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领地战,碎星屿,大世界,亡命岛,这些地方打架,69和79收益一样?本来就是69玩家什么玩法都比较弱,还削弱?惹不起79的,所以69的就不是人了?69宝箱初始设定为1个,刷了三个月了,一直都是两个。69和79收益一致,79付出多就要多给奖励?69的付出少了么?69大世界什么的打架等级压制你们怎么不说呢?不说别的,控制等级都不一样。本来69的玩家就不算很多,能参加的玩法也不算多,现在轮回付出远大于回报,这个轮回还有刷的必要么?最后一点,虽然这个是论坛小号,但是我是看着这游戏一步步走过来的,承载了我四年的时光,这段时间给我的感觉就是,系统没怎么优化,很多副本进去就卡,摆摊还能收到皓玉,辰砂,蛋蛋也没有更新过,打完本还会有删除好久的斩妖值,题库都没有更新,更不用说空战玩法之类的了。但是恶心人的操作是一个接一个,亡命岛石头绑定就能制止工作室了,为啥还有每日声望上限。杀阵说着英灵攻击提升,一点都没看到。世界boss变成了,需要石头的打不动,不需要石头的没必要打。现在又是轮回累死累活五分钟打一次,一块钱一个幻神,不如每日礼包9毛钱一个幻神。我不知道你们kfz或者张无忌眼中的希望天谕是什么样子,反正我眼中的天谕不应该只是为了圈钱的游戏,而是一款可以让我能推荐给更多朋友的游戏。 |
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