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[游戏答疑] 请教各路大神小仙: 暴免堆高是不是收益递减?

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发表于 2017-3-6 08:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

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本帖最后由 饕餮盛宴 于 2017-3-13 00:13 编辑

                50%以上破防, 收益是递增的话


      暴免的确是递减, 在500数值左右时将有约10点的浪费, 所以暴免不合适超过60%
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发表于 2017-3-12 23:19 | 只看该作者 IP:陕西
除了破防以外,所有属性堆高之后都是收益递减。假设你的暴加从100%增加到了110%,实际收益为110%/100%-1=10%   ,那么当暴加从150%增加到160%时,收益为 160%/150%-1=6.7%   所以递减是这个意思
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发表于 2017-3-12 23:12 | 只看该作者 IP:陕西
暴击伤害减免收益递减的意思是,每1%的减免需要的实际暴击减免数值会越来越多!   假设20%以下,每10点数值对应1%的减免率。那么50%以上时,可能就是30点数值对应1%的减免率。
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发表于 2017-3-12 23:56 | 只看该作者 IP:陕西
LuckyAG 发表于 2017-3-12 23:19
除了破防以外,所有属性堆高之后都是收益递减。假设你的暴加从100%增加到了110%,实际收益为110%/100%-1=10 ...

但本质上实际增加的输出量是递减的
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 楼主| 发表于 2017-3-6 08:47 | 只看该作者 IP:上海
从装备现有的暴免概率分布来看, 暴免理论上可以堆到80%以上,有没有谁堆到这个数的现身说法??
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发表于 2017-3-6 18:56 | 只看该作者 IP:四川
递减   有临界值
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发表于 2017-3-6 19:22 | 只看该作者 IP:四川
具体数据KFZ不会透露 反正我目测在80左右 也就是堆到80顶天了
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发表于 2017-3-7 18:37 | 只看该作者 IP:湖北
头盔两条,衣服2条,护符2条,裤子戒指,减免符文2个
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发表于 2017-3-8 10:23 | 只看该作者 IP:江苏
50以上不建议堆了
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发表于 2017-3-8 11:19 | 只看该作者 IP:江苏
收益递减严重  但是如果按照那个技术贴 是按照减免数值减的 也是可以 没测试过
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发表于 2017-3-8 14:21 | 只看该作者 IP:美国
是递减的 防御属性都受益递减 暴击加成没有
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发表于 2017-3-12 02:49 | 只看该作者 IP:四川
暴击伤害减免50%并不是减去敌人50%加成率 楼主你可以去看看清楚
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 楼主| 发表于 2017-3-12 14:47 | 只看该作者 IP:上海
绝对冷冻气 发表于 2017-3-12 02:49
暴击伤害减免50%并不是减去敌人50%加成率 楼主你可以去看看清楚



    你是怎么理解这句话的??

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