|
回复 红魔
抱歉。。没玩过传奇不知道是什么样的。。。。。。
董金琪 发表于 2014-10-5 08:09
传奇PK机制:主动攻击一方名字变黄,黄名杀死白名玩家增加罪恶值1点,有罪恶值的玩家名字变红。当有罪恶值的玩家杀死白名的玩家罪恶值翻倍增长,有罪恶值的玩家名字颜色深浅由罪恶值多少决定,罪恶值越多颜色越深。任何以辅助技能帮助红名玩家的白名玩家,将进入黄名状态;如红名玩家在其帮助下杀死白名玩家,其也获得罪恶值。罪恶值可以使用两种方式消除,一是在线时间,1点罪恶值需要在线1小时;二是杀怪,刷怪罪恶值时间减半。红名玩家任何NPC守卫都会攻击,任何主城NPC都不接待红名玩家。红名玩家被击杀后罪恶值不减少,将固定在一个村庄复活(监狱),该村庄NPC向红名玩家出售基本补给品但是价格翻倍,村庄门口NPC守卫是任何主城的N倍。红名玩家死亡后根据罪恶值随机掉落背包内物品,罪恶值越高掉落件数越多,背包内物品不够将会掉落身上装备的物品。
是不是针对红名的处罚很严厉?但是这一切建立在白名玩家死亡后将随机掉落背包内1-3件物品的基础上。就是说虽然对红名处罚很严厉,但是红名玩家扔可以获利(这里不谈正当不正当)。所以那个时代就有帮朋友买药买随机传送送到监狱、红名了组上红名一起在野外蹲点杀路过的白名爆红蓝药和随机传送、白名的时候就组上一队人在监狱附近蹲冲守卫出来的红名杀了爆东西等这些不一样的游戏体验。 |
|