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[疑问] 这让我好疑惑,有大神来解惑吗?

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发表于 2017-1-3 16:52 | 只看该作者 IP:山东
装备精炼度/段位/觉醒/前缀增加的评分与装备基础分正相关,我有最直接的感受,副本主手一开始换评分低的手工,而装备总分低的远不止基础分低的那一点。就好像武器多一点精炼度能加五十多战力,而防具多一点精炼度只能加十几点一样,就是因为防具基础分差武器太多
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发表于 2017-1-3 17:46 | 只看该作者 IP:四川
手工装分数不同
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平海奇侠

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发表于 2017-1-4 11:13 | 只看该作者 IP:广东
我是无聊来签到的
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发表于 2017-1-4 17:14 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 锦绣山河秦少师 于 2017-1-4 17:17 编辑

唔,我理解楼主的困惑,下面少帅小课堂开课啦~

首先,左面的是手工装,右边的是副本装备,让我们看一下发生了什么呢,是的,左边有一个凝结的凝字,问题就在这个字上呢,基础生命值+50%,基础属性等都算在装备评分的+号前面~而凝的内容则是算在前缀,精炼效果,后缀里,这个凝就是我们说的后缀呢,包括龙渊的装备里也会遇到这个问题呢~
然后置于你精炼55%增加血没她53%加的多,这个是职业装备问题,和手工装无关,精炼加的数字只和品阶有关,即你的衣服和手套假设都是长城的,那么他们在同等精练的情况下,增加是生命值是完全相等的~
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发表于 2017-1-4 18:01 | 只看该作者 IP:黑龙江
加十是在基础属性上加成百分之二十!比方手工生命基础367加成百分之二十是73.4! 而世界套是195加成的部分是40左右。基础不一样,当然不一样
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发表于 2017-1-4 18:06 | 只看该作者 IP:浙江
是凝的原因 我有凝的戒指 就是加在后面的
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发表于 2017-1-4 18:40 | 只看该作者
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发表于 2017-1-4 18:40 | 只看该作者
别人7000你6600
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发表于 2017-1-4 18:48 | 只看该作者 IP:福建
手工 楼主
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发表于 2017-1-4 18:51 | 只看该作者 IP:江苏
皮衣和布衣的区别
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