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标题: 说说天谕目前比较鸡肋的玩法 [打印本页]

作者: 谕妹    时间: 2015-2-21 10:45
标题: 说说天谕目前比较鸡肋的玩法
首先是挖宝,其实挖宝可以做的更具有趣味和奖励更好一些,现在挖宝只能每个整点抢,而且只有一个一个,几乎已经被蹲点守的包了,我还从未见过一个游戏挖宝是这样的,难道挖宝不应该是想挖就挖么?所谓挖宝我觉得就应该是有赚有赔,有可能一朝暴富,比如挖到金装材料等珍稀东西,也有可能挖空,或者放出怪物之类,挖宝奖励可以多一些,神格,玄武,白虎,残页,断章,道元等等,天谕里面材料如此之多,为什么不把挖宝的玩法做的更丰富一些?这对于休闲玩家来说可以说是一种很好的玩法。
然后就是工作,还有地区动态任务,工作几乎没有人做,究其原因,一是要等发布时间,二是麻烦,奖励还差,做这玩意实在是浪费时间,地区任务同样如此。

再就是冒险家协会,冒险家协会同样可以说是一个很有意思的设定,但是目前玩法也太薄弱,完全就是一个任务牌,刷新任务然后接任务,除了多倍奖励之外,没什么吸引人的地方。
作者: 谕妹    时间: 2015-2-21 10:46
借别人的帖子,原帖地址http://ty.netease.com/thread-173239-1-1.html
作者: 筱沐修    时间: 2015-2-21 16:32
其实我觉得这些可以设定为增加各自的声望,比如冒险家协会声望啊,地区声望什么的,改善尊敬度。




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