平海奇侠 花式作死
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平海奇侠
花式作死
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28楼
楼主 |
发表于 2014-10-11 19:39
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IP:湖南
回复 29# 红色弯月
你好好说我自然会好好答,10%很多么吗?拿玩家来说,假设你双抗1000,也是少了100.双抗2000少200,双抗5000少500.
1000跟900,1800跟2000, 5000跟4500有多大区别呢?增幅程度其实并不大,就是打本随着人数增多这条属性也就只是相当于最多削掉BOSS10%的血量而已,天谕的大部分BOSS想必大家也知道,前面的血量是很轻松可以下去,最关键的是后面10%看团队配合了,这条属性最多就是对这最后的10%血量造成最多1%的血量影响而已。我的这套建议核心其实是这样的:拿5人本举例子,平均每个人的贡献20%这样就可以打通副本。(不管是输出还是抗,还是奶统称团队贡献)流光通过这样的修改可能自己的显性贡献只有10-15%,但是通过他的技能辅助性,为团队其他职业每个增加了5-10%的贡献,这样就让团队总贡献最快达到100%通过副本。这其实也是一个团队辅助对于团队的核心价值,你占据了团队10-20%的位置但是你为你队友增加的贡献和加上你自己的显性贡献之和要大于这个20%的贡献那么团队才是需要这个辅助,如果你占据了团队20%的位置,但是你不能为团队带来大于等于20%的贡献(这个贡献包括自己的显性贡献和为团队提升的隐形贡献)那么就会出现团队不需要这样的辅助。这也是为什么很多我们玩家会说哪个职业副本被嫌弃,因为这个职业占据了团队的百分比位置而不能为团队做出这个百分比位置等价的贡献所以才会被嫌弃。考虑职业的平衡性其实就是团队贡献的百分比能不能等于占据这个团队位置应有的贡献百分比。5人本中1个玩家他带来的总贡献低于20%那么就是拖后腿,高于20%那么就是为团队做出了额外贡献。辅助并不就是在打酱油。只不过在现在网游普遍性的都是输出性贡献,承受伤害性贡献,以及治疗性贡献这种统计面板导致一些玩家歧视辅助性职业而已。这也是因为技术难度原因,辅助的隐形贡献被增加到了其他职业的显性贡献上去了而已。但是这种是可以感受的到的呀,作为队长组个流光团队打通整个副本的时间大幅度缩短了,下次不组流光打通副本时间加长了相信那么第3次作为队长肯定就会选择组一名流光吧,说白了职业平不平衡就是看这个职业能不能做出这个团队贡献的及格贡献。 |
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