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关于竞技场奖励机制

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苏澜新友

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发表于 2017-1-1 12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:重庆
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详细描述: 业火红莲

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强烈建议恢复竞技场奖励机制!门派前三,全服前十都应该颁发一定的物品作为奖励。竞技场作为天谕一大PVP特色,居然还不如战场每周的奖励来得诱人,那么一点战勋和军姿,更多的人觉得还不如战场去划水。现在竞技场已经沦为了每周十把挂机完成任务的"活动",就算是武道会的开放也不过是最后两天打几场拿个名额,完全丧失了竞技场的真正意义和魅力!希望开发组能看到我这条建议,恢复奖励机制「甚至可以和战场一样,战场不过是谁时间多打得多就有奖励,能体现出什么?竞技场应该本服每周门派第一都有奖励」,说白了,竞技场拿名次不光是战力的体现,更是技术的较量,让玩家更多的配合互动,加深对各个职业技能的了解,长板与短处,让更多的玩家来体验竞技场PVP带来的乐趣,而不是为了任务而任务!!
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 楼主| 发表于 2017-1-1 12:22 | 只看该作者 IP:重庆
真正热爱PK的玩家,整天泡竞技场,完了啥奖励没有,战场每周都有奖励。同样是天谕的PVP特别,为啥差距这么大?
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沙发
 楼主| 发表于 2017-1-1 12:21 | 只看该作者 IP:重庆
真正热爱PK的玩家,整天泡竞技场,完了啥奖励没有,战场每周都有奖励。同样是天谕的PVP特别,为啥差距这么大?
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地板
发表于 2017-1-1 20:44 | 只看该作者 IP:湖北
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
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发表于 2017-1-1 23:51 | 只看该作者 IP:北京
竞技场根本就懒得打了,反正也不给东西,十连败和十连胜没什么区别。
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 楼主| 发表于 2017-1-2 00:26 | 只看该作者 IP:重庆
BsLee0429 发表于 2017-1-1 23:51
竞技场根本就懒得打了,反正也不给东西,十连败和十连胜没什么区别。

是的,这样就丧失了竞技场存在的意义了。
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发表于 2017-1-2 02:21 | 只看该作者 IP:湖北
本来以为还有龙马结果没有了好气啊
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平海奇侠

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发表于 2017-1-2 17:24 | 只看该作者 IP:安徽
竞技场根本就懒得打了,反正也不给东西,十连败和十连胜没什么区别。
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