论坛玩家意见回复:
Q: 422区的战场比如忆江南服务器现在好难排啊 是否有考虑增加现有的匹配服务器?
A: 关于战场分组,我们将在下周版本进行一次调整,会根据服务器进度更加合理的调整战场分区。
Q: 这周调整了转职后的玩家可以获得修行刻本,那之前转职的呢?希望也能补发。
A: 我们已经采取了这个建议并对在本周版本更新前转职的玩家进行了道具补发。
Q: 这次更新120环可以直接从材料背包扣取相应材料了,很方便,但是公会日常倒数第二环和一些建设任务也是需要材料,从材料背包拿出来再交任务很麻烦,能不能也改成像120环这样,可以直接从材料背包扣取。
A: 【寻秦记】任务可以直接读取材料包道具并扣除功能现在还正在测试中,待测试完成将会全服开放。同时,也会逐步开放其他部分任务(包括公会任务/建设任务等)直接读取并扣除材料包道具的功能。
Q: 菇菇块啥时候开放上限呀,我就是来催哒=A=1200太少了,摆着摆着八字没一撇就上限了心情会很暴躁哒,至少12000哇,最大的愿望还是求不上限
A: 我们在持续的优化家园的性能,并且逐步放开数量上线。
Q: 战场跟跨服联赛灵封坐骑的共享速度一点都没有,上了坐骑跑的还没人走路跑的快。建议跨服状态下速度也能共享。
A: 这个问题我们已经提交给技术同事,正在处理中,预计会在近期版本中进行优化。
Q: 好友系统老是满人,而且有新的好友加无法添加,有考虑上调上限吗?
A: 我们有计划对好友上限进行扩充,并且会尽快更新
贴吧/微博等渠道玩家意见回复:
Q: 心魔有观战系统,战场能不能出个观战系统啊。
A: 我们会视情况将观战功能进一步扩大应用场合。
Q: 希望能改善下声望荣誉系统,很多地区的饰品加工完以后,多出来的荣誉根本就没别的买了,换云币的比例又太低,要是能在声望商店里新增加一些用荣誉兑换的物品就更好
A: 我们在新的版本中,计划重新梳理目前的声望和投放体系,已解决目前存在的诸多问题。
Q: 建议把精炼觉醒弄成两个备用,一个PVP一个PVE,可以随时切换,比如说防具上洗出御魔力,设置为副本的备用,洗出御灵力做为PVP备用;现在的机制在戒指上的攻击向觉醒就有很大的问题,在新觉醒和旧觉醒都比较好,但是差异又很大的时候,玩家往往会不知道该选哪个,如果选新的,伤害比原来低,那就无法改回原来的觉醒了,如果选旧的,那新的觉醒还没尝试使用,就也消失了
A: 针对装备的PVE和PVP倾向性上,我们并没有计划玩家使用两套觉醒,这样会进一步加大玩家对于觉醒的投入。对于PVE的装备体系和副本体系,我们正在进行整体设计框架的调整,目的是让玩家在副本和PVE装备上保证挑战和乐趣。