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一个风景党的奇思

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楼主
发表于 2018-4-29 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
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详细描述: 总觉得苏澜港的水面太凄凉,船只虽多,却都是死的,能不能把这么多的船都按时间顺序出海与归岸,能看得见海面上的船来来去去,那样才会显得繁华,才能更表现的是一个热闹的港口城市,就好比临津渡有一艘小船是一直循环在出海港口一样,可以再弄几艘大商船,在商船靠岸的时候会有很多人装卸货物。还有新苏澜特有的鱼市,摊位没人光顾啊,可以在一个星纪日里面弄某一个时段来个人多的市集呢。那样的话不就会更热闹了吗
本帖最后由 汐心之泪 于 2018-4-29 18:31 编辑

总觉得苏澜港的水面太凄凉,船只虽多,却都是死的,能不能把这么多的船都按时间顺序出海与归岸,能看得见海面上的船来来去去,那样才会显得繁华,才能更表现的是一个热闹的港口城市,就好比临津渡有一艘小船是一直循环在出海港口一样,可以再弄几艘大商船,在商船靠岸的时候会有很多人装卸货物。还有新苏澜特有的鱼市,摊位没人光顾啊,可以在一个星纪日里面弄某一个时段来个人多的市集呢。那样的话不就会更热闹了吗。

这些应该会增加服务器的压力,不过是不是可以考虑加进去呢,对于一个天天看风景为生的玩家来说,很期待呢·······

出港的大商船可以像去天谕岛的船一样开出一段距离直接消失的,至于玩家站在船上的话可以设定为被随机传送到某一个别处码头坐标。这样是不是可以减少一点服务器压力。

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 楼主| 发表于 2018-4-29 18:30 | 只看该作者 IP:浙江
出港的大商船可以像去天谕岛的船一样开出一段距离直接消失的,至于玩家站在船上的话可以设定为被随机传送到某一个别处码头坐标。这样是不是可以减少一点服务器压力
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发表于 2018-4-29 18:42 | 只看该作者 IP:浙江
SO这些意见能产生经济效益?显然不能,那我开发他干嘛,爱玩不玩
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 楼主| 发表于 2018-4-29 19:05 | 只看该作者 IP:浙江
436737 发表于 2018-4-29 18:42
SO这些意见能产生经济效益?显然不能,那我开发他干嘛,爱玩不玩

经济效益是潜在的,不会没有的,一个经商者随便拿起一件物品都能变出经济效益
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发表于 2018-4-29 21:03 | 只看该作者 IP:云南
你怕是脑子有包哦,天谕这么垃圾的画质你跑来当风景党?还奇思,策划本来就够蠢的了,能让他干点正事不?
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发表于 2018-4-30 12:38 | 只看该作者 IP:广东
楼楼的想法不错,可惜现在的kfz太让人失望了
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掠影飞仙

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发表于 2018-4-30 18:29 | 只看该作者 IP:陕西
苏澜桥头没有人都那么卡,再加几艘船?
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