汐湾过客
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本帖最后由 ewe333 于 2019-8-24 13:02 编辑
爆防和破防属性一样,数值低的时候几乎没有收益,越高收益越大,你现在限制一下爆防的生效上限值,就等于直接把爆防给砍了,很多人说爆防装备便宜,我现在3100的爆防数值,装备加起来才多少,全手工算上项链也才10条蓝字,算满属性也就800。我在其他地方花的精力,金钱,会比爆减的少么,只会更多。本来2种流派各有优劣,我很羡慕爆减的可以硬吃很多单次高伤害技能,爆减的羡慕我可以吃更多的连续攻击,没有看出来哪里不平衡了。现在很多输出说打不出暴击,是明显你们自己放弃了暴击,无脑加成,想一个技能就打死人。如果要这样算的话,全体不堆暴加,是不是可以说,爆减太变态了,我暴击了和没暴击一样,要削。希望KFZ能理性对待游戏内的流派多样性,而不是一味的只要暴加,爆减。如果真这样还不如去除所有附加攻击数值,只保留攻击,防御,血量,省事,服务器负但还低
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