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[疑问] 再说一个不是知是不是BUG的问题

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苏澜新友

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发表于 2018-3-14 13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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玩过三个操作模式的话,就知道,tab键是在任何模式下都可选择并锁定敌人的。在动作模式里,还会解除对自己与对友方的锁定(注意动作模式有双选择框,但没有双锁定功能,是瑕疵)。本来,在动作模式中因为存在双选择本不该乱解除锁定的tab键,锁定了敌人,解除了自己与友方。很烦。
可是这一功能在键盘与鼠标模式下变了不起作用了。本来,在键盘与鼠标模式下只有一个锁定功能,无论是敌人还是友方还是自己。只是在锁定敌人里,有一个默认:辅助技能锁定自己。其实也算不上默认锁定,因为辅助技能不能对敌人起作用,就自动找自己罢了。
但这两模式里,因为只能锁定一个对象,也只有一个锁定与选择,竟然,TAB键不能解除对自己的锁定!比如在打怪的时候,锁定自己了,你无论怎么按TAB键,攻击技能都是灰的,按下就是提示:不能对这个目标使用。当然,没有解除锁定,锁定的就是自己,自己无法攻击自己。
这是BUG?该解除的模式里不解除,有双选择的模式里不该解除的却解除了。
有人可能 说,用鼠标选择啊。当然可以。可是,在人与怪混杂的时候,用TAB才更容易。可是它选择不了!

我的建议是,所有模式设计成双选择。即多设计一个友方选择键。选择敌人的,只能解除除对原敌人的锁定。选择友方的解除对自己或原友方的锁定。已有的选择自己,则解除原友方的锁定,不影响攻击目标的锁定。当然也不会导致技能变灰。

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单身狗

发表于 2018-3-14 14:35 | 显示全部楼层
发了这么多帖吐槽操作模式,真爱啊……
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 楼主| 发表于 2018-3-14 14:51 | 显示全部楼层
悦尔以茶 发表于 2018-3-14 14:35
发了这么多帖吐槽操作模式,真爱啊……

是用起来不方便。吐下口水。说不定就改了呢?那岂不舒服一下?
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发表于 2018-3-14 17:49 | 显示全部楼层
把你的想法说出来,第四种是什么操作模式
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奋进的小鸟

QQ
发表于 2018-3-15 11:42 | 显示全部楼层
本来就不是纯正的动作游戏,何必要求这么高!??
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