%/100%。  赶紧删了这个  开了血绽去追人  让别的职业怎么活  作为光刃我都看不下去了  
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发表于 2016-8-17 12:24 | 只看该作者 IP:北京


这次 圣堂 的技能 修改。完全没有秉承你们想平衡 切磋 和 竞技场 3V3的现状!!

别开国际玩笑了。你们真的想看圣堂灭门吗!!
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发表于 2016-8-16 11:28 | 只看该作者 IP:浙江
傲骨逍遥 发表于 2016-8-16 11:21
这样改。以后玉虚真不要玩了。被光刃盯上。光刃本来就打不死了。跑还那么快。比御风流还快。尼玛削玉虚。加 ...

开血战追上你又怎么样…摸一下就死了…
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发表于 2016-8-16 11:01 | 只看该作者 IP:广东
流光就是敷衍了一下吗?没老板就是惨,职业定位,辅助呢,怎么辅助?
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发表于 2016-8-16 10:50 | 只看该作者 IP:山东
破防调到70%,依然没什么用,按照数据帝的计算,按照2W防御算才少不到15%的白字伤害,罡体圣堂沙包奶依然没有活路,不出防破防的属性,一切都是徒劳,若再下跳破防就完全废掉了
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发表于 2016-8-16 10:55 | 只看该作者 IP:广西
玉虚星剑鼠标模式,释放自动往前跑,范围25米根本不符,测试20米都无法释放,这bug不改,该调整的不调整就改些不痛不痒的,自动释放星剑的bug也不改
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发表于 2016-8-16 10:56 | 只看该作者 IP:广东
嗷嗷嗷的帅 发表于 2016-8-16 10:50
破防调到70%,依然没什么用,按照数据帝的计算,按照2W防御算才少不到15%的白字伤害,罡体圣堂沙包奶依然没 ...

没看到技能加强吗,怎么改都不停BB,即将灭亡的游戏
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发表于 2016-8-16 10:56 | 只看该作者 IP:山西
根本没考虑卡等级的玉虚
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炎天是高达也可以解控了???
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SoftApe 发表于 2016-8-16 10:57
炎天是高达也可以解控了???

是的,三星无双解控,这个可以
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这下子我大盐田也可以30秒一个人头啦2333
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