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[职业攻略] 【攻略】PVE无毒奶?论毒奶前景与团本地位,浅谈灵珑输出手法

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 楼主| 发表于 2014-9-28 01:14 | 只看该作者 IP:四川
回复 9# 优卡


   4L更新贴出来了~
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 楼主| 发表于 2014-9-28 01:22 | 只看该作者 IP:四川
接下来根据输出环境分技能楼层说修炼

大家都能看出,毒奶输出最重要的就是飞萤
有句名言说得好:无飞萤,不毒奶。——列夫托尔斯泰【什么鬼
毒奶的各种输出手段,都是通过飞萤的加成,或对飞萤dot的运用而达成的
所以我主要就各个技能针对飞萤的修炼剖析,来说说毒奶不同环境下,输出手法的变化


先说飞萤本身,左边三个魂卷没得说,必须点没商量,不然飞萤本身的CD和持续时间相差太近,秒秒钟断buff大家懂的
然后是同样重要的初级灵一


这就是我认为灵珑可以在团本中可以有一席之地,并且如果灵珑不修改,团本一定要带一个PVE毒奶的重要原因
4层飞萤,12%法防所代表的意义,不用我多解释吧?
一个毒奶,全团法师受益,团队DPS的提升,就是这么简单╮(╯▽╰)╭
不过就目前天谕的副本来说,包括弑神机械迷城,都是偏简单的,DPS也不是那么太吃紧,毒奶的这个作用暂时还没发挥出来
相对于魔兽、剑三之类的游戏,好几周甚至几个月开荒一个boss的副本难度,和某些boss一狂暴就硬性团灭的程度,2天不到就能开荒通关的弑神机械真的不够看→_→

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 楼主| 发表于 2014-9-28 01:34 | 只看该作者 IP:四川
灵击:

灵击必点的修炼没什么好说的,都是增加技能伤害,这里想提的是高级魂一和初级灵一

这两个不是必点的,但是在群攻时作用很大,上飞萤、传染,鱼跃上缚足什么的
不过灵击在群攻时其实只起一个补漏作用,群攻的主要输出还是靠鱼跃和青鸟


说到这不得不提一下系统自带的两个功能,是提升DPS很重要的两个途径


这两个东西有什么作用呢!

快捷键确定释放坐标,就是指在你鼠标所指的位置释放范围技能。对灵珑来说指的就是鱼跃和花灵两个技能。非常快捷高效。
并且不是你一摁就会放出技能,连按两下技能才会在当前鼠标指针处释放,如果只按一下,还是会出现光圈,同样可以移动鼠标,然后单击左键选择释放位置。
很周到!超方便!毫无瑕疵!

至于自动攻击,顾名思义,就是自动攻击啦!灵珑的自动攻击只会使用灵击这一个技能,其他技能还是需要自己手动操作。
但是自动攻击是把双刃剑,一方面它很方便,减少大家手动压力,尤其适合跑位多的boss,这样进行复杂跑位的时候也不会忙得忘记放技能啦!
但另一方面,自动攻击的技能施放频率极不稳定,有时快有时慢,快的时候尤其蛋疼,因为太连贯而卡GCD,导致没法及时释放别的技能。像我这种卡dot时间上飞萤的,经常可能断飞萤!
(*GCD:公共技能冷却时间,不懂的自行百度一下!)

针对这个问题,有三种解决方法!

方法一:不够犀利的同门,使用自动攻击,放弃其他技能的一点输出时间(因为卡GCD可能推迟释放),保证跑位时的有效输出,但必须保证飞萤不断!(飞萤CD一到就狂摁,一定不会断的。)

方法二:够犀利的同门,不使用自动攻击,全程自己按灵击!(不要问我够犀利的能不能自动攻击的同时抓准时机秒扔各种技能,反正我自己做不到全程都及时释放)

方法三:动!作!模!式!
是的你没看错,就是动作模式!



虽然奶妈用动作模式是作大死,但是变成输出了,总能用了吧?(再次强调我指的是纯输出灵珑!不加血!不加血!纯DPS!法师!)
就我个人体会,即使是灵珑,纯输出的时候用动作模式也好过键盘模式
重点是这里!变成动作模式后,自动设置的两个快捷键!


他们代表的勇敢的鼠标左键!和美丽的鼠标右键!【什么鬼
鼠标连按平砍,节奏控制自如,输出效率高,解放左手,麻麻再也不怕我卡GCD啦!【快去吃药

But!
动作模式对大多数灵珑来说毕竟可能不太熟悉,所以请谨慎使用!
在你决定用它下本前,请先确认你打木桩的技能循环已经施放自如!并且已在诸如普通长城、普通迷雾、困难神祠一类的小本中实践过跑位!
一时脑袋发热,坑队友,是要被818的哟!

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 楼主| 发表于 2014-9-28 01:39 | 只看该作者 IP:四川
青鸟和鱼跃的修炼有些共通之处,所以拉到一块儿说~

还是先说一下分别的吧【。

首先是鱼跃!作为毒奶输出中伤害比例最高的技能,伤害及冷却的不用我教吧!
鱼跃的修炼中,比较容易让人误解的是中级魂一


有妹子曾经问过我,说飞萤点了修炼之后,CD5秒,dot时间持续12秒,因为飞萤是每2秒结算一次伤害,所以补飞萤的时间越早,损失的飞萤伤害就越多,为了不断buff,提前2s左右补飞萤,也会损失1~2跳的伤害。
所以为何不上一层飞萤爆一次,能爆就爆,让飞萤输出最大化呢?
这样确实让飞萤的伤害损失降到了最小值(别跟我辩一层飞萤和4层飞萤的伤害哪个大,总之鱼跃立即结算飞萤,一定是让飞萤伤害损失达到最小的,不认同的我不想解释,我数学很好所以确定一定以及肯定),但你得想想,我们为什么要点修炼让飞萤能叠加到4层?
12%法术防御,20%灵击伤害,包括群攻时20%的青鸟伤害,跟损失的那点飞萤的伤害相比,哪个更值,就不用我多比较了吧?
所以在正常输出循环里,中级魂一确定一定以及肯定不能点!
那是不是这个修炼在PVE里就没用了呢?
你们也发现了我说的是正常的输出循环,等会儿说到非正常循环,它还是有用的!


关于青鸟:
有些同门喜欢在输出循环里加上青鸟,原因是青鸟伤害高,并且0.5秒的读条时间跟GCD的长度是一致的,也就是说0.5秒以内,用青鸟也是打一下,用灵击也是打一下,青鸟伤害高当然用青鸟。
这么说是完全正确的,但我还是没在输出循环中使用青鸟,主要理由有3个。
1、GCD太短,相对网络延迟的要求非常高。这么说可能有点抽象,我举个例子。比如我网络延迟是0.5秒,那么我读条就要多读0.5秒,并且当我释放了一个技能之后,即使以1000的手速狂按键盘把键盘敲碎,我的下一个技能也只能在这个技能发出后0.5秒之后才能释放出来。对于2秒读条的技能来说,我要读条2.5秒,并且延迟0.5秒读下一个技能,总共损失1秒,相当于半次技能伤害;而对于0.5秒读条的技能来说,我要读条1秒,并且延迟0.5秒读下一个技能,总共损失1秒,相当于2次技能伤害‘;对于瞬发技能来说,只损失延迟读下一个技能的0.5秒,相当于一次技能伤害。
这个例子的数据比较夸张,一般正常网络延迟不会达到那么高,我只是以此来说明读条越短的技能、CD越短的技能,受网络延迟的影响越高,且读条技能受到的影响大于瞬发技能。
2、以目前客户端的优化,还做不到完全衔接青鸟和灵击。这个也可以理解为技能间的释放延迟。即使不存在网络延迟,考虑到客户端优化问题,青鸟和灵击间的衔接偶尔还是会出现停顿,而单一技能之间的衔接则不会出现这个问题(至于为什么不要问我我也不知道)。如果青鸟的CD跟读条时间一样,都是0.5秒,那我肯定毫不犹豫抛弃灵击了。
3、结合1、2所说技能衔接方面的漏洞,跑位时灵击的优势会更加扩大。
综合以上三点,所以我单体输出时完全放弃了青鸟╮( ̄▽ ̄")╭

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 楼主| 发表于 2014-9-28 01:52 | 只看该作者 IP:四川
可能有人会觉得输出灵珑在5人队伍中没有位置,毕竟一个队五个坑,各种职业都想带。
但反过来想,我们何尝不是被固有思维所限制了?
光看输出,高输出挤走低输出,也不是什么特例,说得残酷一点,这就是弱肉强食。
只是如果这个高输出是灵珑,一个队存在两个同职业,让人有些不习惯而已。
而且很多人也并不了解灵珑的真正输出水平,只是单纯的认为:这就是个治疗职业,肯定没有DPS,怎么打都不会有DPS。
举个例子,按队伍配置来说,保证一奶一T,剩下3个坑位,其中两个坑位优先控制型职业,流光光刃玉虚三选其二,这样加上圣堂,队伍里总共3个控制职业,已经足够,也兼有了高群攻职业。剩下最后那个DPS,选任意输出职业都不是不可以。
而灵珑可群可单体,虽然因为是续航型输出,爆发不足,但灵活性比起读条输出的流光玉虚,可以说是大幅度提升,自然生存率也要高得多(别拿大神比,我说的是生存率,大环境下的几率问题!)。副本里,活下来才是DPS。灵珑未尝不能填补剩下那个坑位。从我1L的DPS可以看出,纯输出灵珑的单体并不弱,甚至可以和很多同等装备的炎天比肩,而群攻就不用我说了,鱼跃青鸟都是神技,用好了不会比三大群攻职业DPS差。
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发表于 2014-9-28 14:28 | 只看该作者 IP:四川
论坛好冷清0.0大大我刚鼓起勇气试了一下戳木桩!发现灵珑输出好简单!
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发表于 2014-9-28 14:37 | 只看该作者 IP:广西
哎呦,不错不错
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发表于 2014-9-29 03:50 | 只看该作者 IP:四川
你这渣属性能打这样的DPS,确实不错了。不过手法好的毕竟不多,通常可能也就打个9000-10000,不算好也不算差,中游水准。
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 楼主| 发表于 2014-9-29 14:23 | 只看该作者 IP:四川
回复 18# 是橙子不是橘子!


   9000-1w也不算低了,而且灵珑技能命中率高,机动能力强,又有团队增益,5人小队不一定带,但在团队里是很有优势的
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发表于 2014-9-29 22:38 | 只看该作者 IP:广东
技术贴啊 收藏了 下侧我也耍个
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