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不知道大家有没有发现,现在20人规模以上的战斗出现卡顿现象,尤其是国战,领地战,完全不能动!!
我大概统计了一下,详细观察了资源监视器,基本上卡顿很多情况都是战斗统计,和战斗信息提示(诸如该技能未准备好,技能释放距离过远等提示)等信息延缓CPU的处理能力,显卡处理能力大多来自CPU,这种信息过度消耗CPU,导致显卡处理能力降低,掉帧,卡顿就出现了!!
关键是这两种信息不能关闭,建议开发组增加关闭这两种信息提示的功能,方便大规模团战的体验!!
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