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楼主: 荔枝、白
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发表于 2014-7-30 23:45 | 只看该作者 IP:浙江
我们希望每位玩家可以按照自己的意愿做着自己喜欢的事情,并在不知不觉中变得更强。
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发表于 2014-7-30 23:45 | 只看该作者 IP:浙江
战斗方面,《天谕》坚持“新战法牧”的基本体系,目的是让每位玩家都能有自己“独一无二”不可替代的作用,有种被团队所需要的成就感
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发表于 2014-7-30 23:45 | 只看该作者 IP:浙江
团队的配合,在天谕的战斗中显得至关重要;而融入了动作游戏元素后,让每场战斗更加的富有变数;结合高自由度的装备和技能系统,每个人都能玩出自己对本职业独到的理解。
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发表于 2014-7-30 23:46 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2014-7-30 23:46 | 只看该作者 IP:浙江
成长和伙伴
MMO的另一个特点,就是它们通常都具备丰富的系统玩法和数值追求。
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发表于 2014-7-30 23:46 | 只看该作者 IP:浙江
天谕》中除了各种战斗数值以外,还设计了各类有爱的时装、动作、八卦头衔、生活技能、副职业等,赋予玩家更加多元化的追求。
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发表于 2014-7-30 23:47 | 只看该作者 IP:浙江
而《天谕》也提供了多种玩法,其中不乏激情四射和高挑战性的设计,以降低玩家在追求过程中的枯燥体验和心理疲劳。
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发表于 2014-7-30 23:47 | 只看该作者 IP:浙江
角色的成长在《天谕》中也有着直观且系统化的表现。
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发表于 2014-7-30 23:47 | 只看该作者 IP:浙江
比如装备更新与等级提升都会使角色获得新的可视效果,玩家可以很清晰的感觉到自己的成长,并为此而骄傲;又或者你的“魅力”值足够高时,酒店的侍女可能会含情脉脉的多看你一眼。
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发表于 2014-7-30 23:48 | 只看该作者 IP:浙江
另一方面,我们也十分尊重玩家在游戏中付出的各种投入和努力。我们会充分保证游戏的公平性,让每位玩家都能在《天谕》中愉快、自由的成长。
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