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楼主: 烤大茄子
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[更新] 战场统计及奖励机制优化说明

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砥石守护

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发表于 2017-4-29 23:46 | 只看该作者 IP:四川
新战场怪物会自动无敌脱战,有时候会卡住挡我光炮,真TM烦
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悬空居士

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发表于 2017-4-30 00:08 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 西月° 于 2017-4-30 00:31 编辑

建议在新规则下,也要把击杀数,助攻数,死亡数,显示出来。增加最后结算面板,统计击杀MVP,助攻MVP,奶MVP,承伤MVP,资源MVP,总MVP。

总MVP有军资+20%,战勋+20%,总MVP是战场贡献最大的人,应该有一些奖励加成。


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发表于 2017-4-30 00:09 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 西月° 于 2017-5-3 17:29 编辑

建议在新规则下,也要把击杀数,助攻数,死亡数,显示出来。增加最后结算面板,统计击杀MVP,助攻MVP,奶MVP,伤害MVP,承伤MVP,资源MVP,总MVP。

总MVP有军资+20%,战勋+20%,总MVP是战场贡献最大的人,应该有一些奖励加成。


PS:关于载具承伤,和对载具的治疗,应该不算入MVP排名计算。

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花海精灵

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发表于 2017-4-30 11:20 | 只看该作者 IP:黑龙江
我就问显示不显示击杀数,不显示你改尼玛币,垃圾游戏
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汐湾过客

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发表于 2017-4-30 11:31 | 只看该作者 IP:美国
求求你回复人头击杀数和助攻数, 人头击杀 说明一个玩家的终结能力, 这个是任何游戏都不会取消的, 你脑子里在想什么。
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汐湾过客

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发表于 2017-4-30 11:34 | 只看该作者 IP:美国
再说了, 没有玩家喜欢的改动, 你改动是为了玩家回流,你反而弄巧成拙, 在线人数直线下降,战场没人排。真是失望。。。
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发表于 2017-4-30 14:41 | 只看该作者 IP:浙江
对这个游戏唯一玩的下去的也就只有战场 现在战场是—— 毒奶 打点伤害 奶奶自己  基本上奖励每个都能拿到一些  最后的贡献比纯输出纯奶都要高很多,很多奶妈在10人里面就去切个毒去拆怪了,输出也是打打人 然后就分散去打怪打木妖了,根本不能一起往前走,虽然两边都是这样的,但是游戏体验直线下降,玩的太没意思了,看不到输出 看不到治疗具体数据 就一个大概的多少W这样,压根没什么动力继续去打战场,无界更不用说 昨晚打的无界看到一个奶妈在上面输出一会儿杀了一会儿人之后,换点直接到岩浆里面去刷治疗数据去了   这样的战场对于我们这种经常打战场的 真的是一点都不想玩。希望KFZ可以改回去 或者在原有的基础上做调动,谢谢。
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花海精灵

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发表于 2017-4-30 15:07 | 只看该作者 IP:江西
是的,虽然我是个圣堂,但我还是希望有个公平的战场
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发表于 2017-4-30 18:29 | 只看该作者 IP:福建
把战场获胜的各个重要因素独立结算一个MVP,然后再统计一个综合贡献高的总MVP很难吗?尼玛改的什么几把,老子花钱去战场是杀人爽的,不是去打怪的。
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发表于 2017-4-30 18:33 | 只看该作者 IP:福建
战场的改动只是为了让某些战场经常人头榜,MVP的职业不那么敏感,说白了就是无力做好职业平衡,掩耳盗铃罢了,可是却走上另一条歧途,最终只会走向死亡!
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