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楼主: 萌儿酱OVO
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[讨论] 关于光刃技能建议

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发表于 2022-7-14 13:49 | 只看该作者 IP:河北
早上维护到现在 能不能行了???
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发表于 2022-7-14 13:50 | 只看该作者 IP:河北
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发表于 2022-7-15 00:16 | 只看该作者 IP:吉林
影影影月 发表于 2022-7-14 11:22
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。

10个光刃9个T,还不是输出太低了。光刃PVE太弱了,玩光刃都是奔着输出去的。无奈输出拉胯,没办法才去当T。
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发表于 2022-7-22 16:41 | 只看该作者 IP:江苏
影影影月 发表于 2022-7-14 11:22 浙江
目前我们暂不考虑加速全职业爆发周期,逐步平稳战斗节奏,是目前阶段技改的主要方向。

能不能将破影的点修改成100%叠破甲buff啊,现在还有谁叠buff要看成功率的,50%经常划4刀不满啊
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发表于 2022-7-22 17:42 | 只看该作者 IP:浙江
凌陌 发表于 2022-7-22 16:41 江苏
能不能将破影的点修改成100%叠破甲buff啊,现在还有谁叠buff要看成功率的,50%经常划4刀不满啊

远古时期的破防数值,即使叠满也没多少收益。
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发表于 2022-7-22 21:10 | 只看该作者 IP:浙江
niebin 发表于 2022-7-14 13:45 云南
多加点机制,加点血量都无所谓,狂暴时间是真没必要,或者说机制没处理好有狂暴也行,考验操作,时间狂暴 ...

其实现在的本加什么机制都一样 各种提示有什么难度么,真要难度  那些提示全去了 怕是大部分人都打不了。
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