平海奇侠
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平海奇侠
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本帖最后由 龍光 于 2017-3-17 19:59 编辑
喷玉虚只是源于 高爆发无读条,高爆发公共CD太短。
星剑、灵犀、离火可以很短时间内爆发出去,脆皮基本没反应过来就死,
战场天火就不说了,战场卡起来,有时候一个天火炸完2段 特效才出来,
结算单向延迟也是蜜汁尴尬,有时候1段伤害跳了马上位移到10米外,2秒后看到被隔老远的天火2段炸死。
高端炎天杀人不一定比玉虚少,为什么喷的人少?
为什么很多公会联赛清一色的玉虚光刃圣堂玲珑,炎天甚少?
源于炎天的技能收益机制,
短CD平稳输出,类似均分收益,有一个CD较长(30S)的伪终结技天火(然而并不终结,70%暴击也经常不暴击),也可以多个控制,即使脆一点,基本能满足对于远程射手类职业的期待。
这种收益机制,在奶妈众多,群加抬血节奏快的时候,即使是打脆皮,也很容易被对面奶起来,只能期望捡血少的 暗灭震荡螺旋震荡狙击 打一个时间差抢人头,或者辅助套笼子配合玉虚圣堂光刃业刹的爆发。 劣势场基本带不了节奏,反而因为腿短、没有无敌容易GG。
再看玉虚,高爆发,在能爆发出来的情况下,即使对面有多个奶,在奶没来得及给补满血的时候来一套(或者直接对着脆皮来一套),也很容易秒人,逃命还有冰箱、有闪现、有踩剑。
冲出来爆发一套跳回去,伤害媲美 光刃的开血战冲进人群千刃,只是后者更容易识别。逃命有冰箱、有闪现、有踩剑。(这也是为什么有人觉得玉虚强,有玉虚觉得自己弱的原因,觉得弱就是因为自己一套高爆发秒不了人)(所以,自己不会配玉虚属性爆发伤害或者没有好的手法,就喊职业弱?套用一句话,充值,你才能变得更强)
业刹和玉虚同理,一份钱一分收益。
现在看到喷光刃的少,是因为高端场圣堂的龙握基本都留给大光刃,千刃摆个动作就没有了。
(实际我觉得伤害最高的还是大光刃的千刃,比天火威胁大)
我的炎天不转业刹,只是因为我觉得现有的技能机制下,投入游戏和获得的收益相比,我得不到愉悦。
我的炎天不堆破防,只是因为我觉得现有的技能机制下,投入游戏和获得的收益相比,我得不到愉悦,不如划水玩。
你觉得玉虚弱,其实只是因为你觉得你投入的没有得到回报。实际上,只是你没有找对投入的方向。。。
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