|
注册论坛,赚取积分可领珍贵论坛礼包,让你轻松玩转天谕。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
我觉得目前平衡,尤其是pve平衡上最大的问题是伤害系数不平等,众所周知,近战属性面板伤害是很低的,但是他无双技能伤害系数加成特别高,远程则相反,这估计是kfz早期平衡职业的一种方式。这也是导致了在破防流起来前,万攻炎天,大攻爆加玉虚都成了笑话。但是,现在版本,幻鉴加攻击,宝宝也动不动一两千的加攻击,而近战本身面板才多少?这几套新系统直接给近战面板涨了三分之一左右的面板攻击属性,再加上本身高伤害系数的无双,打个比方:近战加100攻击能转化500,远程只能转化200。这一来一去,四五千的面板压着远程七八千的打,才导致现在职业pve严重失衡的原因之一,这不是单纯改动一个技能就能解决的,只要你还在出幻鉴,这个问题就会更尖锐。 |
|