悬空居士
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天谕是我从三测内测不删档开始玩到至今的游戏,也是玩的时间最久的一款游戏,当初是被天谕的大世界观,翅膀,坐骑,时装 风景等等吸引而来的,可以算得上是天谕的一位骨灰级死忠粉吧,毕竟我待天谕如初恋。 咳咳 言归正传,天谕经历过很多的起起落落我也就不一一叙述了,从张无忌大大重新接管天谕后我就知道天谕也许是被重新重视起来了,所以我才上来写这篇帖子,本周四更新上线了职业问卷,对于我玩的最久的也是最喜欢的一个职业我是有很多东西要来吐槽的,流光的定位是一个可奶可输出的职业,看似是很吸引人,但是真正体验过这个职业的玩家来说,可能并没有想像中的那么强大,没有职业介绍中那么的厉害,就目前流光这个职业来说,分为两大流派,一为输出流光 二为光系奶流光。今天我是来吐槽输出流光的,首先输出流光几乎是属于大熊猫级别的职业,10个流光里面毫不夸张的说有8个是奶光,为什么职业划分的这么厉害呢?第一个原因就是脆,第二个原因是血太少了,第三是除了万魂就没有能拿得出手的伤害技能,现如今战场全民8W+血量的时代,输出流光可能只有7W出头的血量,更甚者不到7W,现在的战场格局就是谁的血量少先打谁,输出流光很不幸变成了移动人头的代表,如果说流光拥有高爆发技能,短时间CD的技能冷却,我也就不上来写这篇帖子废话连篇了,但是开发组真的觉得转魂这个修炼减少10%的血量设定是正确的吗?10%的概念是什么?我可以理解为我血量堆得越多,减少的就越多,这是百分比的减少而不是数值的减少。这个技能修炼设定在69级时代可能还不是很明显,但是现在都到了9102年了也该改变了吧?这是其一,还有一个就是很多玩家反馈的一个技能,离魂归位的BUFF--暗夜之珠,这真的是全职业吐槽的技能,技能点到20级可吸收2880的伤害,真是鸡肋中的鸡肋,这是一个纯奶奶妈一个灵击都能打掉的BUFF,这样的设定真的好吗?有人说什么职业强你就去玩什么职业,我可以告诉大家的是我转职的次数不下10次了,我换区比较频繁换职业也很频繁,但是正因如此我才能深深的体会到输出流光的存在感是有多么的弱,不管是在战场还是副本,流光一直是属于可有可无的万金油划水职业,作为奶没有奶妈的那种瞬间抬血能力,作为输出没有玉虚 光刃那种毁天灭地的伤害,定位真的很尴尬,但是我也不知道为啥就是对流光这个职业带有深深的执念,也许是出自于内心的喜欢吧,今天就写这么多吧。 真心的希望开发组能够认真的看看这篇帖子 同时也希望天谕越来越好 。
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