悬空居士
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悬空居士
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发表于 2018-5-6 17:38
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IP:广东
本帖最后由 西月° 于 2018-5-11 14:24 编辑
对于大额充值用户来说,低成本游戏体验:不在乎金价是多少,但是他们在乎有多少人在玩。比如帝国统帅充值几十万R。打国战的时候,喊几次,能组上5百人,10个大团,YY300-400人。能统领几百号人,那么他花的钱就值。成就感满满。如果,喊破喉咙,只有1个大团。那么他就会觉得不值。
对于PK用户来说,低成本游戏体验:冲了几万到几十万,需要到处打架有激情。等半天,大世界1个团打1个团都组织不起来。就不值。
对于时装玩家来说,低成本体验:花了十万块,最后只能孤芳自赏,舞台太小,那么就会觉得不值。
对于小R技术流来说,低成本体验:凭借自己的技术,能战胜多少对手。如果没人切磋,也是孤芳自赏。
对于副本党来说,低成本体验:凭借自己的技术,能在艰难的副本中有多少表现,同样,刷本都没人,喊半天也组不起队,同样缺乏体验感。
对于占游戏7成以上的小R和搬砖党来说,低成本体验:搬砖的效率,游戏玩法的收益,还有金价。
对于全体玩家来说,低成本吃瓜体验:是瓜的数量和质量。而游戏的总人数,决定了瓜的数量和质量。
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