帝都之秀
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帝都之秀
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BUG直击
角色名: |
懒﹏蜗牛゛ |
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woniuasa@163.com |
服务器: |
一生所爱 |
游戏截图: |
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领地战其实一点都没有领地的感觉,我觉得领地战可以设置的更有意义一点,在苏澜城,帝都还有砥石城,都有工会的入口为什么不把入口设置在相应的领地中,比如占了东州的大据点和小据点的的领地的工会的入口在苏澜,占了中州的大据点和小据点的领地的工会入口在帝都,占了西镜的大据点和小据点的领地的工会入口在砥石城,这样帝都和砥石城的入口不是更有意义一点而且可以让工会领地更有意义,而且这样他们也不会乱打会有目的的打,不会只为了有领地而打。然后还有其他不打领地战的工会,可以在很远的一个地方设置一个世外桃源是给这些休闲工会的入口,既然休闲就可以做区分。我觉得休闲工会只是没能力争据点,但是不是没能力打架,我觉得一个区有几个打架工会就可以了,休闲工会人少但是不代表不能参加,可以在区内设置一个领地战雇佣兵的设置,在领地战前一天由会长向小工会发起雇佣兵的设置。这样小工会也可以参加大工会的战争,也不至于无聊。
然后既然相应的主城是大工会的可以设置的更多,比如不是本公会用本工会据点的传送阵要相应的收取30云券给据点工会,虽然不多,但是一个区一个人之至少要用十几次一个区又有多少人,这样工会和工会的区别明显可以有更加激烈的对碰。争夺领地也不单单是为了争口气而是真的为了领地。另外对于自己的领地有更明确的规划的话,那应该可以更改一下安全区的圈子可以把设置安全区的全力给各个据点的会长,而且有相应数量的的必须设置的惩戒使,大据点必须最少设置几个,因为是自己领地总在自己领地的该有的安全区内打架可以设置领地损失从该据点的云券云木扣除,不设置就扣,设置就不扣。
既然天谕有生活工匠的设置,可以设置更多的,真的可以开放生活职业,比如如果选择做工匠职业的,可以设置一些工会的外观材料,工会驻地千篇一律没有各自的特色,可以给一些东西让玩家自己做然后把工会现有的建筑改造,这样更有自己工会的感觉不是么,每换一个工会所有的环境是一样的,有的时候完全不知道自己是不是换工会了对工会也没有什么应有的感觉,而且工匠职业建立领地战可以会长专门设置50人专门叫他们去做。不是更有意义。至于其他的生活职业我还暂时没想过,不过也可以设置可以建造工会的功能,生活裁缝可以做布料给工匠,酿酒可以做专门打架的酒和小吃,这样大家不是都能活动起来,比起之前会员不管不顾会长说什么就什么,要强一些还能带动全工会的气氛。
另外我觉得大据点可以两个星期争夺一次,小据点可以一个星期一次,然后大据点的工会如果抢到小据点领地可以无偿赠送一次该领地,赠不赠就是大工会自己的看法了。领地可以更有领地的感觉,游戏其实不怕奇葩,不要怕玩家骂,因为不可能让每个人满意。相信你们可以做的更好。
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