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关于合成技能成功率和越级改造的建议。
建议把社会属性中某个属性为主属性时会提高成功率去掉,把运气属性中的增加成功率去掉。这样成功率的来源为达到可制作某一物品时会有35%的成功率,而第一工具幸运改后会获得+3%的成功率,第二工具幸运改后会获得+5%的成功率,第三工具幸运改后会获得+8%成功率,一律改成幸运改后会获得+5%的成功率。那么这时的总的成功率是35%+15%=50%的成功率。而最多越5级惩罚是减少50%的成功率。每越一级成功率-10%。也就是说在不越级的情况下+每个工具都幸运改之后,总成功率为100%。这样就会简单很多。也就是说只有到达合成35级,并且所有工具都是幸运改之后,制作35级的物品的成功率为100%。就算36级也不会增加1点成功率。35级之前的物品没有一个成功率会是100%。(工具3,是很贵的,改造材料也是很贵的。)
然后关于越级改造的作用和成功率关系的问题,
作用一,越级改造可以在等级没有达到可制作此物品最低等级时会生效,比如此物品制作最低等级为合成等级30级,而现在只有29级,如果有一个工具是越级改合成技能+1,那么这时候就可以制作此物品,按照30级合成技能算,可以制作此物品,并且有35%的成功率。
作用二,越级改造可以抵消越级惩罚带来的成功率减少,但不会增加成功率,也就是说越级改造可以抵消因没有达到该等级制作时而出现的越级惩罚是可以抵消的。比如这时合成技能是34级,那么在没有其他的工具有成功率加成的情况下,如果有一个工具是越级改造的合成等级+1.那么此时的合成技能按35级计算,等级增加成功率按50%计算,就是会抵消34到35级当中的因越级惩罚而减少的10%成功率的情况。那么此时的成功率为35%+50%=85%。当到达35级后,越级减少成功率的惩罚为减少0%的成功率。那么越级改造抵消的成功率就为0.而此时的成功率依然为35%+50%=85%。也就是说越级改造带来的成功率增加是因为抵消了越级惩罚而减少的成功率,并不是自身有增加成功率的这一属性。自身增加成功率这一属性的只有幸运改。
作用三,越级改造出现合成技能等级+1,会获得相应的属性点,比如目前29级合成,有一个合成技能等级+1的改造,那么就会获得合成技能等级30的社会属性点。
也就是说越级改造等级+1会获得上一级的一切特权。比如当前合成等级29级,有一个越级改造合成等级+1,那么此时的合成等级为30级,并且30级所有的功能都会开启。包括每10级的学徒,专家的考验。拿下改造的工具后会恢复原来的等级。有些称号也会不能使用。
越级改造在35级之前会比幸运改造好很多,35级之后,要看你想制作什么物品了,如果想100%成功制作35级物品,那么就都改成幸运改。如果想制作更高级的物品需要升级,那么就用继续用越级改造。达到你想要的等级。毕竟三个工具幸运改只增加15%成功率(但为了保证顶级物品的100%成功率,这15%也很值,顶级物品所需要的材料是很贵的,一般顶级物品的价格是按100%成功的情况下计算过来的,一旦失败,顶级材料就会浪费,直接影响收益)。
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