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不删档测试的游戏问题与建议!2015-2-24 14:41更新

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发表于 2014-9-8 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖北

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本帖最后由 jjfxxking 于 2015-3-1 00:11 编辑

帖子是上测发的,提倡绿色环保以及随着游戏的深入和更新频率建议和BUG太多就不另开贴了.部分建议是上测既提过或待优化给予保留,已更新或采纳的建议随时剔除.建议从上往下的顺序是由新到老.
建议只是个人意愿,决定权最终还在KFZ,无论是否触及某些玩家逆鳞,权当看看就好.

上测就被诟病的指导副本任务必须要重点提一下,上测全程封闭测试,但一个月内从头到尾指导任务都存在.这测有人玩到10天就能到50级,即便上班族进度再慢.也肯定不会低于被指导级别,意义何在?53级后邀请的资格53级后不能再邀请.那之后的指导哪里去下?靠一堆人建小号收钱么?现在小号都是大爷根本得罪不起.有大型公会和团队还好,可以有默默奉献的玩家建小号供朋友轮流指导.什么,你说散人怎么办.洗洗睡吧!提一个折中的建议好嘛,上测的活跃点系统这测不是取消了么,把每日指导改成每日副本任务不可以嘛.或者开发组想办法改成其他帮助低等级玩家的活动,而不是像目前的指导任务一边造成高等级玩家的烦恼,一边是小号收费破换游戏市场环境好不.

战场商店积分属性购买最多5层后还可继续购买且没有提示继续扣分,请增加5层后不可购买和提示功能以免浪费积分.

竞技场匹配成功后读条时间内无选择自动判定逃亡,经常匹配不到,去客厅喝个水或者WC一下,回来一看却在逃亡中了,请设置为和战场匹配一样读条时间内无动作判定为取消进入而非逃亡.

亡命岛现在是屎一样的设定,没错,说的就是每晚21-23点的海妖魂魄,上次改后为此时间段内刷新海妖王怨魂.杀死必掉魂魄,但亡命岛又是个开红没有杀戮值的地方,而且除了每周二,六海妖王周活动.平常几乎不开分线.此时间段内,不少和平有爱的PVE或生活休闲玩家会为了10000云卷去完成任务,结果呢,明明是击杀5个海妖王冤魂就能完成的轻松简单的任务.但是设定的是玩家死后必掉,而且是身上有几个掉几个.所以有部分优越感甚好的人或大公会的脑 残人士组成小队见人就杀,好吧.退一步来说你们杀人够了魂魄够数了交任务走人也就算了,毕竟设定就是如此,咱也不是死不起的小家子气的人.但你他妈的一组的人每个人头上都早已打够5个了,还是到处晃悠见人就杀.这就不单单是犯贱了.游戏里每个活动可以说都很好的兼顾了PVE和PVP,比如碎星屿,散人和平玩家你可以一直换线或躲着争夺区采矿石.玉木峰你可以采雪莲打怪或者和一整个团队一起对推,唯独亡命岛这个每晚21-23点的海妖魂魄我完全没看出为PVE玩家着想的方面.几乎成为了公会练兵地和某些脑 残手贱秀优越感人士的开红杀戮之地.


游戏界面设置的‘自身不显示战袍’去掉勾选后,关闭客户端再次登录游戏又会自动勾上无法取消.

由于电脑配置较低都是最低效果玩游戏的,但唯独一直把‘角色显示数量’开着中,因为把这个也关掉的话每到一个地方角色自身附近的玩家都不能实时显示模型,必须把屏蔽选项重新切换一轮.比如采集和地宫经常怪和采集突然没了都不知道什么情况,把屏蔽选项切换一下才知道周围有人.我是隐藏模型但显示角色名字和公会的.刚才看视频选项原来‘角色显示数量’变成了‘模型显示数量’.请问目前视频选项里影响附近玩家模型实时显现的设置是什么?另外角色自身附近的玩家不能实时刷新显现这个问题在上测就提过建议到这测依旧如此,对游戏的体验很有影响.

同一物品绑定和不绑在背包和仓库的图标显示是完全一样的,相当不方便啊,你好歹弄个锁啊之类的小图标在角落里标识一下.

邮件删除或批量删除后,若邮件里有物品自动退还到玩家的临时包裹,最近经常见到玩家反馈误删邮件把里面的物品也一起删除了,只要这么简单的一个小修改不就完事了么?

增加部分物品的堆叠上限和添加堆叠功能.如龙纹,帝印的堆叠上限20改为99.温泉酒改为可堆叠.上测还好,升级过程中是直接送黄布包的,解锁也只要强化石.而这测物品堆叠和上限未更新,获取最大背包和仓库空间的难度还增加了.

游戏小地图和副本统计面板鼠标右键也可以拖拽拉伸,键盘和鼠标模式玩家经常转视角误操作,请删除右键拖拽拉伸功能保留左键.

游戏界面设置的‘连斩’栏和‘物品’栏每次重新打开客户端登录游戏都要重新拖拽位置根本记不住,‘推送’栏也会概率上飘.上次更新只是把聊天框记住了.请修复.

新增加的每周2小时双倍,解冻和领取都需要在NPC.每次组到队了瞬移地宫门口还得往回跑开启双倍经验,刷完了还要立即去冻结,或者有人干脆忘了.直接在游戏界面上方 云卷 云币 公会贡献旁边增加一个每周双倍的自开启和冻结选项很难嘛?或者在角色面板里增加.

玉虚雷球,改为目标锁定后群小怪离近了就爆炸,完全没有时间定住,在迷雾或者简单困难副本里群小怪的话.为了群怪方便以及配合使用星刃闪等技能,都是离怪不远或者短暂抗着怪输出.雷球更新后.如果站的离怪近点,雷球放出去挨到就爆炸.根本来不及按第二下.以前斩魂经常MVP,自从雷球更新爆炸后MVP是没看见过了.

战场角色属性进去不平衡,匹配机制又是只分等级.导致的结果就是一身金装和其他一身金装的玩家如果匹配到一起就不光是1+1=2了.平民玩家就是被碾压的对象.可能又人又要喷我了,说我好不容易全身+8一身金装你给我战场和竞技场进去平衡属性我玩毛线.我想说这是公平好嘛.虽然游戏甚至我们所处的社会都没有什么公平.但却能体现出KFZ对游戏的理念态度.在竞技场和战场里.大家只想酣畅淋漓痛快的对战,敌我双方匹配成功后角色属性平衡,想赢的话只能靠战术以及配合.这样赢了才有成就感,输了也不会气馁且有反思.而不像现在只要一身金装全身强化上限就能把对面一路推到老窝吊打的情况.平衡属性大家都在一个起跑线上.还有人抱怨玉虚爆发高么?什么一个剑影剑罚1W血么?想想现在朱雀魄产出还少.主流金装也还是49.等一星期或半个月后.长城弑神通关率高了.土豪从来不差钱的.49级的金装继续升阶.朱雀魄继续强化.我实在想不出战场还有什么什么值得留恋.别让我去玩LOL,那是公平了.但我不爱moba游戏谢谢.

竞技场不匿名,不开1V1.依旧不平衡属性.好友与好友间想切磋技术也只能插旗.战场结算面板不是有加好友功能么.竞技场匿名后结算面板想交流也直接这样可加好友不算了.犀利的不至于高调.输的不至于丢脸.3V3匹配一看对面有奶自己这边没有,打一局几下被秒了一看人家又是金装+8党,几乎可以等输了.我现在混战场和竞技场只想把每周军阶活动做完拿到,给我的感觉是我只是枯燥麻木的在做每周必做的任务,而不是在享受和体验这两个玩法.

建议可发送角色当前坐标到对话框功能,点击坐标玩家可自动寻路前往.

建议大地图增加输入坐标寻路功能.

建议增加把已绑定和未绑定物品实现互相重叠,重叠前提示是否叠加.重叠后物品都为已绑定.(这个建议是因为游戏里大部分积攒物品等覆盖率很大.不可重叠极大占用玩家背包和仓库,造成格数浪费问题).

公会NPC查找公会只能看公会人数以及等级,会长和资金,无法看到公会对外宣言.造成玩家想入公会,却无法知道该公会的玩法以及定位.是休闲生活公会,还是战斗领地公会,鉴于天谕游戏方式众多,玩家间可选择的方式也很多,个人认为是需改进.

建议增加自动寻路后优先骑马还是展翅设置选项,都知道游戏里翅膀比马快,但自动寻路后却是自动骑马跑,我想问现在游戏里玩家有了翅膀还会想骑马吗?

建议自动寻路中点击展翅不打断自动寻路功能.
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发表于 2014-9-8 18:16 | 只看该作者 IP:浙江
楼主的建议非常细致 我会让负责的策划一一跟进和回复 谢谢楼主的建议
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发表于 2014-9-8 20:54 | 只看该作者 IP:广东
回复 3# 子枫


子枫 !你好!能不能帮我解决下游戏客户端问题?我的【天谕】游戏客户端经常崩溃。出现【游戏资源损坏】的提示!我多次修复,甚至重新装游戏都是出现【游戏资源损坏】不能愉快的玩游戏!恳求帮我决我解决下!

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发表于 2014-9-19 09:24 | 只看该作者 IP:山西
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发表于 2014-9-19 10:13 | 只看该作者 IP:广西
你这是笑傲江湖综合症吧
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发表于 2014-9-19 10:54 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 丨丨谜丨丨 于 2014-9-19 10:57 编辑

1:建议键盘模式增加鼠标左键点地行走功能.

这还是不用了不好控制,你想鼠标点地行走功能的话建议你用鼠标模式

7.建议增加独立疾奔键,都知道游戏里想疾奔必须只能双击方向键,而做任务等自动寻路时,你双击方向键开始疾奔自动寻路就打断了.可能这里有人要喷我了.觉得跑的慢就别用自动寻路手动过任务去.但我想说,既然游戏设置自动寻路功能就必然有其道理,那为何不更好优化完善呢.

shift+方向键也是疾奔
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发表于 2015-1-26 18:43 | 只看该作者 IP:浙江
感谢您的建议,为防误沉,建议下次重新开帖。
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发表于 2015-2-20 01:25 | 只看该作者 IP:山东
好建议,说的都很好!
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发表于 2015-2-26 10:58 | 只看该作者 IP:四川
顶。。。。。。。顶。。。。
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发表于 2015-2-27 12:07 | 只看该作者 IP:北京
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