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天谕游戏的建议

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天谕之民

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发表于 2015-2-27 21:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:安徽
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详细描述: -

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我是一个玩家,也是一个拥有常年游戏经验的玩家,在网易游戏中,也拥有过5位数ID的梦幻号。天谕这款游戏,说实话,我还没玩过。这游戏也是我今天才发现!
但是,就今天,我刚发现它,我就被它深深的吸引了,完美的画面,多达二十多的生活职业,跨度六大经典职业,还有社会系统,都让这款游戏成为我梦想中的游戏的终结点。
虽然游戏与梦想的差距还有些不足,但是也已经吸引了我的眼球。
其实激活码什么的,我没有,也不可能花上百块钱去买激活码。
其余捞取激活码的地方,你知道的,很麻烦。
毕竟对于我们这样常年在游戏中度过的人,游戏是什么样。我门看一眼基本上都能够了解!
在此,我希望将我对这款游戏的建议述说一下。
一:打斗方面,希望流畅,完善,争取在公测之时做到服务器不要爆满,技能施展不出,老是卡屏影响先期玩家体验。
这一方面,尤其是大型3D游戏最容易出现,所以请网易公司,不要到快爆服的时候才焦急。这样很容易流失大量的玩家!
二:生活技能方面,其实生活技能方面有着体力的限制,我知道是为了防止大量的游戏游戏帐号,抢占平民玩家生活技能赚钱的方法。可是,从游戏中我发现,生活技能炼药,可以说可有可无。
这一点我不得不说一下,要是炼药技能都能可有可无了,那其他生活职业会不会也这样?
炼药这一点,游戏中不可能炼制出让玩家一下子飞升或者顶级之类的神丹,但是,游戏中有商店药剂卖。打怪之中又会掉很多药品,尤其是在低级的时候,一般游戏中,1-30级可用的低级药几乎没有用,或者说用它的机会很少。
所以,在这两点的交叉下,炼药生活技能被压制到最低限度。
好吧,也许看到这里都想说炼药生活技能是一个过度点,后面还有炼金,烹饪这两大支生活技能树。
说的也对,可是,在所有生活玩家心中,其实都有一个炼药梦。
不要说为什么,这一点相信很多生活职业玩家都明白。
而且作为游戏中最大的一种消耗品,药剂。
药剂,都是玩家青睐的必须品,而且还是对玩家激情火焰的油料添加剂。
想当初,传奇,征途的火爆战斗,那一个不是靠药剂来支持?
想想都知道,有着瞬间回复药剂和灵珑在,那个战士不是疯狂的冲锋!
所以说,请网易不要将药剂压低,最少,商店中不要出现太高级的瞬回药剂。
三:这一点讲述的就是关于天谕主张的无束缚游戏体验。
我想大家在玩这款游戏中也感觉很兴奋,什么叫做无束缚?
是禁忌之吻,还是360度飞空战斗!
其实这些都不是,所谓的无束缚就是,想到那就到那。
可是作为一个大型的游戏,甚至是靠游戏时间来赚钱的游戏。
这一点,我想任何游戏公司都不会放过。
想想当初,梦幻西游,作为时间收费游戏。在本土游戏中有着很多的死忠玩家!
为什么呢?因为时间很短,或者说做任务时间需要的很短!
但是天谕这款游戏中,3D大型游戏,无边境,甚至是无数的经典剧情都让这款游戏的任务概念变得繁琐起来。
一轮一轮的任务,仿佛没有终结一样。
甚至可以说,这游戏玩到最后就是一直在做任务。
可是,现在的世界在改变,节奏也越发的快速。
而处于中期玩家,(也就是上班族玩家,这类玩家不属于平民玩家,也不属于闲的头疼的土豪玩家。但是他们可是愿意在游戏中**上千块RMB的存在。)他们上班回来之后,可不想抱着工作的心态,再做上几个小时的任务。
不可能,作为一个玩家,一个有工作,甚至为了成家立业的玩家。
我只想说,不可能。
因为这一类的玩家,需要的是节奏比较快,而且玩起来也轻松,刺激,甚至带点激情的游戏。
而要解决这一点,希望网易对天谕这款游戏做任务速度节奏加快,或者说,不要让玩家为了一个任务,跑几个小时....
说了这么多,说的都是体验。
现在我就来说说战斗的无束缚。
3D游戏,靠的是精致的画面,绚丽多彩的打击感。
但是如果一款游戏制作成,战士挥舞着巨剑,却照成法师打击效果。
这样的事情,想想都知道,战士靠的是什么,打击感啊!
霸体怪物不说,没霸体的怪物,难道就不能被击飞,被打晕,甚至粉身碎骨(本国游戏限制血腥,但是可以制作成灵体类怪物爆体。也就是石头人之类的灵体怪物!)
当然,还有一点,就是3D游戏千篇一律的攻速问题。
作为一款无束缚的游戏,其实攻击速度才是真正的无束缚。
想想不管是强化装备,还是本身职业的攻击速度随着等级加成。
只要玩家,能够有办法得到更加快速的攻击速度,这样不就能给与玩家更多的打击感。
并且还能够,从另外一个角度,更加丰满的完善整个游戏的无束缚。
毕竟,不管是制作游戏,还是玩游戏,相信都看过小说。
千米杀一人,这不用说。
可是割喉不飙血,是不是更加的爽快?
想想看也都知道,当一个战士攻速达到一定程度,他能不能在安全的时间内,将整套技能全部潇洒的挥舞出去。
想想一个灵珑,在短短一段时间内就能够,给与几个玩家安全的治疗。
当然,这一点需要对职业技能的冷却做调整。
可是,如果有攻速,技能冷却时间缩减,而不是,1级的时候施展一个技能和50级施展同样一个技能所需要的时间一样。这两种感觉谁最舒服?这不用我说也都知道吧!
甚至可以说,攻速高的玩家,就算是攻击低,也照样能够打出成吨的伤害。
甚至在PK场上,起到七进七出的英勇。
........好了,就说这这么多,我很希望天谕能出攻速。毕竟距今所有的3D大型游戏中,都没有攻速这一概念,或者说,我没发现。


最后,我希望能够认真阅读这篇建议的大家顶一下,给个置顶。
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沙发
发表于 2015-2-27 21:52 | 只看该作者 IP:北京
看了你前面说的炼药- -我只能说这是鸡肋中不能再鸡肋的东西了,直接在NPC买药都比做药划算,这个做药顶多就是冲技能 任务累死人不偿命- -到了50多级后任务少了 每日任务最少要做1个小时才能全部完成,还是各地的任务 不算副本 跟着等级走打几个主要副本也要1个多小时,每天差不多得有2个半小时时间在打任务 在加上每天还要刷半小时的怪 虽然现在都是2天一刷 也就是隔1天刷1小时,战场对于上班族来说很是遥远基本每天做完任务上去打1~2把战场就该睡觉了
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 楼主| 发表于 2015-2-27 22:12 | 只看该作者 IP:安徽
回复 2# 黑猫酱丶


    是啊~虽然没玩过,但是一看就知道了,恶心的要命。
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发表于 2015-2-27 22:27 | 只看该作者 IP:江西
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 楼主| 发表于 2015-2-27 23:14 | 只看该作者 IP:安徽
话说,建议都没版主回复吗?
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发表于 2015-2-28 15:04 | 只看该作者 IP:浙江
感谢您对天谕的关注和支持,您的建议我们已经收到
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发表于 2015-2-28 18:18 | 只看该作者 IP:河北
这游戏生活技能说是很多,其实就是别的游戏里面分的更细了,烦死你,各种限制,条件,材料,玩到现在,无束缚,就是我什么东西都设计多一点,不做这个做那个,可笑,每天上线,声望,副本,驱魔,指导,不做的话,跟不上节奏,一做就是几个小时,生活技能,完全没有用,做药?药店有,酒?冒险商会有,目前没有办法做装备,裁缝?谁见过?这游戏夸张了,哪里无束缚?没看见,
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发表于 2015-2-28 19:19 | 只看该作者 IP:江苏
马屁拍的不漏痕迹啊 很是受用啊
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发表于 2015-2-28 19:23 | 只看该作者 IP:浙江
我瞬间觉得倒退了10年,这是10年的测评么
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