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说说对流光职业的见解吧和一些修改建议

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发表于 2019-3-10 14:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:陕西
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详细描述: 首先个人很喜欢流光这个职业,技能很多样化,能玩出各种花样(骚操作),但是在当前的版本,流光的辉煌期已经过了,是一个比较冷门的职业了,能继续玩下来的玩家就是信仰了

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本帖最后由 桃丽丝♀ 于 2019-3-10 14:29 编辑

流光可以输出,也可以治疗,能强化队友,也能削弱敌人,看起来几乎是一个全能英雄了,非常的均衡,而他的技能使用则有取舍,攻击后则不能治疗,治疗则不能攻击,所以必须做出合理的规划,你才能玩好这个职业,高复杂的操作对新人来说并不友好。


现版本主要有两种路线的流光,输出流光和奶流光。

先说说输出流光:输出流光有稳定而持续的伤害能力,但是缺少瞬时爆发伤害能力,随着大家装备越来越好,防御越来越高,奶妈的治疗能力也更强了,缺少爆发能力的输出流光已经很难在战场上击杀他人了,除了落单的输出流光可以抓他一手,在大团对推的情况下,输出流光非常的无力,所以输出流光在PVP方便只能在小规模战斗(3V3,或者插旗)中略微有点体验感,依靠自己能控能奶能打的优势消耗死对方,但团战中的确是一个可有可无的人物。在副本中,其实输出流光的在打怪物方面不比其他职业差,但为什么依旧很少有人使用流光去打副本呢,原因还是缺少爆发,现在老区的很多副本都是全队积攒无双,然后一套爆发打死boss,基本没有让流光发挥的机会,所以就显得流光输出量非常少,沦落为你开个沐光就行了,这种尴尬的地位了。但如果是很肉的boss,比如打九重暗杀的惩戒使,打周二周四的翼世界boss,这种需要长时间战斗的场景,流光的输出能力就上来了,跟boss打的越久,反而流光的输出还略胜一筹,其他的职业都需要积攒无双来打出一套爆发伤害,而流光不需要,无双技能只是穿插在小技能CD期间补一定输出或者辅助提升小技能的伤害输出,没有爆发能力,但是我有更稳定的输出,而不像你们光刃业刹啥的,无双放完了就没什么伤害了,不过这些场景太少了,在快餐游戏的驱使下,输出流光很难找到他发挥的余地。


现在说说奶流光:不得不说,奶流光在PVP中确实不弱,灵珑的解控和霸体很少,容易被控制,如果就有人专门盯着灵珑控,那灵珑也是非常无力的,但是流光的解控和霸体比灵珑多啊,所以奶流光在团战中治疗似乎比灵珑还好用一些,奶流光只要起的了白鸡,那基本谁都拿他没办法了,除非召唤所有人集火强行手撕,但放着那么多脆皮不打,就要手撕白鸡,那只有三种情况:第一,就他一个奶流光,没有他的队友。第二:你们有仇。第三:你们傻了。稍微会玩的奶流光,都很难将他从白鸡上强行击杀,他如果感觉自己很危险,就会下白鸡用涅槃来保命,耗费那么多输出去打一个奶流光当然是很不划算的。奶流光同样的劣势是缺少爆发治疗能力,灵珑可以一个技能抬满一个人的血,奶流光肯定不行,他只有持续稳定的治疗,奶流光的作用是提供续航能力和保护高危队友,想要拯救一个队友,只能依靠涅槃,但涅槃1分半的抵抗时间,你救得了他一次,不见得你能救得了他第二次,所以涅槃的使用非常讲究,不能随随便便就交掉了,用得好是真神技,用的不好,你浪费了几十点无双还没救出你的队友。PVE方面,奶流光可以无视了,打副本不会要奶流光去奶的,因为流光不能紧急抬血,如果某些boss释放了全屏巨额伤害技能,大家血线都很危险了,奶流光很难做到短时间内抬血,你也不可能一人套一个涅槃吧。


提及一些修改建议,希望对开花组流光能有一些关爱了,不要让他灭门。
1:魂镜:这是一个辅助型技能,也是流光的逃跑手段,在使用方面需要更加人性化一点,建议增加个距离指示器,显示流光自身和魂镜的距离,无论是打架还是打本,总是不知不觉就跑出魂镜范围了,造成离魂归位回不去,显示一个距离则可以做到心中有数了。第二点是方便动作模式,魂镜的释放距离是25米,如果瞄准的距离超出25米,则魂镜可以在最大距离处释放出来,现在是不可释放。
2:离魂归位:这个技能在团战中非常无力,离魂归位仅仅只吸收2880伤害,只要护盾被打爆,离魂归位就会失去反控等级和减少吟唱效果,现在这2880的护盾基本是随便打一下就没了,所以很多流光玩家都说解控完又被控,所以这个技能应该提高护盾吸收伤害力或者直接改为霸体,否则这个技能会非常鸡肋。

3:轮回之门:就是光墙和暗墙,光墙能获得霸体,使用率很高,暗墙可以限制轻功,不过暗墙几乎不使用,而且暗墙使用后光墙也会进入CD,所以最好这两个技能拆开,独立计算CD

4:万魂俱寂:这是流光唯一一个有点爆发伤害的技能了,不过他有吟唱时间以及延迟1秒造成伤害,万魂打人伤害,算凑合吧,打本呢,就那样吧,你跟玉虚大宝剑,业刹神灭还是差得远,万魂的林悟道是彻底没什么用,扣除别人的无双值,基本都用万魂来打伤害,很少会用万魂去封无双的,而且封无双还要交掉你一个虚空流转换位。靠预判放下去,敌人还要1秒内跑出来,这种情况封无双除非是非常非常非常凑巧了,所以林悟道几乎没什么作用,流光缺少什么,破防能力,流光的输出技能没有任何的破防效果,所以林悟道应该改为增加10%,20%,30%,40%,50%破防。这样流光也就算得上拥有一个爆发伤害的技能了,不求他秒天秒地,但至少我得能打出个看得过眼的伤害吧。

5:涅槃之穹:是个很逆天的技能,危机时刻救人一命,抵抗时间的设定也合理,总不能一直无敌回血无敌回血吧。需要修改的是涅槃的清仇效果,流光在副本太容易拉到仇恨了,其他职业小技能要攒点无双,流光此时很轻松就把仇恨抢走,造成OT,1分半的抵抗时间,就算自己套自己涅槃清仇一次,那么下一次呢,你再拉到仇恨就抵抗了,没法清仇了,流光本来就得一直输出才有伤害,而容易拉到仇恨和长时间的清仇真空期让他不敢放心的去输出boss,所以应该去除涅槃清仇效果,这样就可以对主T使用了,紧急时刻也可以保一下主T不死,清仇效果改为光系灵魂之禁,就是光箱子,让光箱子来清除自己或者队友的仇恨。


或许我说的也有不合理的地方,大家理智讨论,不喜欢上来就喷的水军,说啥流光那么牛逼还加强,你觉得强可以转职,亲自体验了你就知道到底如何。
我可以说流光很强,因为他强在几乎可以做任何事情,DPS职业,只能输出,我流光可以输出我也可以奶一口自己,你单刷不了的boss我就可以,奶妈只能奶,流光可以弥补奶妈输出上的不足。我也可以说流光很弱:因为他虽然啥都可以做到,但啥都不精,单体爆发,流光比不过业刹,群体爆发,流光比不过玉虚,T boss?你有圣堂的强仇和防御能力吗?奶血?你奶得住灵珑可以删号了。希望大爱流光的玩家继续补充,我们就是流光门派的信仰,希望流光能有更多展示自己的舞台,而不是下本当个换炮的(那开个小号都行),战场去抢奶妈的工作

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 楼主| 发表于 2019-3-10 16:19 | 只看该作者 IP:陕西
馒头一块两个 发表于 2019-3-10 16:02
你要横向对比,流光和奶妈,奶血的环境天差地别,流光被针对一样能发挥出来,还能接控制,奶妈解控太少不行 ...

并不是哭弱,而是希望能够有更多流光发挥的场景,因为缺少你发挥的余地,所以就显得很弱,但实质上是他的能力没有被挖掘出来。流光不是非要追求单挑碾压一切,而是要辅助队友,让队友的能力更强。不过现在的版本,无论是PVP还是PVE,流光能做的也只是一些特定工作,PVP几乎是当奶或者给队友上个涅槃,这样就显得过于局限了,PVE上,比如祖龙换个炮,或者机械老三去打1拖4,除过这些只能流光来做的事情外,基本是可有可无的人物了,大家的攻击越来越高,那么沐光之念的效果就会越来越弱,最终有他没他都是无所谓的事情了
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发表于 2019-3-10 17:57 | 只看该作者 IP:江苏
桃丽丝♀ 发表于 2019-3-10 16:19
并不是哭弱,而是希望能够有更多流光发挥的场景,因为缺少你发挥的余地,所以就显得很弱,但实质上是他的 ...

不能这么想,流光pve全部堆暴击伤害仅次于圣堂业刹,因为流光基础伤害高,所以不需要太多攻击就能有不错的伤害(虽然不够秒人),PVP流光团战其实缺少的是有不错伤害的aoe和范围型控制所以感觉团战弱,实际上小规模野外打架流光应该是top1,然后就团战而言,能给光墙和持续加血已经很不错了,同类对比奶妈,除了加血芊心一无事处,流光至少还能给控解控和补刀,相对的,奶妈的瞬间抬血能力强才有一点存在价值
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发表于 2019-3-28 17:27 | 只看该作者 IP:北京
桃丽丝♀ 发表于 2019-3-22 19:47
但你宝宝会被怪物打死,黑鸡又不会,打本期间你不能不停召唤宝宝吧

宝宝在副本的生存能力是很强的  一般的技能对宝宝是没有伤害的  除了个别的AOE技能(龙渊老2的火圈和点名 老3的岩浆 祖龙P1的砸地 龙女的龙吸 )  而这些技能大多都是可以规避掉的  把宝宝瞬间调成被动模式就可以了 所以宝宝死亡的概率并不高 综合能力强黑鸡一大截(更新后的黑鸡有待商榷 因为无双是否能跟上的原因 本人其实并不看好)
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发表于 2019-3-10 15:44 | 只看该作者 IP:上海
流光是强,但是上手难,群战稍显不足,但是单挑无敌
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发表于 2019-3-10 16:02 | 只看该作者 IP:江苏
你要横向对比,流光和奶妈,奶血的环境天差地别,流光被针对一样能发挥出来,还能接控制,奶妈解控太少不行。
你之所以哭弱,是因为流光的定位是辅助不是输出也不是奶妈,都没有站定位置当然不如想象中那么强,你如果把流光当成一个辅助来玩,会发现新大陆的
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桃丽丝♀ 发表于 2019-3-10 16:19
并不是哭弱,而是希望能够有更多流光发挥的场景,因为缺少你发挥的余地,所以就显得很弱,但实质上是他的 ...

但是流光魂镜距离那个确实很坑,尤其是对于新手而言
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 楼主| 发表于 2019-3-10 18:32 | 只看该作者 IP:陕西
馒头一块两个 发表于 2019-3-10 17:58
但是流光魂镜距离那个确实很坑,尤其是对于新手而言

这个对,应该给魂镜有个提示,另外跟队友流光的魂镜都是一模一样的,有时候把队友的镜子当成自己的镜子,一归位,傻眼了。镜子增加个距离指示,自己的镜子特效强一点,便于区分
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发表于 2019-3-11 14:24 | 只看该作者 IP:湖南
现在的副本有需要卡血量吗  不都是一通乱打    新出的12宫魔皇主T都是随便什么职业只要能拉住仇恨就行   很多人都说流光PVE输出不比其他职业低那只是前期  当暴击加成都满了的时候流光的输出越来越差劲BUF药都不知道去吃啥
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发表于 2019-3-11 15:37 | 只看该作者 IP:广东
过堂风 发表于 2019-3-11 14:24
现在的副本有需要卡血量吗  不都是一通乱打    新出的12宫魔皇主T都是随便什么职业只要能拉住仇恨就行   很 ...

我固定队的流光,打本现在都吃加法术伤害和破防的药了
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发表于 2019-3-21 16:49 | 只看该作者 IP:北京
本帖最后由 公子文轩 于 2019-3-21 16:51 编辑

作为一个PVE党  我对于流光技能的怨念最大的应该就是万魂了   龙渊装战力差距5万以内(贫民玩家  龙渊装战力53-58这种号)  就打猴子来说  圣堂千裂破伤害跳一次80万起步 业刹更不讲道理 一个呼哈下去BOSS差不多7%的血没了 然后我一个万魂+换位  也就100来万  那种心情简直MMP了 就不能给万魂改一下 改成对怪物的伤害增加100%之内的么 哎
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