花海精灵
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楼主 |
发表于 2018-4-10 10:12
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只看该作者
IP:陕西
默默看你装B 发表于 2018-4-8 10:22
你算错了!光刃的攻击会有技能的加成效果,斩流火狂杀什么的,而且除了对方技能效果,就没有克制伤害的东西 ...
小攻收益没错,buff类技能提升都是乘法。看来我没解释清楚。关于针对暴伤减免的属性堆法。我以我1280的暴击加成的数值,和两个普通致命前缀,项链洗出7.6%加成率,带暴加和高暴加符文,神格激活二级狂暴。
神格盘和蕴灵带的暴击加成数值假设为100,我暴加修炼点了150级,有300点暴加数值,然后剩下的880点暴加数值全部转化成小攻的话。大约能提升1250点面板攻击。
假设面板攻击为5500,提升1250后,为6750
相对5500提升了22.7% 对比我1280暴加被抵消1000
输出提升了6% ,还算不错
但是,当敌方暴伤减免数值为900时 收益就基本相同
敌方减免为700时,收益被赶超8%
减免为时500,收益被赶超17%
简单来说,不要任何加成数值,然后将,破防,无双堆满以后全部堆小攻的流派 (不走小攻千万别这么堆)
是一个专门针对少数高战奶妈流光等高暴减(1000以上的暴减)人群的流派。
但是真的太极端了,而且高战奶妈流光本身就很肉,有提升或许会好打一些,但是想尽快秒掉依然吃力。
而且对减免不足的DPS或者低战奶妈流光,也是主流人群,输出掉了太多。
所以你说这种流派会成为主流,其实有失偏颇。
当然我这只是理论计算,没准实际会打我脸,你不妨尝试一下做个领头羊,给我们光刃指条明路 |
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