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标题:
地图很大很美!但是没有探索意义。。。
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作者:
军火商
时间:
2015-2-5 11:32
标题:
地图很大很美!但是没有探索意义。。。
本帖最后由 军火商 于 2015-2-5 11:33 编辑
玩了好长时间 觉得美中不足的就是地图探索问题了,地图很大,做工也很精美,但是开花组童鞋不觉得少了些什么么?是的没有探索地图的意义,以前某些游戏探索地图的时候会发现一些什么先辈的遗骨,埋葬的宝箱,大海里的沉船宝藏,都会给一些小奖励这些会给玩家一些小惊喜,在跑地图的时候也乐此不疲,希望开花组童鞋增加探索地图的一些小设置,这些设置可以不高,比如说:出件蓝装,偶尔出件紫装,出个几千云币的金钱,几万经验的心得,这都是增加探索地图的乐趣,这些设置可以是地点随机,时间随机的,以防有人守点刷~!这样就会增加探索地图的意义,而且随着发现东西到一定程度可以给个称号什么的也不错哦!
作者:
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时间:
2015-2-5 11:40
好意见
在动作模式下 角色移动中(WASD) 按住ALT键不能呼出鼠标 只能在站着不动的时候才能呼出鼠标 这样真的很麻烦 比如 我要在跑动中 用鼠标来点任务或技能 连鼠标都呼不出来 怎么点?这样动作模式根本不合理,还有我在做跑环任务的时候,每次和NPC对完话后,鼠标就没有了,还要站着不动才能呼出鼠标点寻路?其它游戏 没有这样的动作模式。
游戏名字是两个字 称号长一点 公会的图标就会挡住称号 很不协调 希望天谕能改下 公会图标的位置
作者:
ゅ≈飞鲸
时间:
2015-2-5 11:49
目前都在完善游戏玩法方面,地图的确空了些
感谢LZ的建议,我们已经收到
作者:
夜之空
时间:
2015-2-5 11:56
回复
3#
ゅ≈飞鲸
这个建议真的很不错~希望你们能注重这块~
作者:
waima
时间:
2015-2-5 12:13
的確呢!!加點未知尋寶圖,不要加雷達好嗎?[加點東方色彩好嗎?如
羅盤
] 如刺客信條般的也不錯啊!! 太容易就失去尋寶的樂趣了.
世界解迷活動, 難度高點,不要做到亂按都可以完成!!! 看解迷真是小白都可以做的,難度低得真是可嘆
尋路系統也太糟了吧!!! 加指向系統就可以了,自動使主地圖失去意義,美觀何用,都不會留心去看
作者:
godhappy
时间:
2015-2-6 00:22
这个建议很好
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