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本帖最后由 Royzelric 于 2014-9-17 11:34 编辑
系统玩法优化
1.【领地战】宣战敌我公会成员,在安全区进行保护,不可互相攻击
2.【领地战】宣战敌我公会成员,一旦退出公会后,清除宣战敌对状态
3.【领地战】宝箱一些物品换成魔晶商会通钞
3.【领地战】结束时正在建造的祖龙之印直接判定为建造完成
4.【领地战】宣战面板在我方公会、敌方公会后加显示杀人数
5.【领地战】宣战面板士气值增加描述,当鼠标指向区间时提示,从左到右五个区间提示分别为:
被碾压:对敌方造成的伤害大幅减少,且敌方对我方造成的伤害大幅提高。
被压制:对敌方造成的伤害减少,且敌方对我方造成的伤害提高
抗衡:双方持平阶段,无伤害变化
压制:对敌方造成的伤害提高,且敌方对我方造成的伤害减少
碾压:对敌方造成的伤害大幅提高,且敌方对我方造成的伤害大幅减少
职业相关调整
1.修正部分满融合特殊效果描述错误
“剑神决”改为“战意诀”
“震地雷”改为“炎光傀儡”
“炎能灌注”改为“震地雷”
游戏BUG修复
1.修复【皇家乐园】蜂巢房间的终点加载不出的问题
2.修正金色皮甲装备部分固定属性的数值错误
3.修复【领地战】已经建造的传送阵被击毁后地图上依然显示的问题
4.修复掠影谷战场门口的模型卡点问题 |
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