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[职业讨论] 作为奶妈的憋屈,开花组进来请好好看看,附带玲珑技能重做建议,欢迎各位玲珑来讨论

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发表于 2016-8-21 23:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 417993191 于 2016-8-22 02:07 编辑

1,晚上玉木峰,进去已经8点半后了,在自己阵营挖雪,突然冲出一只光刃上来就是砍人,奶妈能怎么办,PVP被人打到都削治疗,自己对自己刷不了多少血,就被轻松砍死了。特么别说你想杀人就去玩DPS这种ZZ的话,至少让奶妈给自己刷血不削治疗OK?给DPS刷血治疗砍90%都跟奶妈无关。
2.躲着杀人的自己去偏僻的地方做完任务,去亡命,又遇到ZZ开红的在那边杀人,以前很快捡了珠子就出去了,很幸运的,他们就怼着我杀,事先申明本人在公会没有任何敌对。但是作为奶妈你能杀的了他们吗?特别是亡命岛治疗削的更惨。首先亡命岛奶妈很难单杀精英怪,其次PVP治疗又砍得特么憋屈,开花组没有人在玩玲珑的吧?你把奶妈对其他人治疗砍光好了,那些有奶喝还喝出成就感的制杖,还有说奶妈真强的低战,不论在哪没PVP惩罚的地方,想欺负奶妈,那是随便切菜的,切不过大不了走人,反正奶妈也杀不了人(尽是这种心理的人欺负奶妈,想想就火大),切完还觉得天经地义的,真特么憋屈窝火。

奶妈的PVP只能刷血吗?拜托把纯奶毒奶完善好好吗?切毒之后没奶没关系,有控有输出就行(PVP方面的提升威力,PVE并没有跟DPS抢输出,拜托开花组你们的技能为什么做的PVE和PVP的技能点都可以不用换的,也就奶妈了)奶妈切毒技能,切毒属性,有控制,有输出,有适当解控,脆皮也是无可厚非

奶妈的技能直接重新划分:


纯奶和毒奶最明显的区分就是灵气和魂气,请增加灵气和魂气的作用。纯奶技能都是和灵气有关系,如果1点灵气都没有,那奶量会缩水一半。相应所有纯奶技能都和灵气挂钩,一旦出现魂气用纯奶技能的效益甚至是倒扣的,这样划分清楚后,纯奶和毒奶的模式就很清晰了。

1.纯奶技能分支成,PVE纯奶技能点(多吟唱且只能站桩,多段组合抬血,瞬间抬血量高)和PVP纯奶技能点(没吟唱,单一抬血技能,抬血量低,控制多)

纯奶模式下的攻击技能全部变成抬血或者其他增益技能:鱼跃:在鱼跃范围内友方受治疗能力提升。
飞萤:只能对自己和队友使用,飞萤状态下提升友方暴击率(被虫子蛰的恰到好处就是提升能力)
青鸟:扩散友方飞萤,修炼提升后可传染友方数N个得到飞萤BUFF

其次优化所有纯奶技能,并划分纯奶的PVE和PVP刷血技能。总的方向按上面第一点进行。因为PVP存在打断的情况,瞬间抬血高的只有多段吟唱技能,一般被打断无法终止吟唱后反而不适应PVP纯奶的刷血的环境。

纯奶模式下治疗技能:
落英:1)增加站桩(无法移动)吟唱修炼分支,大幅提升治疗量。2)削减1秒移动落英治疗量。
白露:增加白露站桩吟唱修炼分支,大幅提升治疗量。2)移动白露治疗量保持不变(可打断)
春风:简化减少春风技能修炼点数,并将春风靠后的修炼挪到前面。
青曼:增加青曼扩散飞萤修炼,简化青曼修炼点数,将青曼靠后修炼效果挪靠前。

玩家不论选择PVE纯奶或者PVP纯奶,属性都是以防御为主,攻击为辅。毒奶属性点施展纯奶技能,效果很低,见下面毒奶技能讲解。



2.毒奶技能分支成,PVE毒奶(没奶量,多吟唱,多段组合技能输出高,仅次于玉虚流光)和PVP毒奶技能(少吟唱,没奶量,单一释放技能,控制多,解控多)
这里的多是相对于目前奶妈的解控技能的解控效果来比较,并非和其他职业的解控技能数量比较。毒奶本身就是毒医,既然精通治疗,那么反过来利用毒理自然可以放毒,也就是给敌人叠debuff,导致正常人出现病例症状,这很通情达理,天下三的冰心就是如此。

毒奶和纯奶互相切换的关键在于魂气和灵气,魂气和灵气分别对应纯奶毒奶技能依赖性很强之后。

毒奶的回血技能全部变成给敌人刷debuff(debuff可以是持续掉血的,也可以满足一定层数debuff后敌人出现移动迟缓、眩晕、倒地、沉默、随机禁用技能之类的控制技能,都可以。)

灵化变狐狸后灵解起身就回切换成毒奶,而毒奶模式下,不用灵解将回到纯奶模式。(或者给狐狸增加一个切换纯奶毒奶的技能,通过变狐狸才能切一次纯奶或者毒奶)

PVP毒奶可以选择脆皮毒奶debuff威力高,也可以选择耐揍的钢板毒奶,威力低主控制辅助,伤害低。(智力属性对毒奶刷debuff的技能影响高,就可以做到,可以以智力为100的倍数来计算debuff威力,威力差距要明显,不然低智力向的钢板奶刷起dubuff来威力高又带控就变得过于BT)


毒奶模式下的刷血技能效果(只有灵气状态下):
春风:只能对敌方使用,每一层春风造成敌方双防减少,修炼增加可叠加层数和治疗春风相反。
落英:只能对敌方使用,增加修炼分支,站桩吟唱落英伤害大量增加(关键还是以智力提升的伤害量为主PVE),1秒移动落英(PVP向)伤害量小,并且和春风层数配合,春风层数越高的,加成伤害越高。
青曼:范围内清除敌方有益buff一层,和治疗青曼相反,范围不大
芊心:解控技能,对己方使用,增加受控状态可使用的修炼(该修炼只能对自己使用,无法群体解控,毒奶没有一点奶了,这个硬解控绝对要有,另外就算用出来了,还是可以被驱散,建议单体自身芊心是无法被驱散,群体解控被驱散无所谓。)
白露:只能对敌方使用,增加站桩吟唱修炼分支,伤害量较高(PVE向),PVP向修炼伤害量自定,或者没有伤害,变成控制技能(敌方吃满3层白露才会受控。移速降低/眩晕/等随便)


毒奶模式下攻击技能效果:
飞萤:增加叠3层后视野缩小,看不到的部分黑屏,5层飞萤将失明(全黑)PVP中飞萤很难叠到3层,更是不太可能叠到5层,因为解控技能少(如果解控技能多可不考虑此条)。增加飞萤修炼分支飞萤刷满3层,敌方移动速度降低N%,随着修炼增加,增加减速持续时间。
青鸟:传染飞萤修炼得到实用。
灵甲:毒奶模式下增加灵甲冷却时间减少的修炼(技能效果和魂气挂钩)。增加毒奶模式下灵甲受控状态下可施展的修炼,冷却时间大大增加。

魂气灵气成为纯奶毒奶的分水岭后,并且的PVE和PVP技能全部区分后,如果存在用PVE的纯奶打PVP的,只要将PVE纯奶的抬血技能变成站桩吟唱就可以了,站桩吟唱的技能代价高,自然抬血能力会特别特别强,而PVP中如果让对面奶妈可以站桩抬血,那只能说明队友不合格了吧。其实感觉奶妈是PVP的核心,就因为治疗量影响了整个PVP体验,所以请重做奶妈技能好吗?拜托请好好解放奶,不要用你们的怠惰来随便拆东墙补西墙的应付职业平衡好吗?上面的能够优化的话,取消所有奶妈PVP治疗削弱。PVP治疗调整只要调整好奶妈的技能就OK了。


另外对于其他职业PVP方面定位建议。
光刃,爆发模式:高爆发低控制低生存,控制模式:高控制没爆发(高端光刃的伤害不低了,真心不低,一个光刃杀纯奶控到快剩三分之一血,纯奶中了灵沙飞羽(封全部技能,这二星技能绝壁不是挂)绝对被带走,杀纯奶可以很轻松,低战光刃别喷。如果能把光刃的无限控削下来,纯奶PVP奶量已经少下来的情况,那光刃也没必要只控奶妈了)
圣堂,T模式:高生存没爆发,输出模式:低生存高爆发低控制。
玉虚,控制模式:高控制高灵活低输出,和输出模式:高爆发低控制低生存(控制多输出就要低)(自从破防属性逆天,冰玉虚也很少了吧)
炎天,爆发模式:高爆发低灵活低生存,和灵活模式,没爆发高灵活高生存(现在玩的6的炎天,可以放风筝随便放,已经是高灵活高爆发了(距离远伤害高又灵活可以跑),这里说的是战场,因为3V3场地小,不先杀炎天的那队会死的很快,基本都是集火炎天,这里如果没爆发高生存高灵活的炎天能躲的开集火那就有戏吧?实际地形决定炎天不好躲)
流光,爆发模式:高爆发低生存,辅助模式:各种增益buff高生存没爆发(其实想说流光的控制技能不少,技能PVP又是爆发型的,流光打纯奶都可以砸出一段一段血,另外解控技能也很合理生存能力可圈可点还有二奶的称号,所以PVP才那么吃香好吗?低端流光别喷)
玲珑,纯奶模式:高生存低控制,毒奶模式:高爆发低控制(或者高控制低爆发,debuff变控制没伤害)


技能的修炼给玩家的可选组合很少,一方面属性独大秒人是现在的主要问题,另外就是技能组合搭配的问题了,比如失明,这种不算控制技能吧,也是一种很有用的debuff,如果能扩散的话,减速也是同理。职业的各种模式都能开花都能研究出自己的一套打发。现在全是秒人。

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 楼主| 发表于 2016-9-10 16:19 | 只看该作者 IP:浙江
顶顶自己的贴,奶妈不能永远憋屈下去
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发表于 2016-8-23 09:34 | 只看该作者 IP:江苏
我觉得毒奶简直鸡肋…哎
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发表于 2016-8-23 08:56 | 只看该作者 IP:江西
你知道有流光的存在嘛?兄弟。你怎么不玩流光。
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发表于 2016-8-22 12:56 | 只看该作者 IP:安徽
策划也不想想,玩奶妈的一般都是美女,除了部分人妖和奶爸,都是女玩家居多,不留住女的,会有男的来玩吗??
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发表于 2016-8-22 10:41 | 只看该作者 IP:广东
挑最重要的发到技能测试那帖子里去
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发表于 2016-8-22 10:53 | 只看该作者 IP:湖北
昨天再忘命岛毒奶了一晚上发现打不过到处蹦哒的玉虚,多控制的流光,賊能杠正面的圣堂。。。光刃也就起手打一套,打不死他直接斩流火散浮华飞羽满血带走……炎天低战力还能欺负一下毕竟没啥解控。。毒奶最大的弱点不是没伤害,而是高伤害连招必须起手纤芯免控,狐狸灵冲耗血,灵甲变动物爆发,这样一套下来毒奶没有任何解控 加上自己又脆,你懂的
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发表于 2016-8-22 10:53 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2016-8-22 11:37 | 只看该作者 IP:浙江
我想说 天谕这游戏操作最爽的就是移动施法 站桩?我直接回剑三了
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发表于 2016-8-22 11:44 | 只看该作者 IP:四川
6灵气有12%伤害加深 加上这次技能调整  毒奶可玩性还是增强了的。
奶妈的技能确实不太科学。。不算无双4个加血的4个输出的1个护盾2个解控 加血的春风和青蔓落英芊心都有联动  输出的飞萤和鱼跃青鸟有联动。但是和青鸟这点联动真的没意思。。
毒奶嘛还是要氪金才能玩。如果太全面了对其他职业也会有影响。。以后下本只要T和奶就全搞定了。。

毕竟是奶妈。。
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发表于 2016-8-22 11:46 | 只看该作者 IP:山东
心疼楼主哦。。。。
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发表于 2016-8-22 11:50 | 只看该作者 IP:河北
奶妈想秒人之前。考虑过,就算你有D老板的属性,你有几个攻击技能吗?自己考虑些实际吧,这个游戏只有一个奶妈。如果有多个奶妈,会考虑多元性,对推必须要纯奶(很多奶妈手残,一边打人,一边奶全队,不敢想象),用LOL的一句话,选了辅助,就不要老想人头。选职业的就是选奶妈的,我就不信,是准备大杀特杀的。这么明显的辅助角色。
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 楼主| 发表于 2016-8-22 12:17 | 只看该作者 IP:浙江
夕雨zzZ 发表于 2016-8-22 11:50
奶妈想秒人之前。考虑过,就算你有D老板的属性,你有几个攻击技能吗?自己考虑些实际吧,这个游戏只有一个 ...

毒奶能输出也不是不行,并且毒奶完全没奶量好吧?如果你把上面的看完,上面的纯奶没攻击,毒奶没治疗,通过狐狸切换,但是战斗中属性点是变不了的,也就是最多沙包毒没实际伤害。就目前天谕的奶妈你来玩一个月试试?
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发表于 2016-8-22 12:38 | 只看该作者 IP:浙江
我只能说 这游戏站桩基本等于等死  你这种改法 一是感觉照搬哪个游戏 二没有那么多分支 三只能有可能改变某一种局面但是会很大影响其他时候

还不如出一个转魂 或者灵气就变成技能效果2%不看是灵气魂气

要么直接点 回炉重造
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